Der erste Handelsheld Teil der Königreich der Herzen Reihe. Er reiht sich zwischen den ersten beiden PlayStation 2 Spiele ein und erzählt die Geschichte wie es nach dem Abspann von Kingdom Hearts I weiter geht. Hier stoßen Sora, Donald und Goofy auf ein mysteriöses Schloss und verlieren je weiter sie kommen ihre Erinnerungen. Im Laufe der Handlung kämpft man gegen mehrere Mitglieder der Organisation XIII (die auch eine große Rolle in Kingdom Hearts II spielt) und erfährt von ihnen das ein Mädchen namens Naminé im Schloss gefangen gehalten wird. Nachdem Sora und Naminé kurz aufeinander treffen, erkennt dieser das sie Schuld daran trägt das seine Erinnerungen manipuliert werden.
Nachdem man mit Sora das Spiel durchlaufen hat kann man die Geschichte von Riku spielen. Dieser hat sich auch zum Schloss aufgemacht um Sora zu suchen. Er wird von König Micky begleitet und unterstützt. Während er sein Freund sucht wird er von Ansem, seine Finsternis, geplagt und öfters zurückgedrängt.
Es gibt große Veränderungen zwischen den "großen" Kingdom Hearts Teilen und CoM. Das 2D-Spiel hat ein sehr eigenes Kampf und Levelsystem. Mit jeden aufgestiegenen Level kann man sich für Gesundheit, Kartenpunkte oder neue Fertigkeit entscheiden. Nicht nur Soras Erinnerungen, sondern auch seine Fähigkeiten sind in Karten zu finden. Das komplette System der Karten und den neuartigen Kampf zu erklären würde den Rahmen etwas sprengen. Der Wert von Karte zu Karte unterscheidet sich an seine Stärke (0 bis 9). In ein Kampf verwendet man keine herkömmliche Angriffe, sondern seine Karten. Diese können entweder ein Angriff, Magie zu zaubern und/oder heilen und eine spezielle Technik hervorrufen. Karten lassen sich auch kombinieren um eine besonders starke Combo her zuzaubern. Man kann sich frei in den Räumen/Welten bewegen und wechselt in ein Kampf-Screen sobald man auf ein Gegner stößt. Auch dienen die Karten hier als Dietriche um die nächsten Räume betreten zu können. Hier unterscheiden sie sich in drei Arten: rot für ein Raum voller Monster, grün beeinflusst dein eigenes Kartendeck und blau öffnet den Weg zu ein Truhen oder Speicherkristall-Raum.
Ich habe dieses Spiel kurze Zeit nach dem Release (2004/2005?) geholt, da eine immerwährende Werbung im Fernseher große Lust auf das Spiel gemacht hat. Es ist einer meiner Lieblingsspiele für den GBA. Die Story ist jetzt nicht unbedingt herausragend, dafür macht das tolle Karten und Kampfsystem dies allemal wett. Auch in diesem Kingdom Hearts kommt die Musik nicht zu kurz und ist wunderbar für Unterwegs. Besonders angetan hat mir die Dearly Beloved Version dieses Spiels. Für mich als Riku Fan war es purer Fanservice das man ihn hier auch spielen kann. Clever Schachzug das sich in diesem Spiel quasi zwei Geschichten befinden. Das Kartensystem ist etwas gewöhnungsbedürftig aber man wird auf seine Kosten kommen und es schnell verschlingen. Ich habe unzählige Stunden damit verbracht sowohl Sora als auch Riku auf Lv. 99 zu trainieren. Ich wage mich zu erinnern das beide Endgegner es einem nicht leicht machen und sogar sehr fordernd sind.