Super Mario Maker

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  • Ich habe den Super Mario Maker nur sehr wenig gespielt. Man kann zwar unzählige Levels von anderen ausprobieren, was theoretisch cool ist, aber davon sind viele nicht gut und irgendwie wird das Spiel trotzdem schnell eintönig. Ich selbst habe nur wenige Levels gemacht, weil ich da leider auch nicht so gute Ideen habe.

  • Spielt das Spiel hier eigentlich noch irgendwer? Ich meine ich war anfangs ziemlich gehyped und hab etliche Levels gebaut und gespielt, aber nach einiger Zeit wurde es recht langweilig einfach weil man die meisten Levelarten schon gespielt hatte und höchstens mal ein inovatives Level pro Woche kam. Ansonsten sehe ich auch kaum noch was zu SMM, daran wird die 3DS Version wohl auch nichts mehr ändern...


    "In jedem Gnar steckt ein Mega-Gnar"

  • Jo. Der Hype ist relativ erloschen, jedenfalls kommt mit das auch so vor. Mein Lieblings-YouTuber rührt das Spielt seit einigen Monaten auch nicht mehr an. Was ich vollkommen schade finde. Ist ein gutes Spiel und die Idee eigene Level bauen zu können und sie mit anderen Spielern zu teilen war schlichtweg genial. Wenn das Spiel doch noch einer im Forum spielen sollte, kann er oder sie sich ja nochmal dazu äußern.

  • Ich finde das Spiel sehr gut und finde es sehr lustig solche Levels zu bauen allerdings bin ich manchmal etwas kreativlos und weiß nicht so recht was ich bauen soll und so bei gebauten Level zu spielen bin ich nicht der beste. Allgemein bin ich in Mario Leveln nicht so gut.

  • Der derzeitige zweite Teil sorgt ja bei den Spielern wieder für entsprechend gute Laune und viel Kreativität. Für mich käme hardwarebedingt nur die 3DS Version in Frage und der Preis ist auch sehr günstig geworden. Zu dieser hätte ich kurz eine Verständnisfrage, die mir vorhin wieder in den Sinn gekommen ist: Kann man Level, die die Community erstellt hat, beliebig suchen und spielen?

    Ich weiß, dass man eigene Level nicht mehr hochladen kann. An sich war das ein großer Dämpfer für das Spiel, für mich persönlich geht es jedoch weniger ums Bauen, weshalb ich damit leben kann. Lieber möchte ich andere kreative Level ausprobieren. Besonders gerne mag ich Anspielungen und Nachbauten anderer Games. Jedenfalls würde das Prinzip bedeuten, dass man Zugriff auf die Online-Level der WiiU Version besitzt, richtig?

    Oder kann man andere Level nur spielen, indem sie einem zufällig zugewiesen werden? Habe von einem Modus gehört, bei dem man mit 100 Leben einige Zufallslevel spielt. Dass man hier öfter auf Reinfälle trifft, scheint Fakt zu sein. Von daher wäre es mir wichtig, dass man auch selbstständig andere Level suchen und nicht nur über diesen Modus spielen kann. Wie gesagt: Ist das möglich?


    EDIT: Sylph Die Verlinkungen von Super Mario Maker 1 und 2 sind im Übersichtsthread vertauscht.


    EDIT 2: Tatsache, das explizite Suchen von Leveln ist auch nicht möglich. Es gibt lediglich die 100 Leben Challenge und einen zweiten Button, der zufällige Level empfiehlt. Somit hat sich die Frage für mich im Grunde wieder geklärt, ob ich mir das Spiel zulegen möchte. Wenn ich einfach nur irgendwelche Level hingeworfen bekomme, von denen viele auch nicht das Gelbe vom Ei sind, kann ich mir das wenige Geld für das Spiel im Grunde komplett sparen. So eine lieblose Umsetzung für den Handheld möchte ich ungern unterstützen. Außerdem gibt es keine Custom Skins wie bei der WiiU Version und entsprechende Level sind daher am 3DS nicht spielbar. Bedeutet vor allem Level mit Anspielungen auf andere Games sind davon betroffen, also exakt die, die mich am meisten gereizt hätten.

