Resident Evil 7

  • Offenbar befindet sich Resident Evil 7 bei Capcom in Arbeit. Das geht aus einer Meldung von gamefront.de hervor, die Meldung stützt sich auf einen LinkedIn-Eintrag wo einer der Mitarbeiter, ein Costume Designer, angibt, an dem Spiel gearbeitet zu haben. Offiziell hat Capcom noch nichts bestätigt, aber ich gehe stark davon aus, dass ein siebter Teil der Serie das Licht der Welt erblicken wird.


    Ich erhoffe mir zwei Dinge. Entweder, dass das Spiel wieder in Richtung Teil 5 geht, das heißt tolle Koop Action, wo ich Waffen sammeln und upgraden kann, nicht mehr so viele lästige Bosse bzw. Levels, die nur aus Bossen bestehen, wieder interessantere Levels und mehr spielerische Möglichkeiten oder, dass das Spiel wieder zurück zu seinen Wurzeln geht, das heißt, wieder mehr Survival Horror wird, wie die Teile 1-3. Auch gegen einen reinen Singleplayer im Stil von Teil 4 bzw. Revelations hätte ich nichts, aber bitte kein Teil 6 mehr

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys


    me-and-the-boys-1.jpg me-and-the-boys-2.jpg me-and-the-boys-3.jpg me-and-the-boys-4.jpg


    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"


  • Auch wenn viele Gerüchte schon länger die Runde gemacht haben ist es nun offiziell: Ein neuer Resident Evil-Teil; Resident EVII. (Evil 7) wurde mit einem kleinen Video vorgestellt und soll schon am 24. Januar 2017 für PlayStation 4, XBox One und PC auf dem Markt erscheinen. Von Anfang bis zum Ende ist es mit der PlayStation Virtual Reality-Komponente zu verbinden, diese ist aber optional!
    Fans müssen aber gar nicht so lange warten… habt ihr nämlich das PlayStation Plus Abo könnt ihr euch schon im Laufe des heutigen Tages die Demo zu dem Titel herunterladen.


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Für viele ist die Reihe ja gestorben, ich persönlich bin noch immer Fan; auch wenn ich den sechsten Teil noch am Wenigsten mochte und Nummer vier immer mein Favorit sein wird; weswegen ich mich auch auf dieses Spiel freue. Ich hoffe nur, dass man die Sicht verändern kann und diese totale Ego-Perspektive nur für die VR-Variante ist… den Trailer finde ich nämlich wirklich stark gemacht.


    Würde gerne die Demo spielen, aber da ich im Moment nicht an meine PS4 kann (erst am Donnerstag wieder, frühestens) würde mich freuen, wenn einige die PS+ Abo haben vielleicht ihre Eindrücke schildern!

    Sonst noch jemand Interesse?


    @Aero
    Könntest du vielleicht verschieben? Hab es ausversehen in Sony gepostet, tut mir leid!

  • Resident Evil 7


    Gibt schon einen Thread dazu, aber deiner ist eh schöner, außerdem gibts mittlerweile mehr Infos.


    Ich fand den sechsten Teil so richtig scheiße, obwohl ich ihn doch mehrmals durchgespielt habe, aber nach dem großartigen vierten und fünften Teil war es schon ein ziemlicher Reinfall. Er hatte zwar Koop und viel Action aber es war halt irgendwie viel und doch nichts. Capcom hat da so viel versucht, Militäraction, fette Bossgegner, Atmosphäre... was beim vierten Teil noch super geklappt hat, die ganzen Genremixturen, war im sechsten Teil einfach schlecht umgesetzt. Ich hoffe auf ein bodenständiges, neues Spiel. Koop, ja, Action, ja, aber wissen, was man will.


    Auf die Demo bin ich schon sehr gespannt, werd mir die gleich heute runterladen und berichten, den Virtual Reality Scheiß können sie sich aber gern behalten. Bin da kein Fan davon und hoffe, dass es optional bleibt und nicht das Spiel um dieses Feature herum aufgebaut wird.

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys


    me-and-the-boys-1.jpg me-and-the-boys-2.jpg me-and-the-boys-3.jpg me-and-the-boys-4.jpg


    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Mit RE 6 bin ich auch nicht warm geworden. Die Leon und Chris Kampagnen haben mir zwar noch halbwegs gefallen, aber direkt beim ersten Jake-Kapitel hab ich total die Lust verloren.


