Während des Dengeki Videospiel Festivals, welches über das Wochenende in Japan abgehalten wurde, wurde ein neues Spiel für PlayStation Vita angekündigt, welches im Zusammenschluss von Compile Heart – welche man z.B. für die Neptunia-Reihe kennt – und Dengeki Playstation bzw. Dengeki Bunko entwickelt wird.
Der 3D-Dungeon-Crawler spielt im September 1999! Eine Stadt versinkt 666 Meter unter den Erdboden und wird von einem „lebenden Gefängnis“ umschlossen, in welchem die Kreaturen Märchen hausen und Menschen in Zellen sperren.
Der Protagonist des Spiels ist Jack und versucht zusammen mit Alice; gesprochen von Uesaka Sumire (Sanae Dekomori aus Chūnibyō demo Koi ga Shitai!; Kawakami Mai aus Musaigen no Phantom World); aus dem Gefängnis auszubrechen.
Alice gehört einer Gruppe von Frauen an, welche innerhalb des Gefängnisses erwacht sind und durch das Blut der Märchen erhöhte physische Fähigkeiten haben! Auf der Reise wird man noch andere Mädchen treffen; zum Beispiel Shirayukihime (Schneewitchen) oder Nemurihime (Dornröschen).
Ziel ist es das Gefängnis mit seinen Gelüsten (Hunger, Wollust und Faulheit) zu nähren, dass es wächst und man wieder an die Oberfläche gelangt. Dabei muss man diverse Rätsel lösen und sich auch Boss-Monstern – den Albträumen – widmen. Diese brechen aus dem sonst rundenbasierten Muster aus und können die Truppe in Echtzeit bedrängen.
Wie bei jedem Spiel aus dem Hause Compile Heart, kann man auch hier erwarten, dass es einige schlüpfrige Artworks zum freischalten gibt.
Was haltet ihr von diesem Spiel?
Ehrlich gesagt, erwarte ich von Compile Heart nicht mehr so viel. Während die ersten Neptunia-Teile noch wenigstens Standardkost waren und vor allem durch niedliches Design anspornen konnten, wurde die Reihe – meiner Meinung nach – viel zu sehr ausgeschlachtet. Die Spiele bieten kaum mehr einen wirklichen Inhalt und sind auf den stumpfen Fanservice runtergebrochen. Daher fand ich es fast schon komisch, dass in diesem Spiel auch ein männlicher Charakter mit von der Party ist…
Die Artworks finde ich so aber eigentlich cool und vor allem die Monster, welche man im Clip sieht, gefallen mir vom Design schon ziemlich. Aber bisher bin ich einfach noch skeptisch. Die PSV braucht definitiv ein bisschen Futter, aber mir wäre es da lieb, wenn man nicht ganz so flache Kost bringt. Vielleicht übertrifft sich das Entwickler-Studio aber auch einfach selbst?
Hype empfinde ich also gar keinen, aber ich bin auch offen dafür mich überraschen zu lassen. Auch wenn @Jon keine PSV hat – soweit ich weiß – wäre es ja vielleicht was für ihn, so als Neptunia-Fan, kehehe.