Theatrhythm Final Fantasy

Wir haben ein neues Unterforum erstellt, nämlich den Zelda-Stammtisch! Dort könnt ihr euch nach Lust und Laune über Zelda austauschen, ohne auf Beitragslängen oder Spam zu achten. Perfekt für Memes und anderen Medien. Schaut doch hier vorbei!
Wir haben eine neue Forenkategorie eingeführt, das "Zelda-Spiel des Monats!" Hier könnt ihr mehr darüber erfahren. Den Anfang machen Zelda I und Zelda II - was haltet ihr von diesen legendären Abenteuern?

  • Lass die Musik von Final Fantasy neu aufleben! Erlebe die besten musikalischen Momente aus der Geschichte von FINAL FANTASY! Folge dem Rhythmus, meistere die unvergesslichen Melodien und lass die bewegendsten Augenblicke dieser fantastischen Videospielserie noch einmal Revue passieren!


    Prolog


    Chaos und Cosmos.
    Zwei Götter, die über die gesamte Schöpfung herrschen. Der Raum zwischen ihnen wird vom Rhythmus erfüllt. Dort entstand der Musikkristall, der die Welt mit Harmonie versorgt.


    Doch die Kräfte von Chaos werden stärker, wodurch das Gleichgewicht des Universums gestört und das Licht des Kristalls geschwächt werden.


    Nur Rhythmia, die allen Raum erfüllenden Musikwellen, können jetzt noch das Strahlen des Kristalls wieder zum Leuchten bringen.


    Die melodische Reise der Helden beginnt…


    Quelle: Produktbeschreibung + Prologtext


    Hier möchte ich eure Meinung über dieses Spiel in Erfahrung bringen, aber falls Fragen bestehen, sind diese natürlich auch willkommen.


    Was man bei diesem Spiel selbstverständlich nicht erwarten darf und sollte, sind tiefgründige Geschichten und eine Charakterentwicklung. Dies ist aber auch gut so, denn wenn man mit Zwang versucht hätte eine epische Story in ein Rhythmus-Spiel zu bringen, so hätte dieser Versuch ganz bestimmt sehr albern gewirkt. Daher liefert dieses Spiel auch nichts der Gleichen, außer der Prolog, welcher einem einen Grund gibt hinaus in die Welt zu ziehen und Rhythmia zu sammeln. Somit gibt es also keine extra angefertigten Sequenzen oder Charakterdialoge.


    Das schlichte Ziel des Spiels ist es, dass man 10.000 Rhythmia sammelt und dies tut man, indem man bestimmte Musikstages im Serien-Modus bestreitet. Das Spielprinzip ist recht simpel zu verstehen und sollte nach dem kurzem Tutorial zumindest theoretisch kein Problem mehr sein. In diesem Modus kannst du dir einen Titel der Hauptserie von Final Fantasy aussuchen (Final Fantasy – Final Fantasy XIII) und dann kannst du in jeweils fünf Stücken Rhythmia sammeln.
    Das erste Stück ist das Opening. Im Hintergrund läuft also das klassische Prelude, während kleine Bläschen mit Noten auf einen Kristall zufliegen. Immer wenn eine dieser Blasen den Musikkristall berührt, muss man den unteren Bildschirm antippen. Dies ist aber nur optional, man kann auch gar nichts drücken und nur die Story lesen, welche zum Teil über den Bildschirm scrollt oder einfach überspringen.
    Danach spielt man sich in unterschiedlicher Reinfolge durch eine Battle-Music-Stage, Field-Music-Stage und die Event-Music-Stage, wobei alle ein bisschen anders aufgebaut sind, aber im Grunde dasselbe Spielprinzip haben: Man muss im Rhythmus bestimmte Noten anspielen, wobei es dort verschiedene Arten gibt. Es gibt die rote Note, hierfür muss man den Touchscreen antippen; die gelbe Note, bei der man den Touchpen in angegebener Richtung über den Touchscreen führen muss und dann noch die grünen Noten, bei welcher man den Pen einfach auf dem Screen halten muss, bis die Note ausgespielt hat. Jede richtig gespielte Note gibt natürlich Punkte, wobei die Punktevergabe natürlich davon abhängt, wie perfekt man trifft. Wenn man keine Note verpasst oder falsch spielt, bekommt man einen Serienbonus…


