Ist bei mir ähnlich. Die Rezepte die für mich wichtig waren, waren diejenige die möglichst viele Herzteile gaben. Am besten noch Herzen über die eigene Leiste hinaus. Oftmals waren das dann noch nichtmal komplizierte Gerichte, sondern 5 Mal Maxisachen. Für die anderen Attribute hatte ich dann ziemlich schnell im Spiel die jeweilige Rüstung. Rezepte mit Kraftzuwachs habe ich mir dann vielleicht mal vor Leunen in den Wanst gekracht und als ich meine Ausdauer noch nicht gelevelt hatte, habe ich mir dafür was zusammen gebraut, da ich regelmäßig von Klippen gestürzt bin.
Ich finde es insgesamt ein nettes Gimmick aber ich denke ich würde dieses Feature nicht vermissen, falls es dieses im nächsten Zelda nicht mehr gibt.