Titel:
Super Mario World 2: Yoshi's Island
Plattform:
Super Nintendo Entertainment System (SNES)
Genre:
Platformer
Erscheinungsdatum:
06.10.1995 (SNES), 11.10.2002 (GBA), 16.12.2011 (VC)
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Bei diesem Spiel handelt es sich um ein Werk von Nintendo, welches im Jahr 1995 zuerst für das Super Nintendo Entertainment System (SNES) erschienen ist und Jahre später für den Game Boy Advance (2002) und die Virtual Console der Wii (2011) nachgelegt wurde. Man übernimmt die Kontrolle über Yoshi, der sich mit Baby Mario auf dem Rücken aufmacht, um Baby Luigi aus den Fängen von Kamek und Baby Bowser zu befreien.
Die Grafik ist sehr farbenfroh und im, ich würde sagen, Bilderbuchstil gehalten, was es für den einen oder anderen auf den ersten Blick vielleicht etwas kindisch aussehen lässt. Allerdings empfinde ich persönlich gerade dies in Verbindung mit dessen Detailtreue und die Effekte, die besonders in den Höhlenwelten zur Geltung kommen, einfach nur großartig und auf seine eigene Art und Weise außergewöhnlich. Ähnlich steht es um den von Koji Kondo selbst komponierten Soundtrack, der den Spieler mit zauberhaften und teilweise sehr ohrwurmartigen Melodien in den Bann zu ziehen vermag.
Yoshi's Island umfasst insgesamt acht Welten à acht Abschnitte, von denen jeweils der vierte und der achte immer eine Festung darstellt, in dem man am Ende einen Bossgegner zu bekämpfen hat, und sechs Speziallevel. In jedem dieser Abschnitte sind jeweils fünf Blumen, zwanzig rote Münzen und einen Haufen Sternchen verteilt, die immer zum Schluss zu einer Highscore zusammengezählt werden. Und wenn man es schafft, in allen acht die höchste Punktzahl von 100 zu erreichen, dann wird für die jeweilige Welt das Speziallevel zum Spielen freigegeben.
Der Schwierigkeitsgrad ist meiner Meinung nach durchaus angemessen. Die Level sind zwar streckenweise recht knifflig, die Blumen und Münzen recht gut versteckt, aber das ist nichts, woran man verzweifelt oder zwangsläufig auf das Internet als Hilfestellung angewiesen wäre. Ebenso gibt es Items, die man mit ein bisschen Glück in Spielen gewinnen kann, die nach dem Abschluss eines Abschnittes ausgetragen werden, und mit denen man unter anderem Gegner ausmerzen oder auch seinen Sternenzähler aufstocken kann. (Sofern man an die oben genannten 100 Punkte interessiert ist.)
Einzig die Speziallevel fallen ein wenig aus dem Rahmen, da sie es teilweise wirklich in sich haben. Besonders die in der ersten und fünften Welt wussten es, mich zur Weißglut zu treiben; vor allem, wenn ich da auch 100 Punkte zu erreichen vermochte.
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Ich habe keine Ahnung, warum ich es mir damals als Kind das erste Mal gekauft hatte, vermutlich weil schon immer ein großer Fan von Jump&Run-Spielen war und ich Yoshi selbst schon aus anderen Spielen kannte, wie z. B. „Super Mario Kart“ oder „Super Mario World“, allerdings habe ich diese Entscheidung nie bereut - auch nicht, dass es mir kürzlich wieder ins Haus geholt habe. ;) Ich kann dieses Spiel jedem empfehlen, der auch schon etwas mit Mario-Spielen anfangen kann.
So, und jetzt seid ihr dran. :) Wie sind eure Erfahrungen mit diesem Spiel? Und für welche Konsole/Konsolen habt ihr es?
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