Ape Escape

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    • Ape Escape; oder auch Saru! Get You! war ein Jump ‘n’ Run von Sony Computer Entertainment (Japan Studio), welches 1999 in die Läden kam und nur den ersten Teil einer Reihe darstellt, die sich aus drei Haupttiteln und etlichen Spin-Offs ergibt. Erstmal erschien das Spiel für die PlayStation, doch 2005 kam dann auch ein Port für die PSP.



      Die Geschichte ist richtig blöde, hat für mich als Kind aber nicht wirklich eine Rolle gespielt. Spannend war einfach, dass zum ersten Mal der DualShock-Controller richtig zum Einsatz kam und dieser auch zwingend erforderlich war um das Spiel zu spielen.

      Das Spiel war extrem spielerfreundlich, was aber auch nötig war, da es eine ganze Anreihung an toller Gadgets gab, die nur darauf gewartet haben von Kakeru (Spike); in dessen Rolle man schlüpft; perfektioniert zu werden. Man wurde an der Hand genommen und somit auf die einzelnen Herausforderungen im Spiel selbst vorbereitet ohne dabei den Schwierigkeitsgrad vollkommen zu Nichte zu machen.

      Gerne erinnere ich mich daran, wie ich in den neuen Level, die neuen Gadgets ausprobiert habe und so hatten auch viele der Levels einen Wiederspiel wert. Manchmal waren diverse Affen einfach außer Reichweite und konnten erst mit späteren Mechaniken geschnappt werden.
      Ich kann mich sehr gut erinnern, dass der Zwang mit dem Analog-Controller zu steuern zum Anfang noch sehr gewöhnungsbedürftig war, aber schnell in Fleisch und Blut übergeht, sodass man keinen Frust verspürt hat.

      Visuell kann ich mich jetzt nicht an Besonderheiten erinnern, ich finde den Protagonisten sogar richtig langweilig, allerdings konnte man sich so auf die Affen konzentrieren und die waren schon irgendwie super süß. Das Design war halt zum großen Teil schön bunt, aber hat nun keine einzigartigen Neuheiten auf den Tisch gebracht.
      Die Musik war ein zweischneidiges Schwert… ich kann den gemischten Stil durchaus verstehen, aber für mich waren eigentlich nur die poppigen Tracks angenehm, die eher futuristischen Techno-Beats haben nicht meinen Geschmack getroffen und auch irgendwie nicht in die süße Welt der Äffchen gepasst…

      Retrospektiv war das Spiel wirklich sehr gut für seine Zeit, aber da heute der Analog-Stick die „Normalität“ ist und auch das Vibrations-Feature in wirklich jedem Spiel vorkommt, gibt es wohl wenig, was man dem Game noch abgewinnen kann. Für mich hat es einen nostalgischen Wert und ich erinnere mich noch zu gerne an meine Ängste, wenn man in einem relativ anfänglichen Level ins Wasser fällt und von einem riesigen Katzenfisch geschockt wird. Trauma…

      Zu erwähnen ist bei dieser Reihe aber auch immer, dass sie einen großartigen Humor hat und sich selbst nicht allzu ernst nimmt.

      Wer kennt den ersten Teil der Hauptreihe und hat ihn vielleicht mal gespielt?

      Wer den zweiten Teil besprechen will, kann dies hier tun und um den dritten Teil geht es in diesem Thread.
    • Ich mag. Das Steuerrungsschema mit den zwei Sticks, den abgedrehten Charakteren und noch abgedrehteren Affen hatte eine (humoristische) Note für sich. Ich meine, mich an relativ offene Level erinnern zu können, was mich damals beeindruckt hat - Mario 64 Banjo-Kazooie, Conker und Donkey Kong 64 sind mir erst Jahre später untergekommen.
      Leider beschränken sich meine Erinnerungen nur auf die Anfänge des Spiels, da ich nur in den ersten Leveln rumgeflitzt bin. Mag ich auf jeden Fall noch einmal kaufen, meine Erinnerungen auffrischen und das Spiel mal von vorne bis hinten genießen.
      Außerdem ist es einiger der wenigen Titel, wo die Gadgetflut mich nicht nervt.