Ein Mario Kart kann (und hat) Nintendo noch jedes Jahr herausgebracht, leider finde ich das Konzept schon seit der Wii nicht mehr sonderlich anregend, weil es zu sehr auf Party und weniger auf Konkurrenz gebaut wurde. Zu viert kann man gut und gerne ein bisschen Spaß haben, aber ein ordentlicher Grand Prix Modus und ein Versus sowie eine "Expertensteuerung" fehlen mir am neuesten Teil.
Entschuldige, dass ich hier so in Off-Topic verfalle, aber wie häufig bringt Nintendo nochmal Mario Kart-Spiele raus? Es gibt für jedes System genau ein Spiel, mittlerweile höchstens zwei während einer Generation, weil Heimkonsolen und Handhelds getrennt sind. Es könnten zwar Mario Karts und Smash Brothers jährlich im Call of Duty- oder Assassin's Creed-Stil herausgebracht werden, aber sie werden es nicht. Oder meintest du eigentlich Mario-Spiele an sich?
Nintendo hat einfach den Start verschlafen und zwei Jahre lang nichts herausgebracht. Dabei waren Playstation 4 und Xbox One auch nicht sonderlich stark. Nintendo hätte einfach neben EA und Ubisoft Shovelware zu Beginn ein paar Exklusivtitel wie Bayonetta brauchen können, Titel, die einem die Konsole mehr als nur Schmackhaft machen, von Grafik und Technik redet doch keiner mehr, schon lange nicht mehr, seit HD ist es sowieso egal, wie ein Spiel ausschaut und vom Gameplay her gibt es auch keine großen Ausreißer mehr.
Oh, lass das keinen der Grafikenthusiasten hören, die ihren PS4-XBone lobpreisen und unnötig über die Wii U herziehen. Ich kann mir vorstellen, dass sie eine andere Meinung vertreten. :D Aber es stimmt – der Sprung von der siebten zur achten Konsolengeneration ist längst nicht mehr so groß wie zuvor.
Die Wii U wirkte aber schon von Beginn an wie eine Recylingmaschine. Alle großen First Party Titel waren nix weltbewegendes. Viele Grafikengines von 3DS oder Wii wurden einfach fortgesetzt, jeweils mit höherer Auflösung und hier und da einige Details mehr und anderen Schnickschnack. Aber von Grund auf neue Engines wurden nicht für die Spiele benutzt, daher sieht 3D World aus wie 3D Land, Tropical Freeze sieht aus wie Country Returns, Mario Kart 8 sieht aus wie MK 7, Nintendo Land sieht aus wie Wii Sports und ähnliche Titel. Bayonetta 2 sieht aus wie der Vorgänger. Pikmin nutzt die gleiche Engine wie Pikmin 1 und 2 vom Cube! Dann die ganzen 2D J'n'R, New Super Mario U -> gleiche Enigne wie der Wii Titel. Da gibt es noch viele weitere Beispiele.
Ich glaube zu wissen, was du sagen willst, aber ist es für Mario-, Donkey- und Zelda-Spiele wirklich erstrebenswert, möglich "realistisch" aussehende Grafik zu haben? Okay, bei Zelda könnte man darüber streiten, aber meiner Meinung nach würden Spieleserien wie Metroid oder F-Zero viel mehr von solcher Grafik profitieren.
Nur zu dumm, dass sowas noch gar nicht angekündigt wurde und sehr wahrscheinlich auch nicht mehr für die Wii U kommen wird. Da hat Nintendo wirklich geschlafen.