Death Stranding

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  • Hat Norman Reedus ausversehen zu viel verraten? In einem Interview mit Leon Edit hört es sich zumindest so an.



    (Mit Silent Hill ist P.T., also der Playable Teaser gemeint.)


    Gesagt sei: Reedus hat schon mal gesagt, dass er schon wieder mit Kojima an einem Spiel arbeiten würde, dabei ging es aber um den „Director’s Cut“ – ganz theoretisch könnte es also sein, dass es sich hier nicht um einen vollwertigen, zweiten Teil dreht, sondern um DLC. Allerdings ist das Spiel ja nun schon eine Weile draußen, also könnte ich mir vorstellen, dass es schon um einen zweiten Teil geht.


    Ich mag DS, aber ehrlich gesagt, würde ich gerne eine neue, verrückte Kojima-Idee sehen. (Silent Hill :x)

  • Ein kleiner netter Hinweis: Bis morgen 17 Uhr könnt ihr euch das Spiel im Epic Games Store für 0,00 Euro herunterladen. Ein nettes Weihnachtsgeschenk für diejenigen, die den Epic Game Launcher verwenden, das Spiel noch nicht kennen und vielleicht sogar ziemlich heiß darauf sind, nachdem der zweite Teil bei den Game Awards angekündigt wurde, wie ich finde.

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    Das Horror Kid jammt auf seiner Klampfe zu: Cocteau Twins - Cherry Coloured Funk

    Whity, Whity! Kuuluu-Limpah! Diese magischen Worte hat Whity für sich ersonnen! Stehlen Sie sie nicht!

  • Ich hatte mich gestern kurz nach 17 Uhr im Epic Games Store eingeloggt und war total überrascht, dass Death Stranding in seiner Director's Cut Edition komplett verschenkt wurde! Wow, so ein neues Game. Die Ladezeit im Launcher war zwar etwas länger als sonst, aber kein Problem.


    Nun hab ich eben zufällig gesehen, dass plötzlich nur noch das Standard Death Stranding verschenkt wird. Nice, jetzt hab ich beide Versionen kostenlos abgestaubt, haha. Offensichtlich gab es gestern zwischen 18 und 19 Uhr große technische Probleme im Store und nach der Behebung wurde die Director's Cut durch die Standardversion ausgetauscht. Somit gehöre ich wohl zu den wenigen Glücklichen, die beides bekommen haben. Heftig.

  • Yuffie

    Ich will dann demnächst auch endlich mal mit Death Stranding anfangen.


    Ich bin am überlegen, meine PS4 Version gleich auf den Directors Cut zu upgraden (bei Spider-Man und Miles Morales werde ich das auch machen), wie siehst Du das bei DS?


    Du hattest geschrieben das hier Gadgets vorkommen die es leichter machen, kann ich die ausschalten oder muss ich mich einfach beherrschen diese nicht zu benutzen?


    Oder würdest du sogar eher empfehlen erst die PS4 Version auf der 5 zu spielen und erst wenn man es durch hat auf den DC zurückzugreifen?

  • Oder würdest du sogar eher empfehlen erst die PS4 Version auf der 5 zu spielen und erst wenn man es durch hat auf den DC zurückzugreifen?

    Auf keinen Fall. Das Spiel ist relativ lang, selbst wenn man "nur" das Nötigste macht, ist es ein Spiel, welches sich zieht. Meine ich gar nicht negativ, aber ich denke, dass sich ein zweiter Anlauf daher erst seeeehr viel später lohnen würde und daher würde ich gleich zum Director's Cut greifen.


    Es gibt einige Gegenstände, die das Spiel angenehmer machen (vor allem vielleicht jetzt, wo nicht mehr so viele zocken und man vom Online Feature nicht mehr so viel hat), aber sie haben das Balancing eher verbessert. Einzig ein paar der neuen Features finde ich selbst uninteressant, aber ist halt Geschmacksache und gänzlich optional (sind so Wettrennen z.B.).


    Die neuen Items muss man sich erspielen und sie sind nicht Over-Powered, bei einigen Sachen sogar nur ein Skin.

  • Ich habe mit Death Stranding angefangen.

    Ich bin jetzt ungefähr ne Stunde, vielleicht anderthalb drin.


    Ich kann nur sagen wow, wirklich wow.

    Ich vermute das es ein Spiel genau nach meinem Geschmack ist, etwas weird und Out of the Box, Kojimas style. Jedenfalls das was ich bisher gesehen habe.


    Erstmal zur Optik, die ist herausragend.

    Die Umgebung sieht unglaublich toll aus, die Charaktere sehen sehr gut aus.


