Kennt das nicht jeder Zocker? Man begibt sich nichtsahnend in einen Dungeon oder Levelabschnitt, ist stolz auf sich, weil man den Rest so gut hinter sich gebracht hat und verläuft sich schließlich in einem Wirrwarr von Gängen – so sehr, dass man kaum mehr den Ausgangspunkt finden kann.
Seid ihr auch der Typ Spieler, welcher sich oft verläuft? Verliert ihr bei solchen Stellen die Lust? Wie lange sucht ihr, bis ihr euch eine Lösung zu Gemüte führt oder steht ihr das „Verlaufen sein“ bis zum bitteren Ende durch und klopft euch dann auf die Schulter, wenn ihr völlig entnervt am Ziel ankommt? Gerne will ich auch Beispiele wissen bei welchem Spiel(reihen) ihr euch besonders gerne verlauft – Extrembeispiele, gerne gelesen!
Ein Parade-Beispiel für mich ist so die Siegesstraße in Pokémon. Je Neuer die Teile wurden, umso zahmer wurden die zwar, aber bei Rot/Grün/Gelb gruselt mich alleine die Vorstellung daran. Hinzu kommen noch so gefühlte 1.567.893 Zufallskämpfe (wenn man nicht sehr hoch im Level ist auch mit Super-Schutz), 897.146 Trainerkämpfe und zusätzlich noch 75 verschiedene Wege pro Ebene. Bin froh, dass man in den neuen Teilen nicht auch noch irgendwelche VM-Viecher mitnehmen muss um voran zu kommen! Kaskade um zur Liga zu kommen – somit einen wertvollen Platz im Team verschenken (oder das Stamm-Wasser-Pokémon mit Kaskade verunstalten)… wenn man sich da einmal verläuft, will man doch nur noch das Handheld zerschmettern. Ging zumindest mir so!
Es gibt aber auch noch eine andere Form von „Verlaufen – Wo muss ich nochmal hin?“ und zwar das Dragon Quest-Spezial! Weiß nicht ob jemand von euch schon mal die alten Teile oder zumindest deren Remake gespielt hat, aber es gibt dort total oft Stellen bei denen man gezwungen ist bestimmte NPCs anzulabern. Alles kein Problem? Doof nur, dass der NPC drei Städte weiter hinten ist und vorher NIE von wichtiger Bedeutung war! Sprich: Hast du ihn bei deinem ersten Besuch in der Stadt nicht angequatscht, weißt du gar nicht, dass er vielleicht einen Hinweis auf dein Weiterkommen geben kann. War der Grund warum ich in meiner Kindheit niemals Dragon Quest II beenden konnte… damals war mir das zu doof alle Städte abzuklappern…
Secret of Evermore ist auch so eines meiner Frustspiele. Da verlaufe ich mich praktisch alle fünf Minuten – insbesondere im dunklen Wald bei Gotika. Da sieht alles gleich aus und es ist auch noch so ewig weiträumig. Nicht, dass die Wüste von Antika besser gewesen wäre…
Allgemein kann ich aber auch z.B. überhaupt keine Karten lesen, weswegen ich mich ständig verlaufe.
Na, jetzt bin ich mal gespannt, was ihr zu dem Thema zu sagen habt!