Mit welchem Modul hattet ihr am meisten Spaß? 20
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Magnet-Modul (4) 20%
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Stasis-Modul (6) 30%
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Bomben-Modul (9) 45%
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Cryo-Modul (1) 5%
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Kamera-Modul (0) 0%
Direkt nach dem Aufwachen erhaltet ihr den Shiekah-Stein, ein mysteriöses Artefakt aus alten Zeiten. Diese ermöglicht es euch nicht nur, die Karte einzusehen oder nach bestimmten Objekten zu suchen, sondern kann mit einigen mehr und einigen weniger nützlichen Zusatzfunktionen - den sogenannten Modulen - aufgerüstet werden.
Diese Module ersetzen in gewisser Weise die Items, wie wir sie aus vorherigen Teilen der Reihe kennen, und werden zum Lösen von Rätseln verwendet.
Die allermeisten der Module findet man bereits relativ früh im Spielverlauf, wodurch man den Rest der Welt dann in beliebiger Reihenfolge erkunden kann. Im weiteren Spielverlauf erhält man zudem die Möglichkeit, einige der Module aufzuwerten und ihre Wirkung zu verstärken.
Das Magnet-Modul ermöglicht es euch - wie der Name vermuten lässt - metallene Objekte anzuheben und an anderen Orten wieder abzusetzen. Ihr könnt so schwere Türen öffnen, Wege freiräumen oder auch Metallkisten in bzw. gegen Gegner schleudern.
Mit dem Stasis-Modul lässt sich die Zeit für bestimmte Objekte oder auch Gegner einfrieren. Wenn man einen Gegenstand einfriert und dann zuschlägt, staut sich die Energie darin auf und entlädt sich, sobald die Wirkung nachlässt - was das Objekt über weite Entfernungen fliegen lassen kann. Praktisch zum Umschalten von Hebeln oder wenn man lange Strecken schnell zurücklegen möchte, aber nicht immer ganz ungefährlich. An eingefrorenen Gegnern kann man recht einfach vorbeischleichen.
Ebenfalls nützlich ist das Bomben-Modul, dessen Nutzungsweise selbsterklärend sein dürfte. Neu an den Bomben in Breath of the Wild ist jedoch, dass man den Zeitpunkt der Detonation frei bestimmen kann und es zwei verschiedene Formen von Bomben gibt - runde und eckige. Das Besondere an den eckigen ist, dass diese auf unebenen Flächen nicht so schnell herunterkullern.
Das Cryo-Modul ist praktisch, wenn man Gewässer sicher überqueren möchte, da dieses Eissäulen aus dem Wasser emporschießen lässt, die man erklimmen kann. Maximal können drei Eissäulen generiert werden, ab der vierten werden die älteren wieder zerstört. Es ist auch möglich, Falltore anzuheben oder einen Wasserfall mit Hilfe der "Stufen" zu erklimmen, da die Säulen auch horizontal "wachsen" können.
Daneben gibt es noch ein Kamera-Modul und das amiibo-Modul, welche in ihrer Funktion jedoch nicht ganz so ausschlaggebend für das Vorankommen im Spiel sind.
Mich würde interessieren, was ihr davon haltet, dass der Shiekah-Stein so viele Funktionen in sich vereint? Wären euch einzelne Items lieber gewesen? Wie findet ihr das Prinzip der Module allgemein? Habt ihr womöglich eigene Ideen für zusätzliche Module oder Funktionen des Shiekah-Steins?
Mit welchem Modul habt ihr den meisten Spaß? Welche hingegen braucht ihr gar nicht?
Ich füge mal eine Umfrage hinzu, würde mich aber auch über etwas ausführlichere Antworten freuen!