    Der Trailer schaut auf jeden Fall wieder sehr nach Horror aus. Ist das Haus am Ende vielleicht wieder sowas wie das Herrenhaus aus Teil 1? Die dunklen Flure und düsteren Räume schauen auf jeden Fall sehr gruselig aus und könnten mit viel subtilem Horror punkten (was ich sehr mag zBs. in Alien: Isolation).


    Mal schauen, ob sie diesmal endlich auf die Wünsche der Fans eingehen, was eigentlich schon bei Teil 6 der Fall hätte sein sollen. Deswegen alleine ist RE für mich zwar nicht gestorben, denn es kann schliesslich nur besser werden. Bin allerdings etwas skeptisch, was die First Person-Perspektive betrifft. Fand das 3rd-Person bei RE immer sehr passend.


    EDIT: 17 Minuten Gameplay aus der Demo:


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

  • @Megaolf
    Oh, Verzeihung! Hatte sogar die Suche angeschmissen, war aber wohl etwas zu müde und hab es übersehen!


    Die Demo sieht an sich sehr toll aus und ich finde es auch gut, dass es eher wieder in eine gruseligere Richtung zu gehen scheint, aber ich kann mich einfach nicht mit der Perspektive anfreunden… mir wäre 3rd Person Variante lieber.


    Etwas verwundert bin ich über die Aufmachung aber schon. Ich will mich nicht zu sehr beschweren, aber RE war für mich immer eher ein Zombie-Spiel und keines mit Geistern und so. Ich will das Konzept nicht von vorneherein ablehnen, aber mir scheint es schon als hätte sich die Reihe da eher weniger „Back tot he Roots“ begeben und sich mehr von P.T. bzw. Silent Hill inspirieren lassen.
    Ich liebe Silent Hill und ich mag es gruselig, aber für mich war RE schon immer ein bisschen mit mehr Action (selbst die ersten Teile, hatten meiner Meinung nicht so eine bedrückende Stimmung wie Silent Hill) und ich weiß nicht ob sie mit der Art von Spiel nicht einigen Fans der Reihe vor den Kopf stoßen.


    Persönlich bleib ich weiterhin gespannt, aber bitte, bitte: Wer immer die Demo testet, sagt mir ob man die Perspektive vielleicht umstellen kann… xD

  • So hab die Demo jetzt angespielt. Sie ist sehr kurz und spielt sich überhaupt nicht wie die Resident Evil Teile die bisher erschienen sind. Gleich zu Beginn @Yuffie: Die Ansicht kann man nicht ändern. Nervt mich auch ein wenig, weil die ständigen Drehungen der Kamera irgendwann auf die Augen drücken.
    Es spielt sich eher wie Outlast. So ein Horrorgame, das viele kleine Details enthält und durch das geringe Tempo und der Dunkelheit eine düstere Atmosphäre erzeugt. Die Musik passt aber gut zur Stimmung. Dennoch wirkt es bisher aber eher wie Until Dawn in der Ego Perspektive nur ohne Quicktime Events.
    An diejenigen die auch die Demo spielten: Habt ihr den Schlüssel für die Schublade gefunden ? Vielleicht habe ich auch einfach nicht genau geguckt.

    unbenannt5qsld.png


    Zitat

    Original von Megaolf


    "Extrablatt - Zufälliger Zelda Forum User fühlt sich durch Megaolf provoziert"

  • Danke für die Info @Kadaj
    Ich zweifle zwar daran, aber jetzt bleibt mir nur zu hoffen, dass man das in dem „richtigen Spiel“ dann ändern kann… ich meine, es ist nun nicht absolut schlimm, aber ich bevorzuge schon 3rd-Person-Spiele…


    Außerdem:
    Ich habe mir das Gameplay-Video nicht ganz angesehen (will mich nicht zu sehr spoilern), aber eine kleine Frage habe ich: Gibt es in der Demo irgendeinen Hinweis auf Charaktere, welche man schon aus der Reihe kennt oder wird hier nicht nur das Konzept anders, sondern auch komplett neuer Cast?

