A Link Between Worlds: Ersteindruck

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  • So endlich ist es soweit: Mein erstes Zelda Spiel und ein tolles. Da ich noch nie davor ein Zelda Spiel gespielt habe war alles für mich neu. Die Grafik ist für 3ds Verhältnisse ziemlich gut. Die Story am Anfang ist lustig und auch spannend. Ich schreibe das hier schon ziemlich früh ich muss gerade zu Zelda gehen. Der Anfang ist schon gut gemacht das Link verschläft und man dann den Hauptmann das Schwert nach bringen muss das man dann selbst benutzt. ich weiß zwar nicht was es mit den Gemälden auf denn Wänden auf sich hat aber ich finde es sehr interessant, ich weiß auf jeden Fall schon das Yagu dafür zuständig ist. Zelda ist auf jeden Fall eine interessante Spielereihe. Freue mich schon weiterzuspielen. Ich hoffe es bleibt so lustig und spannend. Die Steuerung finde ich super auch wenn ich noch nicht gut kämpfen kann. Am Anfang habe ich ein bisschen gebraucht um das Pausenmenü zu finden habe es dann aber eh.

  • Ich erwache in einem Haus und werde abrupt geweckt. Ich habe mal wieder verpennt und muss mir nun von meinem Arbeitgeber den Tadel anhören. Dann drehen sich die Dinge.

    Ich muss dem schusseligen Hauptmann sein Schwert zurückbringen, komme aber gar nicht dazu da jüngste Ereignisse mein Schicksal besiegeln. Die ersten Minuten laufen wie von alleine, so als ob ich ALBW bereits das zweite Mal zocke. Ist aber nicht der Fall.


    Im Schloss ergötze ich mich erstmal an der Legende Hyrules, höre Zelda zu und begib mich nach Kakariko. Dort angekommen gehe ich nicht direkt zum Ziel, sondern zum Ortskern. Dort verkauft jemand eine Flasche für 100 Rubine. Ich habe aber nur 69. Hmmm.


    Zelda typisch vernichte ich Gräser und Büsche und komme so auf 85. Reicht immer noch nicht.


    Dann entdecke ich südlich des Dorfes eine Hühnerfarm und probiere mich an dem Minispiel, was ich maximal verkacke und sämtliche Rubine verliere. Dann verbringe ich wiederum Zeit damit Gräser zu eliminieren bis ich wieder 20 Rubine habe

    Mein Ziel dabei sind freilich die 100 Rubine für das Glas!


    Nach Erwerb des Glases und während ich auf dem Weg zum Osttempel bin stelle ich fest, dass 2 Spielstunden vorüber sind :scared:


    Einen richtigen Zwischenfazit gebe ich später noch. Ich wollte euch nur schonmal meine Empfindungen in den ersten beiden Stunden schildern. Diese waren, wie man denke ich interpretieren kann, äußerst positiv!!!

  • Ich habe A Link Between Worlds zur Feier des Tages (schließlich kann ich mich gemütlich auf der Couch breit machen!) mal angespielt und ich denke ich werde mal meinen Erstdurchlauf starten. Ich bin so ausgehungert nach klassischen Zelda-Spielen, dass ich mich mittlerweile wieder an allen möglichen 2D-Teilen versuche und ALBW war da noch auf meiner Liste ganz oben, da das Spiel recht einzigartige Ansätze hat. Zumindest habe ich da einiges kurioses von gehört, die Art und Weise wie Items und Non-Linearität eingesetzt werden zum Beispiel und generell die recht positiven Meinungen bei vielen Serien-Veteranen.

    Die ersten 2 Spielstunden sind wirklich sehr wie gewohnt. Als ob man es schon mal gespielt hätte. Der Grafikstil ist soweit okay, aber nichts unglaublich schönes. Der 3D-Effekt wird bei sämtlichen Animationen schön hervorgehoben, aber den schalte ich meist nur sehr selten ein, weil es doch bisschen anstrengend und unscharf wird. Link's Design ist definitiv nicht mein liebtes, aber mir gefällt zumindest sein Aussehen und seine Sounds viel besser als noch die von Link's Awakening Switch. Der Sound ist soweit auch relativ normal.