    Zu Beginn kann man dieses Spiel nur im „Basic-Score“ spielen, was sozusagen der Schwierigkeitsgrad „Leicht“ ist. Doch je weiter man im Spiel vorankommt, umso mehr Schwierigkeitsgrade schaltete man frei. Außerdem kann man später auch neue Modi freischalten – den Challenge-Modus und der Chaos-Shrine. Während du im Challenge-Modus die einzelnen Stücke aus dem Serien-Modus (+ Bonus-Tracks) spielen und neue Schwierigkeitsstufen freischalten kannst, ist der Chaos-Shrine dazu da um seltene Gegenstände zu ergattern!


    Mit welcher Gruppe man das Spiel durchstreitet ist dem Spieler selbst zu überlassen – man kann das Team und deren Fähigkeiten, sowie die ausgerüsteten Gegenstände aber ohnehin jederzeit ändern. Hierbei sollte man aber bedenken, dass es vielleicht nicht geschickt ist einen Ultimate-Score mit einem Charakter zu bestreiten, welcher erst Level 1 hat und noch keine Skills beherrscht. Ich persönlich habe einfach mein Startteam belassen und bin mittlerweile mit ihnen knapp auf dem Maximum Level (einige Werte sind schon mastered). Mein Team besteht aus: Cloud, Cecil, Terra und Lightning. Final Fantasy-Fans sollten die Helden kennen!
    Zu Beginn kann man auch „nur“ 13 Charaktere wählen (aus jedem Spiel der Hauptserie einen Charakter), doch je mehr Rhythmia man sammelt umso wahrscheinlicher ist es, dass man bestimmte Kristallsplitter findet, welche neue Helden freischalten.


    Die wirkliche Stärke dieses Spiels liegt aber natürlich im Bereich der Musik! Die Auswahl der Stücke ist atemberaubend und es gibt kaum ein Stück, welches unverdient in die Trackliste aufgenommen wurde! Zwar spielen sich einige Stücke nicht gerade spannend (selbst auf höchster Schwierigkeit), andere dafür umso mehr! Zum Beispiel gefällt mir die Auswahl der Stücke aus Teil VIII enorm, obwohl ich das eigentliche Spiel gar nicht mag! Gibt aber etliche Stages, welche mir besonders gefallen…


    Gut, genug um den heißen Brei gelabert, WEM würde ich dieses Spiel empfehlen?


    Final Fantasy-Fans? Nein! Man muss schon ein Fan der Musik dieses Spiels sein oder ein allgemeiner Liebhaber von Rhythmus spielen (a la Patapon). Wer jetzt eine epische Geschichte, Charakterentwicklung und Story erwartet, hat sich halt ordentlich ins Fleisch geschnitten. Außerdem dürften sich viele Hardcore-Gamer hin und wieder ins Fleisch geschnitten fühlen, denn selbst im schweren Modus gehen einige der Stücke sehr leicht von der Hand. Die Battle-Stages sind hier – meiner Meinung nach – die Ausnahme, weil die wirklich knüppelhart sein können und für einiges an Frust sorgen. Ebenso sind die Stücke im Chaos-Shrine nicht grundsätzlich leicht zu meistern.
    Was mich persönlich an der Stange hält ist der Drang zur Perfektion. Im Moment bin ich dabei in den Battle-Stages auf Ultimate eine Perfect Chain zu erzielen und bei den Event- und Field-Stages natürlich eine All Critical. Bei Basic + Expert hab ich schon überall All Critical… weiterhin kann man auch etliche Dinge sammeln, was weiterhin zum Spielen anspornt.
    Visuell ist das Game natürlich eine Frage des Geschmacks. Nicht jedem gefällt das Design der Charaktere und über den Rest kann man wenig sagen, weil es jetzt nicht gerade so aufwendig ist. Dafür habe ich – glaube ich – bei noch keinem Spiel eine so geballte Ladung wunderschöner Musik gehört. Jedes Stück hat das Potenzial mir einen kalten Schauer über den Rücken zu jagen… und das ist für ein Musik-Spiel ja doch irgendwie wichtig.


    Jetzt seid ihr dran!

  • Ich habe mir das Spiel gestern zusammen mit einem 3DS XXL gekauft und bin überwältigt, wie viel Spass es macht.


