Grüße euch!
Da wir hier in einem Forum sind, dass sich mit einer verträumten Fantasy-Spieleserie befasst, möchte ich euch The Banner Saga vom unabhängigen Spieleentwickler Stoic vorstellen. Das Spiel ist am Anfang dieses Jahres erschienen und auf mehreren größeren Distributern wie z.b. Steam, UPlay und im Humble-Store erhältlich.
Es handelt sich bei Banner Saga im Grunde um ein storyorientiertes Rollenspiel mit rundenbasierten Kampfeinlagen, die ähnlich Final Fantasy-Tactics auf einem schachbrettartigen Spielfeld stattfinden. Ich werfe mal einen Screenshot als Referenz ein:
Das Kampfsystem ist keine Revolution, führt aber einige interessante Gimmicks, die es von anderen Spielen dieser Art abheben (ob dies positiv oder negativ ist, liegt wohl am Betrachter). So sind Die Lebenspunkte eines Charakters z.b. gleichzeitig seine Angriffsstärke und beide Seiten ziehen immer abwechselnd mit einer Figur - egal ob die eine insgesamt weniger hat als die andere. Für mich hat dies eine erfrischende Lernkurve eingeführt, da ich meine Erfahrung mit dem Genre nicht einfach blind auf dieses Spiel übertragen konnte.
Die Rollenspielelemente zeigen sich vor allem in der Storyline, die den Spieler abwechselnd in die Haut zweier Karavanenführer versetzt und vor einige praktische oder moralische Entscheidungen stellt. Diese wirken sich teilweise marginal auf den Verlauf der Geschichte aus, können aber auch zum Tod von Charakteren führen und bestimmte Etappen der Reise ändern. Das Ende des Spiels bleibt dabei von den meisten Entscheidungen unberührt; gemäß dem Motto "Der Weg ist das Ziel" sorgt das Prinzip trotz des linearen Plots allerdings für einen erhöhten Wiederspielwert.
Jetzt komme ich aber zu den Argumenten, mit denen der Titel wirklich Punkten kann: Guckt. Es. Euch. An!
Das Artwork im Stil älterer Disneyfilme und Western-Animation erzeugt beim spielen eine unglaublich dichte und verträumte Atmosphäre, die zumindest mich einfach nur in den skandinavischen Norden ziehen lassen will, an den die Spielwelt angelehnt ist. In mehreren Sequenzen beobachtet man die Karavanen nur einige Minuten, wie sie langsam über die detailverliebten Landschaften zieht, und es ist dabei wirklich keine verlorene Zeit. Der speziell komponierte Orchestersoundtrack des Spieles setzt dem ganzen dann noch eine Krone auf und lässt das Zimmer förmlich kälter und einsamer werden, während man den Spielfiguren bei ihrer Reise durch die Nadelwälder und Eiswüsten zusieht.
Bevor ich zum Ende komme will ich auch noch das Storyboard und die Texte loben, die vermitteln, dass man sich in einer tiefen und ausgeklügelten Spielwelt befindet. Man bewegt sich zwar nur auf einem festgelegtem Pfad über die Welt und kann die meisten Orte und Landschaften nicht besuchen, die auf ihr eingetragen sind, sie sind jedoch alle mit eigenen Hintergrundinformationen und Legenden versehen worden.
Die Story selbst ist in sich nicht komplett abgeschlossen, auch wenn mich das Ende überaus befriedigt und mit einem Schauer auf dem Rücken zurückgelassen hat. Den Plänen des Studios nach ist dies der erste Part einer dreiteiligen Installation und das Banner Saga-Universum wird in Zukunft noch durch weitere Spiele vertieft.
Das Schlusswort nutze ich um mein Urteil über das Spiel etwas in Perspektive zu bringen, das trotz des eher mittelmäßigen Gameplays so überschwinglich positiv ist: Es handelt sich um ein Indie-Spiel.
Ich neige dazu diese Art von Spielen nicht an einer Gesamtskala zu beurteilen, sondern sie an dem Punkt zu messen, auf den sie ihren Fokus gelegt haben - in diesem Fall die Atmosphäre.
Ich spreche Banner Saga also als eine warme Empfehlung für alle aus, die sich von Games ebenso gerne mit einer schönen Geschichte unterhalten lassen, wie von Büchern oder Filmen. Wer Unterhaltung in purem Gameplay sucht, kann seine Zeit besser an anderen Stellen investieren.
(Edit.: Es ist vielleicht noch wichtig darauf hinzuweisen, dass das Spiel soweit ich weiß nur eine englische Textausgabe besitzt.)
Damit ist dieser Thread offen für alles, was das Spiel betrifft :)
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