  • Information sind da sehr sehr rar. Die einzige Info die ich fand die irgendwas mit dem Resi Universum zu tun hat, abgesehen, dass die Demo Resident Evil 7 heißt, war ein Foto eines Umbrella Hubschraubers mit einer paranoiden Nachricht hinten drauf. Man weiss nicht wen man spielt oder ob irgendein neuer Charakter eingeführt wurde. Man kriegt nur beiläufig Infos wem evtl. dieses Haus gehört hat.

    unbenannt5qsld.png


    Zitat

    Original von Megaolf


    "Extrablatt - Zufälliger Zelda Forum User fühlt sich durch Megaolf provoziert"

  • Wäre der Teil ausschließlich in der 1st Person spielbar, wäre das der absolute Spaßkiller für mich. Resident Evil ist und bleibt 3rd Person für mich. Egal ob Schulterperspektive und Action oder Isometrie und Panzersteuerung. First Person Zombie Horror Shooter sprießen nur mehr so wie sonst nix mehr, ich hoffe, dass Capcom sich da nicht zu sehr auf VR konzentriert, wobei sich die Angst, dass sie da dem Trend folgen, schon fast bestätigt hat. Wenns keinen 3rd Person Modus gibt, ist das Spiel für mich quasi tot

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys


    me-and-the-boys-1.jpg me-and-the-boys-2.jpg me-and-the-boys-3.jpg me-and-the-boys-4.jpg


    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Ehrlich gesagt verstehe ich den kollektiven Unmut bezüglich der Ego-Perspektive nicht. Wenn der neue Teil wieder zu seinen Wurzeln zurückkehrt, wonach es ja sehr stark aussieht, dann ist sowas doch eigentlich eine gute Idee, würde ich sagen. Und man hat ja damals bei P.T. gesehen, wie gut die Ego-Perspektive funktionieren und wie sehr die Atmosphäre darunter profitieren kann.


    Ich muss mich fragen, wenn man bei diesem Trailer dieselbe Strategie benutzt hätte wie letztes Jahr bei Silent Hills, die Affiliation mit dem Namen "Resident Evil" nicht von vornherein bestanden hätte, würde dieser Unmut dann trotzdem bestehen? Denn so wirkt es auch mich ein wenig so, als wollte man sagen "Resident Evil-Spiele waren schon immer in der Third Person-Ansicht, also müssen sie auch weiterhin in der Third Person-Ansicht sein", und das fänd ich ehrlich gesagt ein bisschen zu kurz gedacht.


    Resident Evil-Spiele scheinen mir dem Spieler in der Vergangenheit häufig zuviel Kontrolle über ihre Umwelt gegeben zu haben, und da empfinde ich es auf den ersten Blick erstmal als ganz erfrischend, wenn das mal ein wenig auf den Kopf gestellt wird. Nach den doch sehr actionlastigen fünften und sechsten Teilen könnte dieses Franchise sowas wie in dem Trailer vielleicht ganz gut gebrauchen.


    @Yuffie


    Ich verzeihe dir. ;)

    Le noir, ce mot désigne depuis un époque lointaine le nom du déstin.
    Les deux vierges règnent sur la mort.
    Les mains noires protègent la paix de nouveau-nés.

  • Resident Evil ist für mich einfach Panzersteuerung. Klar hat Capcom mit Teil vier die Serie neu definiert und den Ton für die Teile danach angegeben, ich konnte mich ja ehrlich gesagt mit dem Leuchtpunktzielsystem und der Schulteransicht anfreunden, aber Resident Evil 6 war dann irgendwie... zu viel Action. Zu viel von allem, nicht eben nicht von den Dingen, die Resident Evil ausmachen. Während Teil 4 und 5 noch richtig dichte Atmosphäre trotz der Action hatten, dazu noch richtig tolle Exploration und im Fall von Teil 5 geniale Koop Action, hatte der sechste Teil einfach nichts mehr für mich.


    Wie gesagt, Ego Survival Horror Spiele gibts seit Amnesia wie Sand am Meer. Jeder möchtegern Indieentwickler versucht sich zumindest einmal an einem Zombie Horror Ego Shooter, ich halte nichts von den Spielen, die haben für mich nichts mit Resident Evil oder Survival Horror gemein.