  • Mario Maker wird bald keinen Online-Support mehr erhalten. Ab dem 31. März 2021 wird es nicht mehr möglich sein neue Level hochzuladen, auch die Seite mit den Bookmarks wird dann offline gehen. Dies bedeutet auch, dass es kein aktuelles Ranking mehr geben wird.


    Level, die vorher online gegangen sind, werden weiterhin verfügbar sein. Allerdings wird das Game komplett aus dem Online-Katalog des eShops verschwinden. Ab dem 13. Januar 2021 wird man das Game nicht mehr im eShop der Wii U finden.

  • Irgendwie traurig. Das Ende einer Ära... ich verbinde viel mit der WiiU und Mario Maker. Ich habe viele Level hochgeladen und noch mehr gespielt...

    "Smile, my Dear. You know, you're never fully dressed without one!"




  • Finde solche Cuttungen auch immer irgendwie hart. Auch wenn ich nicht weiß, wie sinnig das wäre, das Spiel weiterführen zu müssen. Gerade im Hinblick darauf, dass es ja einen weiteren Ableger auf der Switch gibt. Kann den Schritt also irgendwie nachvollziehen. Auch wenn ichs schade finde, sollten wirklich noch einige mit dem alten Ableger bauen.


    Nintendo hat es irgendwie mit dem 31.03.2021... :D

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    Leben ist, wenn man trotzdem lacht.

  • Nintendo hat es irgendwie mit dem 31.03.2021... :D

    Liegt daran, dass es das Ende des Geschäftsjahrs ist. Daher wird ein Cut oft an dieser Stelle gesetzt! Ich weiß nicht, ob es per se in allen Geschäftsbereichen so ist, aber in vielen Industrien geht dies vom 01. April XXXX bis 31. März XXXY.


    Frage mich, wie viel der Online-Service von SMM noch genutzt wurde – solche Statistiken wären immer ganz nett, aber ich denke mal, dass es sich nicht rentiert hat. Aber hey, wenn sie solchen Online-Service einstampfen, könnten sie ja vielleicht an dedizierten Servern arbeiten und ganz vom Peer-to-Peer-Prinzip wegkommen.

  • Donatello , du hast ja im Mario Odessy Challenge Thread erwähnt, wie beeindruckt du von den Gamern bist, die sich solche Herausforderungen ausdenken. In Mario Maker haben die kreativen Zocker mitunter wahnsinnige Level kreiert! Weiß ja nicht, ob du viel am Maker dran bist, aber da wirst du selbst auf YT krasse Runs sehen, falls du das Game nicht selbst hast - samt Online-Mitgliedschaft, um auch andere Level zu spielen.


    Ich selbst spiele sehr gerne Mario Maker auf der Switch. Es macht Spaß, sich Level auszudenken. Aber wenn ich sehe, was manche Leute aus dem Maker rausholen, bin ich fast enttäuscht, wie unkreativ ich selbst bin :z11:

    Einziges Manko im Gegensatz zur WiiU-Version. Man kann Level andere Leute nur spielen und seine eigenen hochladen, wenn man die kostenpflichtige Online-Mitgliedschaft hat...

    "Smile, my Dear. You know, you're never fully dressed without one!"




  • Donatello  Ich-bin-Niemand da kann ich in Sachen krasses Gameplay den YouTuber Lil Kirbs empfehlen. Schaut selbst:


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    :o

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    Dies war ein weiterer Beitrag von mir. :3

  • Es ist wirklich unglaublich, was manche Spieler/Youtuber aus dem Game rausholen! Ich sehe nur das Bild zum Link und bi überfordert. Wenn man dann sieht, was in dem Level alles passiert... hooo, boy! Da ist wahnsinnig.