    Der Anfang war erstmal super weird.

    Ich habe noch nie Death Stranding gespielt aber meine PS4 Version mal zum Directors Cut geupdated.

    Ich bin auch komplett ungespoilert, bis auf die ersten Trailer (Stichwort z.B. Strand).


    Es zieht mich unglaublich in den Bann mehr zu erfahren.

    Bisher hatte ich nur ein paar Kurze Strecken als Aufträge, aber ich mag das Spielprinzip bisher. Sehr beruhigend.

    Die Videosequenzen sind finde ich gut (Kojima Fan) und die Welt finde ich unglaublich faszinierend was setting und Bildsprache angeht.


    Ich hatte mehrere Gänsehaut Momente bisher, z.B. am Strand.


    Ich möchte gerne deutlich mehr sehen und Death Stranding wirkt gerade einen Sog auf mich aus es weiter zu spielen.


  • Gestern habe ich Abends noch etwas Death Stranding gespielt.


    Ich habe mir die Sequenz mit der Präsidentin zuende angeguckt.


    Vom Gameplay komme ich gut rein, hatte die erste Sequenz mit Gegnern wo ich aufpassen musste.


    Das schreien des BB aus dem Controller ist mitunter ziemlich creepy.


    Hatte auch die erst "Hilfe" ein Spieler namens Juri hatte ein paar Leitern und ein Seil hinterlassen. Danke Juri :grin: .


    Die Atmosphäre des Spiels ist unglaublich, eine der Gründe warum es mich so in den Bann zieht.


    Die 4th Wall breaks in Sam's Zimmer sind zum wegschmeissen.

  • Ich habe jetzt so um die Circa 39 Aufträge abgeschlossen, davon viele Nebenaufträge.

    Habe jetzt erst bei der letzten Order eine Waffe bekommen.


    Es gefällt mir weiterhin unheimlich gut, von den Erzählungen die ich über das Spiel gehört habe als Walking Simulator und Postman Simulator l, hätte ich nicht gedacht, dass es mir so viel Spass macht.


    Hätte eher vermutet ich bleibe wegen der Story bei der Stange.


    Aber es ist schon ziemlich cool gemacht seine Route durchzuplanen.


    Ich bin teilweise heidlos überladen gewesen, mangels vernünftiger Planung, und habe dann bei Aufeinandertreffen mit BTs ganz schön arge Probleme gehabt. Besonders auch weil alle Anzeigen die auf meinen Körper bezogen waren, ganz übel unten waren.


    Die BT Mechanik finde ich super geil inszeniert, mit dem See aus schwarzem Öl, wie sie versuchen dich nach unten zu ziehen.

    Dann dieses Walviech was sich dann in eine Art Oktopus verwandelt und dich jagt.


    Ich habe richtig Spass.


    Es scheint aber noch einiges los zu sein in dem Spiel, ich sehe Schilder, Brücken sind teilweise gebaut, Leitern, Seile usw liegen in der Welt verteilt.b


    Gefällt mir richtig gut, neben der Story die mich sehr interessiert, finde ich auch das Gameplay gut.

  • Das Spiel ist irgendwie therapeutisch.

    Ich finde es unglaublich entspannend Pakete auszuliefern.


    Mittlerweile habe ich ein Trike, dass mir aber ein anderer Spieler hingestellt hat.

    Sonderlich weit bin ich immer noch nicht, heute habe ich mal wieder 2 Stunden in Death Stranding investiert und eigentlich kaum in der Story weiter gemacht.


    Ich habe eher alles was ich so auf dem Weg gefunden habe jeweils an den Ort gebracht wo es hin soll, habe neue Lieferungen mitgenommen und so fast nur hin und her gependelt.


    Für die Wege habe ich mir teilweiße Generatoren hingestellt, damit ich schon easy das Trike nehmen kann.


    Es macht schon etwas süchtig, och das kann ich noch eben da hinbringen, oh der hat auch ne Order, die kann ich mal eben dahin bringen....bum 2 Stunden um :grin: .

  • Picking up the pace!

    Ich habe gestern Abend weiter gespielt und mich diesmal tatsächlich mehr um die Story relevanten Missionen gekümmert.


    Ich bin auch ein gutes Stück weiter gekommen. Zum einen kann ich mich jetzt wehren wenn die BTs loslegen :evil: , zum anderen habe ich überrascht festgestellt, dass man die Szenerie wechselt.

    Ich bin jetzt in Lake City angekommen.


    Einen Bosskampf habe ich schon hinter mir.


    Die Mechaniken sind ja mal richtig cool gemacht.

    Wie die Welt um einen rum in schwarzen Teer ertrinkt und der BT dich jagt, teilweise durch die Map schleift.