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys


    me-and-the-boys-1.jpg me-and-the-boys-2.jpg me-and-the-boys-3.jpg me-and-the-boys-4.jpg


    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Gerade auf Twitter gesehen, von Capcom Germany selbst:


    „#RE7 wird in der Ego-Perspektive gespielt.“ (Quelle)


    Es ist für mich nun kein absoluter Gegenspruch für den Kauf des Spiels, aber 3rd-Person hätte mir persönlich auch weitaus besser gefallen. Trotzdem freue ich mich drauf, wenn ich auch endlich die Demo spielen kann.

  • Das ist dann für mich ein Grund, das Spiel maximal irgendwann mal um 10 Euro oder so zu kaufen, wobei ich nicht weiß, ob ich Zeit dafür verschwenden will. Dann doch lieber auf ein ordentliches Resident Evil 2 Remake oder HD Versionen von z.B. Resident Evil 3 hoffen bzw. Resident Evil 4 und 5 im Sommer und Herbst nochmal kaufen. Oder auf ein gescheites, neues Revelations mit besserem Koop hoffen?

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys


    me-and-the-boys-1.jpg me-and-the-boys-2.jpg me-and-the-boys-3.jpg me-and-the-boys-4.jpg


    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Es ist für mich nun kein absoluter Gegenspruch für den Kauf des Spiels, aber 3rd-Person hätte mir persönlich auch weitaus besser gefallen.


    Kann ich mich nur anschliessen, aber die Demo werd ich nicht spielen, so gut sie vielleicht auch sein mag. Sehr schade, dass es kein 3rd-Person gibt, da ich mich in RE immer so gut mit den Charas identifizieren konnte (abgesehen von den Weibchen :P).


    Re 7 fällt damit in meiner "Most Wanted"-Liste leider etwas vom Treppchen, aber mal schauen, was noch alles kommt.

  • Ich hab bis jetzt noch nicht viel vom Spiel gesehen, aber laut Entwickler-Interviews soll die bisherige Demo einfach nur eine Preview mit Fokus auf Horror sein. Sie hat mit der Story des Spiels auch nichts zu tun. Soll heißen das alles, was wir von älteren RE-Titeln kennen (Ressourcen-Management, Rätsel, Survival und Zombies) wahrscheinlich nicht abgeschrieben wurden und wir auch im neuen RE7 mit alldem rechnen können.


    Viel mehr hab ich zu dem Thema eigentlich nicht zu sagen. Ich bin genauso skeptisch wie ihr, vor allem nach RE6 und weil es plötzlich in der Ego-Perspektive spielt. Aber sollte das Spiel mit der neuen Kamera-Perspektive einen größeren Fokus auf Angst u. Furcht legen, dabei aber trotzdem dem alten Gameplay treu bleiben, dann könnte uns ein echt gutes Spiel bevorstehen. Andererseits könnte es auch schief gehen und nur eine weitere Enttäuschung werden.


    Ich bin gespannt. :P

  • Auf der Gamescom wurde ein neuer Trailer gezeigt:


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Leider, hat sich mit diesem Trailer mein eher skeptischer Blick auf das Spiel nur verstärkt… ich kann mich noch gut daran erinnern, dass es mal irgendwann hieß, dass man mit dem neuen Teil „Back to the Roots“ will, aber bei mir kam kein bisschen ein Resident Evil-Feeling auf…


    Der Look im Trailer ist gut, jedoch verbinde ich RE eher mit starken Hauptcharakteren. Klar, die werden mit Zombies konfrontiert und sind natürlich nicht sofort a la „What ever“, aber der Trailer zeigt einfach nur ein verängstigtes Mädel (welches sich nicht einmal sonderlich klug anstellt), welches sich verkriecht. Kann natürlich sein, dass sie nicht der Hauptcharakter ist, aber für mich war es immer eher so, dass man in Spielen wie Silent Hill die „Normalen“ spielt, die in eine gruselige Welt geworfen werden und in Resident Evil waren es dann eben S.T.A.R.S, BSAA und so. ¯\_(ツ)_/¯


    Außerdem wirken die vermeintlichen Gegner ziemlich unfähig. Sorry… aber als sie am Anfang wegrennt ist sie maximal fünf Meter weg, rennt rum wie ein Trampeltier, redet auf normaler Lautstärke und trotzdem wird sie nicht entdeckt? Ebenso als der Zombie (oder was auch immer es eben sind) aus der Tür kommt und sie lauthals darüber jammert, dass sie sich verstecken muss und eigentlich voll in dessen Sichtfeld steht.


