Kirby: Planet Robobot (3DS)
QR-Code für die Demo (mit dem 3DS scannen)
Im Juni diesen Jahres kam Kirby in seinem neuen 2D Jump'n'Run auf die Bühne. Wie immer kann das rosa Dingsbums alles einsaugen, was nicht bei drei auf den Bäumen ist, und so einige Fähigkeiten kopieren, um beispielsweise Schwertkirby, Beamkirby oder Ninjakirby zu werden. Neu ist der Robobot-Panzer, in den Kirby mehr als einmal steigt, mächtig auf den Putz haut und auch diesem per Staubsauger neue Fähigkeiten verpasst oder sogar in den Jet- oder Rad-Modus schaltet. Außerdem kann der Robobot mit in den Leveln auffindbaren Stickern versehen werden.
Storymäßig geht es darum, dass fiese Fieslinge ihre Roboterarmee auf den Pop-Planeten hetzt. Von Welt zu Welt bezwingt man Level und Bosse, um aufzuhalten, was noch aufzuhalten ist.
Am Levelende schmeißt Kirby sich wie aus älteren Titeln bekannt in eine Kanone und je nach dem, wie gut man den Abschuss vollbringt, gibt es mehr oder weniger Boni wie Essen (= füllt HP auf) oder weitere Sticker. Die landen übrigens in einem Stickeralbum, das für specialige Klebeteilchen einen Tipp gibt, wo die zu finden sind.
Weitere Spielmodi wie Kirbys Teamjagd (Multiplayerkram bzw. gegen KI) und Kirbys 3D Arena (Puzzler) bringen Abwechslung ins Spiel und erhöhen die potenzielle Spielzeit.
Amiibos unterstützt das Ding auch, nämlich den Kirby aus der Smash-Reihe sowie die vier neuen amiibos der Kirby-Reihe (= Kirby, meta Knight, König Dedede, Waddle Dee), um dem pinken Protagonisten besondere Fähigkeiten, die nur so nutzbar sind, in die Pfoten zu drücken.
Smash-Reihe:
Kirby-Reihe:
Da ich scharf auf das Spiel war, hatte ich es vorbestellt, im Paket samt amiibo (Kirby-Reihe, Kirby selbst).
Ich hab die ersten drei Welten hinter mich gebracht, leider aus Zeitgründen noch nicht durchgespielt, und bin bisher angetan vom Spiel, das an die Stärken vom Vorgänger Triple Deluxe anzuknüpfen scheint als eines der besseren Kirbyspiele der letzten Jahre. Die Welten sind recht kurz und schnell gespielt, selbst wenn ich alle Roboblöcke hole, aber vielleicht zieht das im weiteren Spielverlauf noch an. Fröhlich, pink und bunt ist es auf jeden Fall und ein paar Level, die sich vom üblichen laufe-von-links-nach-rechts abheben, bringen ein wenig Abwechslung ins sprichwörtliche Spiel. Von einem Game Over war ich bislang weit entfernt.
Der Roboter-Panzer ist echt okay. Zu anfangs war es zwar gewöhnungsbedürftig, aber es macht schon Spaß, mit gefühlter Übermacht durch die Level zu düsen und alles plattzuwalzen und in Einzelstücke zu zerlegen, vor allem, wenn Kirby selbst davor noch plattgemacht wurde oder es mit ihm ohne Robo nicht ganz so einfach sind. Den Robo-Panzer gibt es an bestimmten Stellen im Spiel und wird genau so an festgelegten Stellen abgelegt und zurückgelassen.
Außerdem muss ich sagen, dass die Bosskämpfe bisher arg simpel und wenig herausfordernd waren. Von Kirby erwarte ich mir keinen Hardcoreschwierigkeitsgrad, aber ein Spaziergang muss es auch nicht sein.