I.2 Material (nicht essbar)
I.2.4 Boss-Material
Infos zu den Bossen, Materialwert und -verwendung
Hinox
Der Hinox ist ein Zyklop, ein Riese mit einem großen Auge am Kopf. Er ist etwa 3 Mal so groß wie Link. Er trägt stets Waffen und Bögen um seinen Hals, oft sind es sehr starke und robuste Waffen. Link wird ihn meist schlafend vorfinden, was er ausnutzen sollte. Am besten ist es, wenn man sich ihn in dem kompletten Ninja-Outfit nähert, er wird ihn nicht bemerken. Link kann dann einfach auf ihn raufklettern und sich die Schätze an seiner Halskette nehmen, ohne ihn aufzuwecken. Manche Hinoxe tragen auch Schreinkugeln um den Hals, welche auf die gleiche Art entwendet werden können. Gerade dann, wenn Link noch kaum Kampferfahrung besitzt, ist er ein schwieriger Gegner, denn wenn er wach ist, wird er seinen massigen Körper gegen ihn einsetzen. Er lässt sich auf ihn fallen, klappt mit den Händen und reißt Bäume um und wirft nach ihn. Wie man sich wohl denken kann, ist das Auge seine größte Schwachstelle. Link sollte versuchen, es mit einen Pfeil zu beschießen. Das tut ihm weh und setzt ihn für einen Moment außer Gefecht. Hat man nun ein Großschwert oder Zweithänder im Gepäck, kann man mit einer Wirbelattacke gut bearbeiten. Das wiederholt man einfach ein paar Mal und der Hinox ist besiegt. Seine Materialien können zu Medizin verarbeitet, verkauft und zur Verstärkung diverser Rüstungen verwendet werden:
- Fußnagel -> bringt 20 Rubine ein, wird zur Verstärkung der kompletten Grimmigen-Gottheit-Rüstung benötigt (15 Stück, amiibo)
- Zahn -> bringt 35 Rubine ein, wird zur Verstärkung der kompletten Grimmigen-Gottheit-Rüstung benötigt (15 Stück, amiibo)
- Herz -> bringt 80 Rubine ein, wird zur Verstärkung der kompletten Hylia-Ritterrüstung (9 Stück) und der Grimmigen-Gottheit-Rüstung (15 Stück, amiibo) benötigt
Vom Hinox gibt es vier Varianten. Da es in den meisten Fällen davon abhängt, wieweit man seine Rüstungen schon aufgewertet hat, ist es oft unmöglich zu sagen, wo welche Hinox-Variante auftaucht. Zunächst einmal eine Übersicht der Varianten:
Der Rote Hinox ist mit 600 Lebenspunkten der schwächste seiner Art. Er kommt in allen gemäßigten Regionen Hyrules vor. Solange Link seine Rüstungen auf Anfangsstufe oder erstem Level aufgewertet hat, trifft man ihn am häufigsten an.
Der Blaue Hinox ist die etwas stärkere Stufe mit 800 Lebenspunkten. Auch er lebt in allen gemäßigten Regionen Hyrules. Wenn Link seine Rüstungen zum zweiten Mal aufgewertet hat, dann kommt er am häufigsten vor.
Der Schwarze Hinox ist der stärkste Vertreter seiner Art und hat 1000 Lebenspunkte. Er lebt in allen angenehmen Klimazonen. Wenn Link seine Rüstungen zum dritten und vierten Mal aufgewertet hat, kommt er am ehesten vor.
Der Stalhinox ist die untote Variante und hat ebenfalls 1000 Lebenspunkte. Er ist ein Skelett mit Auge und nur nachts aktiv. Tagsüber findet man an sein Skelett zusammengesunken und leblos, die Waffen sind aber meist schon da, und können einfach gestohlen werden. Er ist der einzige Vertreter, dessen Auffindeorte vorherzusagen sind.
Insgesamt gibt es 40 Hinoxe in Hyrule. Wenn man sie alle findet und besiegt, bekommt man von Kilton eine Belohnung.
- Hebra-Gebirge -> (Stalhinox) nordwestlichste Ecke Hyrules, Bergfuß der Erstarrung
- Hebra-Gebirge -> bewaldete Ebene an der Hebra-Westspitze
- Tabanta -> an der Straße zwischen Stall der Orni und Brüderfelsen
- Hügel-Region -> Seres-Ebene
- Hügel-Region -> westliche Hyrule-Ebene
- Hügel-Region -> (Stalhinox) Satori-Berg
- Wälder-Region -> (Blauer Hinox) Deubran-Ruinen
- Wälder-Region -> zwischen Alno-Kette und Ulmo-Anhöhe
- Wälder-Region -> (Stalhinox) Sorbo-Ebene
- Wälder-Region -> Südwest-Hang der Ulmo-Anhöhe, oberhalb der westlichsten Scheikah-Säule des Schlosses
- Schloss Hyrule -> (Stalhinox) Kerker
- Hyrule Ebene -> (Stalhinox) Hyrule-Lustgarten
- Hyrule Ebene -> Riesenwald
- Hyrule Ebene -> Ebbel-Wald
- Hyrule Ebene -> bewaldete Ebene nördlich des Bodenlosen Sumpfes
- Hyrule Ebene -> Digdok-Hängebrücke
- Eldin -> an den heißen Quellen der Schneidklippen
- Akkala -> Wald oberhalb der Sturmwindkluft
- Akkala -> (Stalhinox) Ebene von Ost-Akkala
- Akkala -> Exerzierplatz
- Ranelle -> Sümpfe, Meernig-Insel
- Ranelle -> Faratz-Wald
- Ranelle -> Ralis-Teich
- Ranelle -> Südwest-Spitze des Jaabu-Plateaus
- Ranelle -> Lodrum-Halbinsel, Talus-Hochebene
- Zwillingsberge -> (Stalhinox) Hickori-Wälder
- Hateno -> Trotta-Plateau
- Hateno -> Vambluth-Plateau
- Hateno -> See der Läuterung
- Hateno -> Hochebene westlich der Südbucht, östlich des Koganeja-Sees
- Phirone -> auf Jotwerde
- Phirone -> Kuhan-See
- Phirone -> Kuten-See
- Phirone -> Labella-Sümpfe
- Phirone -> (Stalhinox) oberhalb der Araiso-Küste, links unterhalb der Straßenkreuzung
- Phirone -> Karmas-Plateau
- Phirone -> Bituo-Tal
- Hylia-See-Region -> Kibina-See
- Hylia-See-Region -> Markumin-Tal
- Hylia-See-Region -> Plateau westlich des Tehota-Sumpfs