    In der neuen Region habe ich auch bereits 3 Trapper gefunden und dazu bewegt sich anzuschließen.


    Es ist ein Segen nichts über das Spiel zu wissen, blind reinzugehen und sich überraschen zu lassen, die Mechaniken offenbaren sich nach und nach, das hat Kojima und sein Team wirklich gut gemacht.


    Richtig kalt erwischt hat mich diese Szene in der ersten Nacht in der neuen Region:



    Ich bin gespannt was mir Kojima noch so um die Ohren wirft, bisher gefällt mir das alles außerordentlich gut.

  • Death Stranding ist mir wirklich ans Herz gewachsen.

    Ich habe heute meine Mittagspause mit DS verbracht und ich muss weiterhin sagen, das Spielprinzip gefällt mir unheimlich gut.


    Ich finde besonders toll, dass sich Kojima auch etwas traut. Zum einen eine völlig neue IP aus dem Boden zu heben und zum anderen Spielkonzepte auszuprobieren die man so noch nicht gesehen hat.

    So fühlt sich Death Stranding wie kein anderes Spiel an und hat eine sehr eigene Atmosphäre und auch Spielprinzip.


    Ich habe hier wirklich das Gefühl ein Gesamtkunstwerk zu spielen, mich macht das Konzept geradezu süchtig noch eine Lieferung zu machen und eventuell noch eine, einfach nur um das Netzwerk zu stärken.


    Die ganzen Details am Rande.


    Super gemacht.

    Bei BB kicken meine Vaterinstinkte komplett rein, ich bin immer sehr bedacht das es ihm gut geht.

    Wenn er eine Stressblockade hat bin ich sehr besorgt und begebe mich sofort Richtung Ruheraum.


    DS ist was ganz besonderes, auf dem Papier hätte ich nie gedacht das mir das Spiel so gut gefällt.

  • DS ist was ganz besonderes, auf dem Papier hätte ich nie gedacht das mir das Spiel so gut gefällt.

    Ich finde mich in deinen Posts zu dem Spiel sehr wieder. Ich dachte auch, dass es weird klingt, wollte dem aber wegen Kojima eine Chance geben. "Benefit of the Doubt" oder wie man so schön sagt. Nach den eher so lala Bewertungen, die alle aber ganz klar sagten, dass das einfach so Hit or Miss und schwer zu bewerten ist, hatte ich mega Sorge, dass ich es überhaupt nicht mögen werde... und dann hab ich jeden Tag mit Ausliefern verbracht, haha.


    Die Inszenierung der Story ist auch einfach... GÄNSEHAUT. Es kommen so viele coole, kinematische Cutscenes und ich liebe die Charaktere (Higgs 🩷) und bin so gespannt, was uns On the Beach erwartet.

  • Yuffie

    Stimmt, die super Videosequenzen habe ich gar nicht erwähnt, wobei ich da Kojima immer schön überaus stark fand auch zu MGS Zeiten.


    Auch die Begegnungen mit BTs sind unglaublich gut in Szene gesetzt finde ich und das innerhalb des Gameplays, auch da habe ich gleich das Gefühl gehabt so etwas noch nie gesehen zu haben.


    Wenn sie sich unsichtbar machen und auf einem zu stapfen, mit den schwarzen Spritzern die hoch fliegen, das ist für mich Gänsehaut pur.

    Auch wenn dich versuchen die Personen aus Teer in die Tiefe zu ziehen oder der BT auf einmal ein Wal wird und die Welt um einen rum wir ein see aus Teer aussieht. Das erste Treffen war ein riesiger WTF Moment der dabei auch noch sooo gut aussah.

    Auch die Inszenierung des Regens der Blumen wachsen und gleich wieder verwelken lässt.


    Da stecken so viel coole visuelle Ideen drin, die Kojima richtig toll umgesetzt hat.

  • Keep on keeping on!


    Ich habe heute wieder keine Story geschafft :grin: !


    Tatsächlich habe ich nur standard Aufträge für den Engineer, den Craftsman und den Elder gemacht und so alle drei auf 5 Sterne bekommen.

    Jetzt habe ich 3 schicke Sterne auf meiner Hose und kann von benefits profitieren wie bei den Herren zu nächtigen.

    Zusätzlich hatte eich einen Auftrag der mich in ein Mule Camp gebracht hat, dort habe ich dann gleich einen LKW geklaut und den zu meiner Fahrzeugsammlung hinzugefügt.

    Nebenbei habe ich noch 2 Straßenabschnitte fertig gebaut, was mir ordentlich Likes von der Community gegeben hat und einen Haufen lost Cargo hin und her gebracht.


