Keine Sprachausgabe ist super. Wenn man liest, versteht man viel mehr als wenn mal hört. Ausserdem kann sich jeder ein Bild von einer Person machen, wenn jemand was sagt, weiß er schon den Charakter der Person, das find ich nicht sehr prickelnd^^
Sprachausgabe für Zelda
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Zelda ist gut so wie es ist: Keine Sprachausgabe!!! Und nieder mit allen Spielemagazinen, die dafür schlechte Wertungen geben.
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Richtig, habe ich ganz vergessen, schlechte wertungen. Nur weil einige nicht lesen können oder zu faul sind, kriegen allgemein Nintendo Spiele eine schlechte Wertung. Danke Sushi, wusste hab was vergessen ?( ;) ?(
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es gibt ja auch spiele, die eine sehr gute sprachausgabe ihr eigen nenne dürfen. wenn professionelle sprecher am werk sind, würde daraus unter umständen eine runde sache werden.
aber der hauptgrund, warum so viele für nein gestimmt haben, ist bestimmt, weil es nie eine sprachausgabe für zelda gab - und es äuserst ungewohnt wäre, gäbe es plötzlich eine.
deshlab nein zur sprachausgabe -
Es wäre gut wenn man in Zelda zwischen deutscher Sprachausgabe und englischer Sprachausgabe wählen kann und natürlich auch mit deutschem Bildschirmtext.
Aber man kann sich die Stimme eh gewissermaßen vorstellen, man muss nur Link zu hören wie er schreit bzw. wenn er getroffen oder irgendwo herunter fällt.Edit: Eine gute Idee wäre wenn man Sprachausgabe ein/und-ausschalten kann, also inviduell an den Spieler angepasst.
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Mal abgesehen davon redet Link sowieso nie in den Spielen, nicht mal in ner Textbox...hat irgendjemand von euch ne Peilung, woran das liegen könnte?
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Zitat
Original von Sushi
Mal abgesehen davon redet Link sowieso nie in den Spielen, nicht mal in ner Textbox...hat irgendjemand von euch ne Peilung, woran das liegen könnte?Man könnte sich das so denken:
Die Erfinder wollen von den Spielern, dass sie sich in Gedanken vorstellen, was Link wohl sagen oder fragen würde. Und das tun die meisten bestimmt auch, in dem sie darüber nachdenken: "Wie komme ich dahin, was muss ich hier tun..."
Man könnte fast sagen, die Charaktere in den Zelda Spielen antworten meistens auf die gedanklichen Fragen der Spieler.^^ Link ist somit eine Art Verbindung zwischen dem Spieler und dem Spiel *g*... und wir fühlen uns besser in dieses hineinversetzt...---
Naja, aber noch ein Grund für keine Sprachausgabe könnte ja auch sein, dass wir letztendlich enttäuscht sein könnten von dieser. Jeder stellt sich Links Stimme ja auch ein bisschen anders vor... (auch wenn ein Teil der Stimme durch sein Rufen oder Schreien vorgegeben ist)...^^ -
in links awakening redet link bzw. man sieht in den sprechblasen -
Link: ....
also sagt er was.
sonst gibts das aber in keinem spiel (mit außnahme der verschiedenen auswahlmöglichkeiten in geschäften, bei aufgaben etc. da kann man ja auswählen was link sagt zu bestimmten sachen und situationen) -
Ich fänd ne Sprachausgabe nicht so gut, weil mit einer irgendwie so unnormal wäre.Es gibt so viele zelda games ohne Sprachausgabe und auf einmal gibt es eine?Ne das wär komisch :O
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Wobei man aber auch bedenken muss, WARUM sonst kein Zelda Sprachausgabe hat. Bis jetzt wäre Windwaker der enzige Teil gewesen, bei dem es möglich gewesen wäre!
OoT und MM hatte mit dem geringen Speicher der Module zu kämpfen. Sprachausgabe bei so viel Text hätte ohne Ende Speicher gekostet.
Aber abgesehen davon bin ich auch nicht für eine Sprachausgabe. Grad auch weil es so viele Texte gibt, die sich ausgesprochen blöde anhören würden. Schon allein die Sätze der verschiedenen Bewohner die keinen Sinn ergeben. =) -
Ich würd´s garnicht schlecht finden, solange Link selbst nicht redet...
also nur die NPC´s.
