Schon lange vor dem Release war bekannt dass Link sich in ein Wandgemälde verwandeln kann, und man diese zwei dimensionale Fortbewegungsweise für einige Rätsel brauchen wird. Sie ist wie ein paar andere Dinge für ALBW charakteristisch, daher kann man ruhig mal einen eigenen Thread aufmachen.
Ich persönlich hielt das als ich es das erste Mal gesehen habe, für ziemlich sinnlos. Ich meine warum ein Wandgemälde? Schick aussehen tut es auch nicht, und besonders viel Reiz konnte ich mir da auch nicht vorstellen. Nun ja, dafür muss man das Spiel wohl selbst spielen, Ende des 1. Dungeons erhält man diese Fähigkeit. Nun, da ich irgendwie doch darauf gewartet habe, war ich ja dann doch gespannt, und eigentlich fand ich es schon ganz witzig das ausprobieren, war auch ganz nett gemacht. Mit fortschreitender Spielzeit wurde es immer komplexer, brauchen tut man es ständig, aber der Übergang von Wand zur normalen Welt geht ja schnell. Witzig finde ich dabei ja auch dass die Musik in der Wand etwas dumpfer wird. Ab Heras Turm war es wirklich vorzüglich umgesetzt. Am spaßigsten fand ich es glaube im Diebesversteck, was es in anderen Dungeons aber nicht schlecht machte. Am witzigsten fand ich dann wie es beim Boss des Skelettwaldes einzusetzen war, einer der fordernderen Bosskämpfe im Spiel. Auch wurde es abwechsungsreich eingesetzt, und es war weitaus mehr als immer nur sinnlos an einer Wand lang laufen.
Ich denke unbestreitbar passt diese Fähigkeit aber auch nur in ein Spiel mit solcher einer Ansicht, in einem 3D-Zelda wäre es Mumpitz.
Wie findet ihr diese Fähigkeit, und welche Stelle gefiel euch mit ihr besonders?