    @Meow: Ich hab ebenfalls Squall, Cecil, Terra und Lightning genommen ^^


    Bisher habe ich die 13 Hauptteile im Basic Modus durchgespielt und den Dark Shrine einmal angetestet. Der Schwierigkeitsgrad ist fordernd, gerade im Dark Shrine findet man schnellere Stücke bei denen es schon eher mal zur Sache geht. Bisher hatte ich nie Probleme mit einem Level, aber ich glaube, dass einige Levels es noch in sich haben werden.
    All Critical habe ich bisher nur einmal geschafft, Perfekt Chain habe ich schon fast überall. Ich Spiele grundsätzlich ohne Items um einen Bonus zu bekommen, allerdings gehen so ua das Feature verloren. Ich habe da aber noch keinen Nachteil gesehen, weil man ohnehin viel mehr Punkte bekommt, wenn man ohne Items spielt.
    Ich hätte jetzt auch nicht wirklich brauchbare Items gefunden und der Schwierigkeitsgrad fordert den Gebrauch von Items noch nicht.


    Was mir gut gefällt ist, dass es wirklich ein haufen Zeug zum Freispielen und Sammeln gibt. Der Langzeitspass ist somit enorm. Ich freue mich schon auf den Ultimate Mode, da mir die Basic Titel bisher viel zu einfach sind. Wie bei Guitar Hero macht es mir umso mehr Spass, wenn man ein bischen gefordert wird

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Was mich persönlich an der Stange hält ist der Drang zur Perfektion. Im Moment bin ich dabei in den Battle-Stages auf Ultimate eine Perfect Chain zu erzielen und bei den Event- und Field-Stages natürlich eine All Critical. Bei Basic + Expert hab ich schon überall All Critical

    @Meow: Ich persönlich finde eine Perfekt Chain in den BMS wesentlich leichter zu erreichen, als in den EMS. Oder sagen wir so, ich bin in den BMS immer wesentlich näher dran ein All Critical zu schaffen, als in den Events. Einfach, weil die Events so viele Tempiwechsel haben und teilweise soooo langsam sind, dass ich da mit dem Rhytmus einfach nicht gescheit reinkomm. Da fallen mir die flotten Battlesequenzen um einiges leichter, sofern die Streichnoten richtig erkannt werden, was eh meist der Fall ist.
    Und du hast echt überall schon All Crit? Beachtlich. Ich hab nur 2 oder 3 All Crit. Die Nervosität geht meist einfach mit mir durch und es sind jedes Mal 1 oder 2 "Great" dabei, die mir halt das All Crit vermießen. Ist schwer da die Nerven zu bewahren. Perfekt Chain hingegen ist überall locker hinzubekommen, sofern die Noten richtig erkannt werden. Manchmal streiche ich richtig über den Bildschirm und es wird nicht erkannt, andere Male wunder es mich, wie der 3DS das erkannt hat, weils so schnell ging. Von daher ausgeglichen. Könnte mich jetzt nicht beschweren.


    Ich persönlich habe einfach mein Startteam belassen und bin mittlerweile mit ihnen knapp auf dem Maximum Level (einige Werte sind schon mastered).

    Wie schaffst du bei deinen Charakteren alle Stats auf Mastered zu bringen? Doch nur mit Items, denn ab einer gewissen Punktzahl leveln die einfach auf gewissen Stats nicht weiter (so ab Level 70 herum, bischen unterschiedlich, Cecil z.B. früher).
    Ich persönlich verwende keine Items, obwohl ich jetzt schon ein paar nette hab. Aber ohne Items ist es viel einfacher einen S-Rang zu bekommen. Ich hab dadurch nahezu überall SS Ränge beim ersten Mal geschafft.
    Ein paar Items schauen aber ganz nett aus. Vor allem in den BMS damit ich alle Bösse schaffe und an die raren Karten und Items komm. Bei den Dark Notes vor allem.