So kann man sich selbst ausdenken was Link antworten würde bzw. wie er sich anhören würde^^ -
Sprachausgabe? Ne, besser nicht.
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Es wäre ja schon cool, wenn man Link mal richtig sprechen hören könnte, aber trotzdem gehört Link einfach stumm!
Also: Nee, lass mal stecken! -
Zitat
Original von Cindy
ich finde, es wär gut, wenn alle außer Link reden könnten..stellt euch mal einen wütenden Ganondorf vor..ich würd das geil finden.....
man..bei links awekening muss ich ja was verpasst habn...des is des einzige spiel was ich nicht hab.....kann man das noch irgertwo kaufen??(ich mein nich so beim Flohmarkt oda Internet...) :D
Cindy bitte nicht Spamen.
topic:Ich hoffe nicht das Link eine Sprachaugabe kriegen wuerde zum glueck wird das nicht passieren und das wurde schon mehmals mestaetigt. -
Ich würd auch sagen kultige Gereusche! Wo bleibt denn dann die Fantasy wenn die Charaktere auf einmal reden! Ich finde es sollte jedem gegönnt sein die eingene Sprache auszudenken ^.^
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Stimme zu, bei keiner Stimme
Ich weiss nicht mal genau wie Link sich anhören sollte o_O
und am Ende würde er für mich doof klingen, für andere gut usw.
Also bringt nix und würde das Game ruinieren sag ich mal
so wie es jetzt ist, ist schon gut.
Nur das man nie sieht, was Link spricht (also textzeilen) find ich etwas doof manchmal
Weil man nie weiss, was Link sagen würde, man liest meistens nur "wer bist du?" "ach link, nett dich kennenzulernen" "was das dorf wurde überfallen?"hmm ...naja :p
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Zitat
Original von StefanB
[...] Nur das man nie sieht, was Link spricht (also textzeilen) find ich etwas doof manchmal
Weil man nie weiss, was Link sagen würde, man liest meistens nur "wer bist du?" "ach link, nett dich kennenzulernen" "was das dorf wurde überfallen?"Das finde ich auch ein bisschen blöd. Link steht die ganze Zeit nur da und die anderen lesen ja schon fast seine Gedanken. Dort könnten vielleicht auch mal ein paar Zeilen auftauchen, was Link da sagt. Er könnte dort alles mögliche sagen, ob "Hallo Malon. Es freut mich dich zu sehen" oder einfach nur "Hallo Malon". Das weiß man leider nie.
Aber ne Sprachausgabe wäre nicht unbedingt schlecht. Bei "Super Mario 64" und "Super Mario Sunshine" haben sie schließlich auch gesprochen, außer Mario.
Es wäre schon mal interessant, Zeldas Stimme oder die Stimme von sonst wem zu hören.^^ -
ich meine das soll so bleiben weil das das feeling nimmt die schreie und so sind inordnung aber es gibt genug spiele wo ganze spiele durch die sprachausgabe
versaut wurden weil das so schlampig gemacht wurde
und vielleicht stellt ihr euch das ja vor so wie ich das die reden im game
da kann man dann eigene stimmen vorstellenund hier wurde schon gesagt das link mit tieferer stimme bestimmt nicht toll
wäre oder so was in der art
aber negativ darüber
und dann ein ganzes game mit der stimme die ihr nicht mögt
black mirrow zb spiele ich ohne ton weil ich die stimmen nicht mag ich lese dann lieber den unter titeleine bemerkung zu black mirrow der totengräber wurde von dem sincroniesiert
(oder wie das heißt) der auch den kevin james (king of quenns) sincroniesiert -
weil du garde ansprichst, dass eine schlechte synchronisation von link alles versauen würde - in spielen, wie jaj und daxter, dragon quest etc. redet der protagonist nicht. dadurch wird nichts versaut und die magie des "schweigsamen" helden wird bewahrt.
allerdings können gute synchronsprecher gute arbeit leisten, und dem spiel so mehr pepp und wortwitz geben.
ich hab es ja schonmal angesprochen, aber in Warcraft 3 gefällt mir die synchro sehr gut.
auch die in dragonquest ist gut geraten. beweise, dass es auch mit synchro gehen kann. -
Also ich hätt überhaupt NICHTS gegen eine Synchro.
Wenn sie zb. so geil wird wie bei ToS ..
Bin ich auf jeden Fall dafür!