    Ich habe wahrlich Ehrfurcht vor all dieser Kreativität!

    Hast du den Maker für die Switch, Mioon? Und wenn ja, schon was hochgeladen?


    Mein coolstes Level ist tatsächlich eins, das ich noch auf der WiiU gebaut habe. Ein Bowser-Schloss. Das war groß und knackig zu spielen. Im Vergleich zu anderen Leveln aber wieder Kinderkram...

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  • Ich-bin-Niemand ja, ich durfte auf der Switch auch schon ca. 140 Stunden mit dem Spiel verbringen, und Level hochgeladen habe ich auch schon. Das schwerste war wohl ein Level mit (damals noch) 1% Abschlussquote. :z17:


    Ich habe auch noch andere Level gebaut, aber die meisten sind zugegeben nicht sehr gut. :z05:

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    Dies war ein weiterer Beitrag von mir. :3

  • Ich-bin-Niemand

    Mario Maker 1&2 habe ich beide. Auf der Wii U habe ich ein paar schlösser und Geisterhäuser gebaut, die zwar schwer waren aber für mich angenehm schwer. Dabei habe ich versucht mich an den Mario Spielen zu orientieren und getrolle wie "falsche Tür du bist tot usw" zu lassen.

    Aber was ich da online gesehen habe, meine level stinken dagegen sowas von ab.

    Bei MM 2 habe ich noch nichts wirklich hochgeladen, irgendwie fehlte mir die zündende Idee das ich es würdig finden würde das hochzuladen. Die meiste Zeit zocke ich levels von anderen. Und da sind manchmal echt Klopper bei die schaffe ich einfach schlicht nicht :grin:.


    Mioon

    Wie so ein Level, das würde ich nie schaffen. Aber echt beeindruckend das Video. Ich liebe solche Videos. Da sind Leute da draussen denen liegt mario zocken so im Blut, die sehen sachen die sehe ich nicht und sind aber auch mal richtig schnell ein Manöver durchzuführen.

  • Tagebuch aus Mario Maker mit Mioon, Vol. 1


    Nachdem ich heute und gestern mit eingen teilweise netten und teilweise nicht ganz so netten Leuten gegeneinander gespielt habe, habe ich mittlerweile fast Rang D geschafft und steige bald zu Rang C auf. Doch die Reise dahin war sehr erschwerlich: Einige Male tauchten Lags auf und ich wurde disconnectet (was in SMM2 Multiplayer alles andere als selten vorkommt :p), doch jetzt hat es meine Wenigkeit fast geschafft. Einige neue Herzen auf meine Level, nachdem ich SMM2 fast 7 Monate nicht mehr gespielt habe e.e, haben mir Kraft gegeben. Wünscht mir Gkück! :whistling:

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    Dies war ein weiterer Beitrag von mir. :3

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    DAFUQ?


    Ich wusste gar nicht, dass das möglich ist. Der einzige Grund, für das Mikro am Wii U-Gamepad vermutlich. Gut, ich muss sagen: ich habe selbst gar nicht so krass gebastelt, sondern eher andere Level gespielt; daher weiß ich das wahrscheinlich nicht; aber ich finde es immer faszinierend, wenn ich Neues von Spielen lerne.


    Vielleicht wusstet ihr ja auch nicht, dass da unterschiedliche Dinge passieren, wenn man die Buchstaben antippt. (Die Reaktion des Streamers... so hätte ich vermutlich auch geschaut xD)... jetzt würde ich gerne wissen, was bei den anderen Buchstaben passiert...

  • Ich bastle eigentlöich NUR Level hatte aber in der vergangeheit nie die möglichkeit diese zu teilen!

    Aber da mein Name und alias jetzt jedem bekannt ist könnt ihr euch in mario maker 3 schon mal auf videospiel-man level freuen!