    Von was hängt eigentlich ab, dass man das Feature bekommt? Ich hab nicht darauf geachtet, welche Items ausgerüstet waren, aber als ich alle abgelegt hatte, wars mit den Features, Summons und Chocobo Sequenzen vorbei, hängt also mit den Items zusammen. Müsste halt jetzt durchschauen. Die Features bringen ja eigentlich nicht viel, außer, dass halt die Summons ein Monster vernichten. Punktemäßig bleibt es ja gleich, All Crit kann man ja auch ohne bekommen. Was mir sonst noch einfällt, ist, dass man in den EMS das ganze Video zu sehen bekommt und halt vermutlich die Videos im Theater nur so freischalten kann. Genauso wie halt die Erfolge für Features usw. Dazu muss man eben auch in allen Welten besagte Sachen machen, um die zu bekommen.


    Ich habe im übrigen mittlerweile 30.000 tms. Leider konnte ich mit den Shards noch keinen Zusatzcharakter freischalten, aber anhand der Sillouetten kann man erahnen, um welche Charaktere es sich handelt. Ich schätze, dass man einige Shards nur im Dark Mode bekommt.


    Ich schätze, dass bei Level 100 fertig ist mit dem aufleveln. Danach werd ich, denke ich, mit Lvl 1 Charakteren ein bischen versuchen All Crits und so zu bekommen auf den einfachen Stages um sie ein bischen aufzuleveln. Würde schon gern einige auf höheren Levels haben, nur der Vollständigkeit halber.

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Megaolf:
    Hab mittlerweile im Ultimate-Score bei allen EMS und FMS ein All Critical, bei BMS schaff ich’s allerdings nicht. Es fällt mir viel schwerer als bei den anderen Stages. Die Nervosität kommt mir aber auch oft in die Quere… vor allem, wenn ich total gut durch komme und merke, dass ich kurz vorm Ende bin… da verspielt man dann vor lauter Verkrampfung bei irgendeine leichte Note…


    Ich hab meine Charaktere nicht in allem perfekt gemacht, bin mittlerweile aber mit allen aus meinem Hauptteam auf Level 99. Ich weiß es jetzt nicht im Kopf, aber Clouds Stärke mastered sich irgendwann von alleine – ich nutze nämlich auch keine Items. Bei Terra isses, glaub ich, die Magie, welche irgendwann mastered ist.
    Mein zweites Team besteht jetzt aus Zidane, Squall, Bartz und Firion, wobei ich gerade im Chaos Shrine dabei bin die schwarzen Kristallstücke für Sephiroth freizuspielen.


    Was du mit dem Featured meinst, weiß ich grad allerdings nicht. Ich habe noch nie ein Item (außer einmal beim Ultimate-Score eine X-Potion für „The Man with the Machine Gun“ beim ersten Mal) benutzt und die Feature-Zone kommt immer! Man darf sich aber kurz vor der Zone nicht verspielen, weil sie dann nicht kommen. Man kann mit bestimmten Items aber zum Beispiel den Summon ändern, welcher kommt... (ansonsten kommen Ifrit, Ramuh, Shiva oder Odin zufällig).

  • Mit Feature meine ich eben die Stelle in jedem Song, die ein bestimmtes Ereignis triggert. Also eben das Reiten auf dem Chocobo, das herbeizaubern von z.B. Ifrit oder eben die längeren Filmsequenzen. Bei den ersten 10 Final Fantasies, die ich auf Basic gespielt habe, bekam ich die Features, danach habe ich alle Items weggelegt (auch solche, die CP kosten, also auch die Skills) und ab da konnte ich sie nicht mehr erreichen, egal, wie viele Crits ich treffe. Es ist schon zu Beginn des Songs nicht möglich die Features zu bekommen, was ja aus der Punktegebung hervorgeht, das hat also bei mir nichts damit zu tun, ob ich die Crits treffe.


    Edit: Habe ich gerade auf einer Seite gelesen.

    Zitat

    Even worse, if you don't equip any items or skills, the game
    automatically disables the "Feature Zone" elements of each kind of
    stage, which are really neat and shouldn't have to be gone without.

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Ich weiß schon was du meinst, aber bei mir war das noch nie so... außer ganz selten im Chaos Shrine.
    Bei mir kommt das in der Regel immer und am anfang hatte ich nie irgendwelche Skills angelegt... komisch.


    Btw. Im Chaos-Shrine gehts bei mir gerade voll brutal zu... wenn die Noten sich drehen wird mir voll schlecht davon...
    Außerdem finde ich es lächerlich, dass man schlecht spielen muss um verschiedene Bosse zu bekommen... nervt beim Kristallteile sammeln so übelst...

