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Da das 30 jährige Jubiläum von der Dragon Quest-Reihe nur wenige Tage zurück liegt, dachte ich mir, dass ich dies zum Anlass nehme um ein Thema zu einem der neusten Ableger des Spieles zu eröffnen: Vor allem da dieser Spin-Off eine komplett andere Richtung einschlägt, als die anderen Teile!
In Japan kam der Titel schon am 28. Januar 2016 für PlayStation 4, PlayStation Vita und PlayStation 3 heraus und hat von der Famitsu sogar ein Bewertung von Gesamt 36 Punkten erhalten; der Einzelscore der vier Reviewer entsprach jeweils 9 Punkte. Im Rest der Welt müssen wir noch ein bisschen auf heißen Kohlen sitzen, denn bei uns erscheint das Spiel im Oktober 2016 – allerdings müssen wir auf die Version für PlayStation 3 verzichten und die PlayStation Vita Version wird bei uns nur digital erscheinen.
Das Spielprinzip ist dennoch nicht vollkommen neu! Das Sandbox Action RPG kann man mit Titel wie Minecraft und Terraria verbinden und die Story ist simpel erzählt! Wir befinden uns in der Welt Alefgard (welche dem ein oder anderen Fan vielleicht aus dem ersten Teil des Franchise bekannt sein sollte), welche vom Herr der Drachen zerstört wurde und die Aufgabe des Spielers ist es nun die Welt wieder zu dem machen, was sie einst war.
In Japan gab es sogar eine spezielle PlayStation Vita-Version und eine spezielle PlayStation 4-Version (auch in weiß), ob es diese auch bei uns im Westen geben wird, ist bisher nicht bekannt.
Wer hat Interesse an diesem Spiel?
Eigentlich bin ich ja von Minecraft kein Fan, auch wenn ich jetzt nicht so „Anti-Mainstream“ bin das ich das Spiel verteufeln würde. Bis dato hat es mich halt einfach nicht wirklich interessiert und daher finde ich dieses Spiel schon weitaus interessanter. Als DQ-Fan der ersten Stunde ist es natürlich schon mal cool, dass es sich um die Welt aus dem aller ersten Titel handelt, welche man wieder aufbauen muss, aber wenn man dann noch hört, dass der Story-Modus alleine schon 50 – 60 Stunden gehen soll, macht es natürlich irgendwie neugierig…
Mir hat bei Minecraft immer so etwas das Objektiv gefehlt (das hat sich mittlerweile vielleicht geändert, als ich es ausprobiert habe, war es praktisch frisch aus dem Ei geschlüpft) und deswegen habe ich mich nicht weiter damit befasst. Zwar kann ich schon kreativ sein, aber so ohne Ziel immer nur zu bauen, würde mir auf Dauer keinen Spaß machen.
Dennoch ist es nun kein Titel, welchen ich sofort auf die Konsole hole, wenn er im Oktober rauskommt. Angetan bin ich aber und deswegen wird dieser Teil vermutlich auch irgendwann in das Haus kommen. Insbesondere auch, weil ich das Design ziemlich niedlich finde.