Jet Force Gemini
Ich möchte hier eines der besten Games von Rare vorstellen: Jet Force Gemini. Das Spiel erschien am 2.November 1999 in Europa bzw. am 1. Dezember in Japan.
Das Spiel hat auch heute noch Kultstatus.
Story
Das Spiel handelt von den Team "Jet Force Gemini" bestehend aus Juno, Vela und ihrem Hund Lupo. Sie kommen dem Volk der Tribals zur Hilfe, die von Insektenwesen bedroht werden. Doch das größte übel ist Mizar, der die Planeten unter seiner Herrschaft unterdrückt und ein interstellarer Krieg droht.
Im Laufe der Handlung werden die drei getrennt und machen sich, jeder für sich, auf den Weg zu Mizars Palast um ihn zu besiegen.
Gameplay
Jeder der drei Charakter hat eigene Fähigkeiten. So kann Juno z.b durch Magma laufen, Vela im Wasser tauchen und Lupo für kurze Zeit fliegen. Jeder der drei ist auf einem Planeten ausgesetzt und muss sich zum Zentrum sprich Mizars Palast aufmachen, wo man sich trifft. Jeder dritte Planet beinhaltet einen Bosskampf. Und diese haben es wahrlich in sich. Ich erinnere mich z.b noch an den Boss auf Eschebone. Zwei Gottesanbeterinnen. Ich habe viele Versuche gebraucht um diese zu besiegen.
Wenn man dann am Ende Mizar besiegte, war es nicht vorbei. Dann begann der zweite Teil des Spiels. Man brauchte ein Raumschiff um ihn zu verfolgen. Doch um das zu bauen musste man den Tribals helfen. In jeder der Welten gab es eine verschiedene Anzahl von Tribals zu finden. Einige konnte man erst später erreichen, da einem die Ausrüstung fehlte. Die kleinen Wesen waren teilweise richtig schlimm versteckt. Außerdem benötigte man noch Raumschiffteile, die ebenfalls versteckt waren.
Hatte man dann endlich alle beisammen ging es in den finalen Kampf gegen Mizar.
Grafik
Die Grafik war für die 90'er Jahre typisch. Abgerundete Flächen gab es da noch keine im Spiel. Die Konturen waren of kantig und teils auch verpixelt. Damals war es allerdings noch eine Grafikbombe. Aber es gab auch viele Highlights zu denen u.a der Planet Eschebone zählte oder Mizars Palast.
Eigene Eindrücke
Jet Force Gemini war RARE und das merkte man auch. Im Spiel gab es auch den Rare typischen perversen Humor. Auf Eschebone z.b durchstreift man die Eingeweise eines riesigen Wurmes, der einen am Ende durch eine gewisse Öffnung auskackt um gleich danach gegen einen Boss zu kämpfen (nein es ist nicht der Hintern des Wurmes)!
Mizars Palast machte auf mich einen sehr interessanten Eindruck. Zu Anfang befinden sich im Hof zwei Ringe, die sich bewegen. Wenn man eine bestimmte Aktion ausgeführt hat, kommt eine große Pyramide herbeigeflogen und landet in der Mitte des Platzes.
Die Suche nach den Tribals und den Raumschiffteilen haben mich beinahe zum heulen gebracht. Ich weiß nicht mehr, ob ich damals überhaupt in einer Lösung nachgeschaut habe. Zu dem Zeitpunkt hatte ich noch kein Internet.
Das Spiel war wirklich sehr schwer. Ich habe etliche Wutausbrüche hinter mir gehabt. Gerade die Bosskämpfe sind die Krönung gewesen. Der letzte Boss hat mir da wirlich alles abverlangt! Die Musik gefiel mir sehr gut! Wie man es von Rare gewohnt ist.