  • Die Feature Zone hängt offensichtlich davon ab, ob man Skills oder Items ausgerüstet hat. Zu beginn hat jeder Charakter ja einen Skill ausgerüstet. Wenn man alles ablegt bekommt man ja den Stoic Bonus in der Höhe von 2.000.000 Punkten, damit man auf die 9.999.999 Punkte kommen kann.

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Megaolf:
    Ah okay! Jetzt hab weiß ich natürlich, warum ichs manchmal hatte und manchmal nicht… hab ja auch schon alles abgelegt, aber ehrlich gesagt nicht darauf geachtet, dass es direkt DA passiert.


    Im Moment versuch ich aber ohnehin im Chaos Shrine bei meinem neusten Score n All Critical zu kriegen… wenn sich die Slide-Noten drehen, find ich es aber nicht so leicht. Zwar halten die bei jedem Durchgang an der gleichen Stelle, aber ehrlich gesagt kann ich mir das nicht merken… x_x


    Aber wenigstens kann ich so mein neues Team trainieren (ist viel geschickter mit einem schwachen Team reinzugehen, damit man eine scheiß Agility hat und den ersten Boss abzocken kann).

  • Ja, die drehenden Noten sind gerade, wenn die Geschwindigkeit etwas höher ist, nicht ohne. Ich hab auch gemerkt, dass die Charaktere dann doch ab und zu ihre Stats erhöhen. Zwar manchmal nicht alle, aber dann doch wieder.
    Mittlerweile habe ich 15 Spielstunden. Die Series habe ich auf Basic und Expert. Challenge auch. Außerdem hab ich schon 45 Dark Notes. Irgendwie werd ich aber jetzt mal eine Pause machen. So gern ich das Spiel auch mag, gerade bei den Dark Notes spielt man fast immer die selben Lieder, nur halt in verschiedenen Schwierigkeitsstufen.

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Die Dark Notes werden ja zufälligerweise kreiert, mich nervt es aber auch, da ich total oft dieselben abbekomme. Allerdings hab ich Glück, da ich teilweise voll leichte bekomme und dann kann man die Kristallstücke ganz easy sammeln. Hab bisher auch fast alle Nebencharaktere freigespielt, nur Sephiroth natürlich nicht (mir kommt’s so vor als wären indigo, schwarze und graue Kristallstücke seltener als der Rest).


    Danach werde ich wohl auch erst einmal eine Pause von dem Spiel machen, weil ich nicht glaube, dass ich es dann noch so spannend finde die restlichen Charaktere auf Level 99 zu bringen und ein paar der Trophäen werde ich wohl auch nicht sammeln können. Hab mir zwar nicht angeschaut was es alles für welche gibt, aber ich wette, dass man einige davon nur im Multiplayer-Modus bekommen kann (solche Trophäen hasse ich in allen Spielen -.-).

  • Seit einigen Tagen spiele ich wieder etwas mehr. Ich habe mich an einigen Challenges versucht, aber die sind nicht gerade leicht. Mit Items wären sie bestimmt leicht zu schaffen, aber ich bin geizig, was das betrifft und möchte keine Items verschwenden.
    Auch die Dark Notes sind nicht ohne. Ich habe zwar erst 48 entdeckt, aber im Moment hänge ich etwas. Gerade das Tempo und die sich drehenden Pfeile sind nicht so leicht zu schaffen. Darum mache ich die Dark Notes, die ich bereits geschafft habe und hole mir Shards, um neue Charaktere freizuschalten. Bisher konnte ich Cid, Yuna, Locke und noch ein paar andere freispielen, deren Namen mir nicht einfallen.
    Ich glaube, dass ich mir noch ein paar Shards hole und noch ein paar Rm erspiele, bevor ich das Spiel wieder beiseite lege. Es macht einfach immer wieder Spass zwischendurch ein paar Lieder herunterzuklopfen

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Laut einer Meldung von Gamefront.de könnte Sqare Enix an einem neuen Teil der Serie arbeiten. Dies geht aus einem Markenschutzeintrag hervor, Square Enix hat sich noch nicht offiziell dazu geäußert.


    Zitat

    Arbeitet Square Enix an Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call?


