Nach über 40 Stunden Spielzeit macht mir das Spiel immer noch sehr großen Spaß.. Ich finde das Spiel nach wie vor toll und alles läuft flüssig ab (PS4-Version, wie es auf der PS3 aussieht, weiß ich nicht) und ist einfach nur stylisch. Und so wie ich die Reihe kenne, bin ich noch nicht einmal bei der Hälfte angelangt.
Mittlerweile habe ich drei Dungeons abgeschlossen und sechs Teammitglieder. Die Charaktere sind mir allesamt ziemlich sympathisch, einfach weil sie alle einen an der Waffel haben, aber daran bin ich ja gewöhnt - und das Spiel überrascht mich trotzdem immer wieder und lässt mich ungläubig den Kopf schütteln. Nur eines: Ein...Bus? What?
Ein Punkt, auf den ich in meinem letzten Beitrag nicht eingegangen bin, ist der Soundtrack. Den möchte ich hier einmal besonders hervorheben; passend zum Thema hat das Spiel mal wieder einen sehr modernen Soundtrack spendiert bekommen und gewisse Melodien hört man immer mal wieder in unterschiedlicher Variation im Hintergrund. Am besten gefällt mir bisher das Stück, das gespielt wird, wenn man einen Dungeon zum letzten Mal betritt und sich auf den Weg zum Boss macht. Richtig spannend und richtig toll. Aber auch die anderen Stücke wissen mir zu gefallen. Und wo ich schon beim Sound bin, so finde ich die Sprachausgabe auch gut gelungen. Viele Stellen des Spiels sind vertont, bei "einfachen" Dialogen hört man dann nur den ein oder anderen Ausruf, wie man es unter anderem von zum Beispiel Fire Emblem kennt.
Auch die englische Übersetzung finde ich äußerst gut gelungen. Ich meine, Yuffie erwähnte einmal, dass sich wohl einige Fans über die Übersetzung aufregen würden - das kann ich absolut nicht nachvollziehen. Ich finde sie in keinster Weise zu sehr am Original oder "unnatürlich", und wenn doch, dann ist sie bewusst so gemacht, weil es zum Charakter passt.
Da ich den dritten Dungeon innerhalb von zwei ingame-Tagen (so schnell wie Yuffie bin ich dann doch nicht, trotz geringerem Schwierigkeitsgrad) erledigt habe, hatte ich danach ein wenig Zeit, mich um die Confidants und Skills zu kümmern. Bis auf Kindness habe ich nun alle Werte auf 3 und die Social Ranks (die ich bisher gefunden habe) auf 5 oder 6 mit Ausnahme von dem Hierophant und Sun Arcana. Nachdem ich den Dungeon beendet hatte, wollten sich plötzlich alle Charaktere mit mir treffen, aber da die Zeit ja begrenzt ist, bleiben einige leider auf der Strecke.
Damit bin ich auch bei dem Kritikpunkt, den @Yuffie schon angesprochen hatte: Ich verstehe nicht, wieso ich an so vielen Abenden nichts mehr tun kann als schlafen und höchstens noch meiner Zimmerpflanze Dünger zu geben. Ansonsten verstehe ich, was Yuffie beim Schleichen meint, allerdings gehe ich da immer relativ langsam vor, sodass ich bisher keine größeren Schwierigkeiten damit hatte. Ich bin sowieso immer sehr vorsichtig in Dungeons, da mir schnell die SP ausgehen und ich dann doppelt aufpasse, dass ich auch bloß immer mit einem Vorteil den Kampf beginne. Denn wenn nur der Protagonist stirbt, heißt es Game Over, und wenn man Pech hat kann auch schon ein einzelner Gegner kritische Treffer landen und dann heißt es schnell gute Nacht.
Besonders die letzten Punkte sind aber schon immer so bei Persona gewesen und in dem Sinne nichts Neues für mich. Ich weiß, dass ich auf meine Figur besonders aufpassen muss und so sehe ich zu, dass er in Bosskämpfen die guten Buffs bekommt und bisher gab es noch keine Stelle, die ich unfair gefunden hätte - ansonsten besitzt man auf "normal" immerhin die Möglichkeit, Bosskämpfe nochmal neu zu starten oder bei Zufallskämpfen zum letzten Speicherpunkt/Safe Room zurückzukehren.
Die Story verspricht jetzt eine interessante Wendung zu nehmen und so bin ich wirklich gespannt, was mich als nächstes erwartet. Leider werde ich heute vermutlich nicht zum Weiterspielen kommen, aber so freue ich mich umso mehr darauf, wieder meine PS4 einzuschalten!