    Kann natürlich sein, dass die nicht gut hören und/oder sehen, aber im Trailer wirkte es jetzt auf mich halt ein bisschen konstruiert. Vielleicht liegt es auch daran, dass es bei der Ego-Perspektive nicht so gut abschätzen kann, ob die Person vielleicht geduckt oder gedrückt an die Wand läuft, aber das spricht ja dann schon wieder dagegen.


    Offen bin ich dem Spiel dennoch gegenüber, ist ja bisher nur ein Video…

  • Mir geht es so wie Aero, wobei ich eher den Eindruck gewonnen habe dass sich die Mehrheit an Kommentaren positiv über die Ego-Perspektive geäußert hat. Abgesehen davon ist die Perspektive keine Neuheit im Resident Evil Universum, aber halt für einen Hauptteil/eine Hauptmission.
    Mir selbst gefällt die Idee auch ganz gut und so gesehen ist spielerisch für mich alles besser als Teil 5 und 6, selbst wenn es eher in die Amnesia-Richtung gehen sollte.
    Die Demo hat mich ein wenig verwirrt, wenn ich ehrlich bin. Als ich den Trailer auf der E3 sah hoffte ich darauf, dass Teil VII nun der Teil wird der Resident Evil 4 nie sein durfte (wobei die finale Version dennoch von der Atmosphäre überragend ist). Während des Spielens der Demo verflogen meine Hoffnungen, zumindest für eine kurze Zeit. Mir war zwar bewusst, dass der Inhalt der Demo nicht im eigentlichen Spiel vorkommen wird, aber eine gewisse Richtung wird sie ja sicherlich angeben. Dieser Hillbilly am Ende hat mir nämlich ein wenig den Spaß verdorben und im ersten Durchgang fielen mir noch nicht die Geistererscheinungen auf. Der aktuelle Trailer soll ja nun Szenen aus dem Spiel zeigen. Ein wenig nichtssagend, was die Geschichte angeht, aber so kann man sich wenigstens nicht allzu sehr spoilern. Was das Gameplay angeht freut es mich zu sehen, dass es in dieser Hinsicht „back to the roots“ ganz gut trifft. Weg von der langweiligen Action und den Fokus wieder auf die Atmosphäre legen. Wobei die beiden Revelations-Teile das sogar schon gut hinbekamen (und ich kann immer noch nicht ganz nachvollziehen warum Revelations 2 nicht in die Hauptreihe eingebunden wurde).
    Ich frage mich auch natürlich wer der neue Charakter ist. Was die Einführung von neuen Charakteren ins Resident Evil-Universum angeht, ist es für mich bisher immer so eine 50:50-Angelegenheit gewesen. He, he. Entweder er passt oder passt überhaupt nicht. Eine Grauzone war irgendwie nie vorhanden.


    Ich für meinen Teil bin sehr gespannt und freue mich schon auf den Januar.


    Habt ihr den Schlüssel für die Schublade gefunden ? Vielleicht habe ich auch einfach nicht genau geguckt.

    Konntest du mittlerweile das Schubfach öffnen? Würde mich mal interessieren wie es dir gefiel, was du vorgefunden hast. He, he.


    Resident Evil ist für mich einfach Panzersteuerung.

    Zumal Capcom mit den HD-Portierungen wunderbar die alten Fans und auch Neulinge ansprach, indem sie einfach zwei Steuerungvarianten einbauten. Das hätte auch für ein neues/weiteres Resident Evil mit altbekannter Perspektive super funktioniert.

    horrorjam-sessionqokeb.png

    Das Horror Kid jammt auf seiner Klampfe zu: Cocteau Twins - Cherry Coloured Funk

    Whity, Whity! Kuuluu-Limpah! Diese magischen Worte hat Whity für sich ersonnen! Stehlen Sie sie nicht!