    02.09.13 - Square Enix könnte an dem Musik-Actionspiel Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call arbeiten, einem neuen Teil der Theatrhythm Final Fantasy-Reihe (3DS). Das lässt sich einem Markenschutzeintrag vom 27.08.13 in den USA entnehmen.


    Square Enix hat den Bericht nicht kommentiert.
    CLICK (Gematsu: "Square Enix trademarks Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call")


    Quelle: gamefront.de


    Ich spiele in letzter Zeit wieder häufiger Theatrhythm, habe jetzt 99 Dark Notes und einige Charaktere freigespielt bzw. auf Level 99 gebracht. Allerdings finde ich, dass der neue Teil unbedingt eine größere Songauswahl haben muss. Es gibt so viele tolle Stücke in den einzelnen Teilen, da ist noch so viel Potential für einen Nachfolger. Schön wäre auch, wenn man die Errungenschaften des ersten Teils irgendwie mitnehmen könnte.

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Nun ist es wohl offiziell. Im Frühjahr 2014 kommt Thetrhythm Final Fantasy Curtain Call, wie diese Website verrät, leider ist alles nur in japanisch.

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Es ist soweit, Thetrhythm Final Fantasy Curtain Call erscheint in etwas mehr als zwei Wochen, nämlich am 18.09.2014. Ich habe mir meine Version schon vorbestellt und kann es kaum erwarten, das Spiel endlich in meinen Händen zu halten. Der erste Teil hat mich einfach so sehr überrascht und ich bin total gespannt, welche Songs im zweiten Teil dazu gekommen sind, vor allem, da im ersten Teil ein relativ guter Teil der Songs abgedeckt wurde.

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Seit gestern besitze ich nun Final Fantasy Theathryhm Curtail Call und es ist der Hammer. Es ist wirklich jeden Cent wert und ich würde es jedem Final Fantasy Film wärmstens ans Herz legen.


    Auf den ersten Blick sieht es aus, wie der erste Teil, aber auf den zweiten Blick hat Square Enix bzw. Entwickler SAS ordentlich was draufgelegt. So können nun bis zu 131 Songs aus allen möglichen Final Fantasy Franchises (neben den Hauptteilen auch Advent Children, Dissidia, Crisis Core, Tactics usw) angewählt werden, es gibt nun doppelt so viele Charaktere zum Freischalten und neue Modi, die den Langzeitspaß drastisch erhöhen.


    Der Questmodus hat nun den Chaosshrine abgelöst. Hierbei gilt es verschiedene Quests in Form von bunt zusammengewürfelten Songs zu erledigen. Man erhält spezielle Items, mehr Erfahrungspunkte und am Ende jedes Quests muss man gegen einen speziellen Endgegner kämpfen. Die Quests gibt es in unterschiedlichen Längen, das heißt, dass man unterschiedlich viel Songs bestreiten muss. Dabei hat man nur einen Lebensbalken, der sich nicht nach jedem Song regeneriert. Die kürzeste Quest ist zirka 6 Songs lang, längere Quests habe ich noch nicht probiert.


    Der normale Musikmodus lässt den Spieler jeden Song frei anwählen und man kann diesen Song dann in den drei gewohnten Schwierigkeitsgraden spielen.


    Neu ist, dass sich das Spiel nun nicht mehr nur mit dem Stylus steuern lässt, so kann man nun Songs auch allein mit den Tasten oder einer Kombi aus Stylus und Tasten spielen, wie man es am liebsten hat.


    Es gibt jede Menge Trophies und Content zu entdecken und freizuspielen, es gibt Songs und Charaktere freizuschalten und man kann diese mit allen möglichen Abilities und Items ausrüsten. Am Erfolgskonzept des ersten Teils wurde kaum geschraubt, es wurde verbessert und der Inhalt um einen Großteil erweitert. Selbst für Fans des ersten Teils ist genug neuer Content dabei, dass sich ein Kauf lohnt, Leute, die den ersten Teil noch nicht besitzen, sollten umbedingt zum zweiten Teil greifen. Es ist die ultimative Erfahrung was Final Fantasy Songs betrifft, die Songbibliothek könnte kaum vollständiger sein. Selbst Leute, die mit dem Gameplay nichts anfangen können, werden an der rießigen Auswahl toll aufbereiteter Songs ihren Spaß haben. Das perfekte Spiel für Final Fantasy Nostalgiker

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"