    Mittlerweile kenne ich den besten Weg zum Elder mit dem Motorrad auswendig und muss gar nicht mehr auf die Karte gucken.

    Beim nächsten Mal gehe ich aber die Story weiter an, wobei mir natürlich noch Sterne fehlen :unsure:.


    Ich will aber langsam wirklich wissen wie es weiter geht.


    Interessant finde ich auch wenn man bein reddit guckt, dass DS eine sehr passionierte und aktive Fanbase hat.

    So finde ich innerhalb des Spiels auch weiterhin sehr viel Content von anderen Spielern, bekomme Likes usw.

  • Ich bin immer noch in Kapitel 2, die Wetterstation ist freigeschaltet.

    Die Woche bin ich nicht zu viel gekommen, war zu kaputt von der Arbeit, aber gestern habe ich noch ordentlich Ladung durch die Gegend gefahren.

    Ich bin sogar ins erste Gebiet zurückgekehrt und habe mir noch ein paar 5 Sterne Ränge geholt.

    Jetzt habe ich mittlerweile 6 Sterne auf der Hose und bin auch ziemlich gut drin in Wegeplanung usw.


    Durch die Wetterstation kann ich jetzt gut abschätzen was mich erwartet, im Voraus planen.


    Selbst wenn ich in einen Timefall komme habe ich jetzt einen guten Plan.

    Shelter bauen, Fahrzeug drunter stellen, alles an Ladung drauf. Rumschleichen und BTs mit Granaten bearbeiten. So kann ich eine Öffnung schaffen durch die ich mit dem Fahrzeug durch kann ohne erwischt zu werden.


    Ich habe auch die Möglichkeit trikes mit einer Ladefläche hinten zu bauen. Die fahre ich mittlerweile hauptsächlich.


    Jesus Christ macht das Spiel süchtig.

    Ich hätte nie gedacht das ich so viel Spass haben kann an simplen Delivery quests.

    Wie ich immer vorher gesagt habe, ich kann nicht mal sagen warum.


    Selbst das Design menüs ist so, das es mich überhaupt nicht stört, dass man viel in Menüs drin ist. Nach kurzer Eingewöhnung sehr intuitiv zu bedienen und deshalb Teil der Erfahrung.


    Es ist super weird wie gut mir DS gefällt. :grin: .

  • Sterne, Sterne, Sterne!


    Ich habe heute etwas mit der Story gemacht und mir noch weitere 2 Sterne für meinen Anzug geholt.


    Für den letzten Stern habe ich mich in eine ganz blöde Situation gebracht, im vollen Timefall ausgesetzt außerhalb des Netzwerks.

    Also könnte ich nichts gegen tun und dann ist mir noch die Batterie meines Transportertrikes ausgefallen.


    Also habe ich das Ding mühsam bis zum Netzwerk geschleppt, mit drauf sitzen und bin und her drücken. Dabei konnte ich sehen wie mir meine Ladung weggammelt und natürlich das Trike auch.


    Habe es aber tatsächlich geschafft das Netzwerk zu erreichen, mir einen Unterstand zu bauen und somit die Ladung zu retten.

    Daneben habe ich dann einen Generator gesetzt damit ich dann auch weg komme.


    Das war ziemlich nervenaufreibend. Ich wollte doch "nur" eben die Ladung wegbringen für die 5 Sterne, das war das letzte was mir gefehlt hat um auf 5 zu kommen.

    Da war ich aber schlicht zu leichtsinnig und bin kopflos da ran gegangen. Selbst schuld.


    Hat aber noch geklappt.


    Außerdem habe ich, Achtung story


    Kontaminierte Ladung die ich gefunden habe, habe ich auch in einem Kratersee entsorgt und mir dafür eine paar kleinere Likes geholt sowie eine Trophäe.


    Voll im Death Stranding Fieber, hab jetzt 32 Stunden auf dem Tacho.

    Wobei ich auch übelst Lust auf irgendwas von Metal Gear hätte.

  • Holy Moly das Spiel geht mir doch ziemlich nah.

    Ich habe tatsächlich jetzt die Story noch etwas weiter gemacht.

    Was ich auch gemacht habe ist Cosplayer und Collector gefunden und auf 5 Sterne gebracht.

    Die Otter Kapuze ist ja mal super süß :love: .


    In der Story bin ich jetzt in Kapitel 5


    Ansonsten habe ich fleissig weiter mit den 5 Sternen gemacht, South Knot City hat auch 5 Sterne jetzt und ich habe einiges an Straßen gebaut.


    Die Straßen haben mir jetzt ungefähr 22K Likes gebracht.