Der Wassertempel gehört zu meinen Lieblingen unter den Zelda-Dungeons. Er ist echt schön, auch wenn der Architekt geschlagen gehört. :D In der 3DS Version hat man ja nochmal extra Verzierungen draufgepackt, wenn ich richtig gesehen habe. Freu mich schon, mir die 3DS Version zu kaufen, bin aber spieltechnisch zurzeit echt ausgelastet.
Was ich noch an dem Tempel gut finde: Er st klein, aber fein, man kann da chillig rumlaufen, ohne von nem Vieh gejagt oder erschreckt zu werden und die Musik geht einem auch nicht nach 10 Minuten auf den Sack. Wirklich nervig ist wirklich nur das Wechseln der Stiefeln, mit den Link putzigerweise zwar nicht rennen, aber rollen kann.
Insgesamt hatte ich bei dem Tempel eigentlich keine großen Probleme und verstehe auch nicht, wieso der so schwer sein soll. Die einzige Stelle, wo ich wirklich verwirrt ohne Ende und gefühlt Stunden beschäftigt war, war das Suchen und Finden des letzten Schlüssels. Das ist voll gemein, dass direkt hinter der Truhe, nachdem man gegen Dark Link gekämpft hat, diese Plattform versteckt ist, die man in der N64 Version gar nicht gesehen hat. xD Bin da einfach wieder umgedreht. xD Jetzt sind diese Flächen doch so leutend bunt oder? Weiß gar nicht mehr genau..
Zu den Kampf gegen Dark Link an sich: Ja, am Anfang natürlich einmal gestorben, aber man hatte es dann doch schnell raus, dass man ihn einfach nicht fokussieren darf. Aber Trick mit dem Hammer, den ich im Internet nachgelesen habe, ist natürlich auch super und sieht irgendwie lustig aus. - So schnell er auch ist, er wartet immer brav bis er getroffen wird, wenn Link sich das schwere Teil über den Buckel schwingt. xD