  • Der Trailer und auch jener, der vorher schon gezeigt wurde, erinnert mich überhaupt nicht mehr an das, wofür Resident Evil mal stand, sondern wirkt eher wie ein möchtegern Abklatsch von Amnesia und Co mit ein wenig Siren Einfluss. Diese wackelnde Ansicht, die vorgerenderten Versteckmomente, die Gegneranimation, das alles erinnert mich grad so stark an z.b. Outlast, das ich dabei ganz vergessen habe, einen Trailer zu Resident Evil zu zocken. Ich bin da eher skeptisch. Wenn ich solche Trailer sehe, dann kann ich mir nicht helfen, ich sehe dann sofort, welche Richtung die Serie einschlagen will und wohin das führen will. First Person? Survivor Teile hatten in den Spielhallen ihre Berechtigung, auf den Heimkonsolen hat das nichts verloren. Schleichen und Verstecken? Das gehört in andere Spiele, selbst in den ersten Teilen war das Spiel stets darauf ausgelegt, seine Feinde auch, trotz Munitionsknappheit, bekämpfen zu können. Die zitternde, arschblöde Plunze mit ihrer Paranormal Activity Hysterie? Resident Evil hatte immer starke Charaktere, die sich niemals so verdammt deppert und hilflos angestellt hätten. Selbst Sherry läuft einfach rum und scheißt auf alles, lediglich Ashley war ein Klotz am Bein und hier und da weinerlich, aber nie so dumm hysterisch. Was da gezeigt wird könnte mir eigentlich egal sein, ein weiteres Outlast in einer Welt, das kein weiteres Outlast braucht, aber da es den Namen Biohazard trägt, scheißt es mich maximal an. Gut, Teil 6 war shizzle aber irgendwo noch Resident Evil, wenn man sich die Parallelen zu Teil 4 und 5 anschaut. Was da gezeigt wurde könnte man fairerweise als das neue "Resident Evil 4" bezeichnen, was Stilbruch betrifft. Der Vorteil war halt, dass das Gameplay im vierten Teil genial umgesetzt, die Spielwelt atmosphärisch war, selbst die Geschichte einigermaßen ins Universum passte und noch das ein oder andere Detail der Vorgänger zu finden war. Aber was hier jetzt in den neuen Trailern gezeigt wird, wohin Biohazard sich entwickelt, gefällt mir nicht. Vielleicht liegt es aber einfach daran, dass die Trailer all das beinhalten, was ich in solchen Horrorspielen absolut verachte.

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys


    me-and-the-boys-1.jpg me-and-the-boys-2.jpg me-and-the-boys-3.jpg me-and-the-boys-4.jpg


    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • @WhiteShadow ja habe ich noch am gleichen Tag, weil ich es dann noch ein paar mal gezockt habe aber das Ergebnis war enttäuschend. Man konnte nichts mit dem neu entdeckten Objekt anfangen. Genau wie mit dem Puppenfinger.

    unbenannt5qsld.png


    Zitat

    Original von Megaolf


    "Extrablatt - Zufälliger Zelda Forum User fühlt sich durch Megaolf provoziert"

  • Tja, im neuen Trailer gibt es leider immer noch keine Anzeichen von Survival-Horror mit Waffen, Item-Management und Rätseln. Allerdings wurde uns das in Interviews versprochen. Bis jetzt sieht es aber wirklich aus wie irgendeine (langweilige) Abklatsche von populären Horror-Spielen. Ich musste beim schauen auch sofort wie Megaolf an Outlast denken, was das verfolgt werden und verstecken angeht. Und dann auch noch ein urkomisch langsamer und langweiliger Lampen-Träger? Was ist denn aus dem Gameplay- und Artstyle-Design von Nemesis geworden?


    Man hätte den üblichen Survival Horror der RE-Serie durchaus gut mit dem Survival Horror und der Ego-Perspektive kombinieren können. Munitionsmangel und Ressourcen-Suchen könnten auch echt interessant werden in First Person. Aber bis jetzt ist davon noch garnichts zu sehen. Ich frag mich echt wie die Entwickler darauf kommen, das es auf einmal das ist, wonach sich RE-Fans sehen.


    Aber naja, zumindest steht uns noch das komplette RE2-Remake bevor. :P