    Link sein Anstellungsverhältnis scheint ja nicht problemlos zu sein. Der Schmied war mir ein bisschen unfreundlich. Yuga erinnert mich bisher sehr an Ghirahim, aber in ein wenig unorigineller, da es ja schon Ghirahim gibt. Vielleicht ändert sich da noch meine Meinung, wer weiß. Ravio fand ich recht kurios und da bin ich echt gespannt was hinter dieser mysteriösen Gestalt steckt. Sehr sehr lustig fande ich bisher den Bienenmann, da musste ich schon echt lachen als ich das laut vorgelesen habe was der so labert. xD


    Vom Gameplay her ist das alles auch noch recht normal. Ich habe gerade den Ost-Tempel(?) durchgespielt. Die Steuerung ist aber schön flüssig und es ist schön, dass es analoge Bewegungen gibt. Wobei ich das Gefühl habe, dass Minish Cap (mit der Rolle und paar anderen Dingen) ein paar Sachen besser gemacht hat. Es gibt nur einen einzigen Item-Slot und ich hoffe, dass sich das noch ändert. Mit Rubinen werde ich regelrecht zugeschüttet und ich habe fast schon 1000 obwohl ich mir in Kakariko direkt die Flasche geholt habe. Die Anfänge der Gemälde-Fähigkeit habe ich jetzt schon kennen gelernt und da sehe ich wirklich viel Potenzial drin.

    Naja, soweit mein Ersteindruck. Durchweg positiv, aber noch nicht unglaublich spannend für mich. Es ist ja auch erst der Anfang. Die Burg ist versiegelt, der Schmiedssohn ist verschwunden... Mal sehen wie das Abenteuer weiter geht!

    "So hey, don’t laugh, but I think I might have had some kind of spiritual experience with a rock shaped like a face."

  • Da du ja weder LA noch ALBWS Link design magst wie sollte den Link in Einem Top down 3d Zelda aussehen ich mein er muss ja Klein sein (Weil Blöcke und sichtbarkeit) also nur Toon Link oder wie?

    Ich perönlich finde ALBWs grafikstil nicht so gut! nicht wegen den models oder so sondern wegen der Perspektive in dem spiel (obwohl alle models getiltet Sind Kannst du nach gucken wenn du die wand fähigkeit neben Z.B. Büschen benutzt!) schaut man viel zu weit von oben herab dadurch sieht man nie wircklich links gesicht!

  • Da du ja weder LA noch ALBWS Link design magst wie sollte den Link in Einem Top down 3d Zelda aussehen ich mein er muss ja Klein sein (Weil Blöcke und sichtbarkeit) also nur Toon Link oder wie?

    Gute Frage. Ich glaube wenn es um 3D Top-Down Zeldas geht, dann wäre mein liebstes Design vermutlich der von Tri Force Heroes? Ein bisschen langweilig die Antwort, weil das mehr oder weniger der normale Toon Link ist, aber ansonsten will mir noch kein Design so wirklich gefallen. Das liegt nicht daran, dass ich jetzt unbedingt Toon Link wollte oder so, sondern einfach weil mir die bisherigen Designs nicht so gefallen haben. Übrigens auch nicht deren Sounddesign, dass ich in LA Switch ja ganz schlimm finde.

    "So hey, don’t laugh, but I think I might have had some kind of spiritual experience with a rock shaped like a face."

  • Da du ja weder LA noch ALBWS Link design magst wie sollte den Link in Einem Top down 3d Zelda aussehen ich mein er muss ja Klein sein (Weil Blöcke und sichtbarkeit) also nur Toon Link oder wie?

    Gute Frage. Ich glaube wenn es um 3D Top-Down Zeldas geht, dann wäre mein liebstes Design vermutlich der von Tri Force Heroes? Ein bisschen langweilig die Antwort, weil das mehr oder weniger der normale Toon Link ist, aber ansonsten will mir noch kein Design so wirklich gefallen. Das liegt nicht daran, dass ich jetzt unbedingt Toon Link wollte oder so, sondern einfach weil mir die bisherigen Designs nicht so gefallen haben. Übrigens auch nicht deren Sounddesign, dass ich in LA Switch ja ganz schlimm finde.

    Vieleicht willst du ja ein design für Top down link malen? Eins das klein ist dir allerdings gefällt?