Ich fand (abgesehen von der Musik ohne Wiedererkennungswert) auch dass die Story irgendwie total kurz war. Ich habe ja echt nix gegen die große Welt aber mit "Zeldas Vermächtnis" hat man die Story (abgesehen von den vier identischen und dem langweiligen Ganonkampf, in 2h durch. Ich hätte es echt besser gefunden wenn man von Titan zu Titan geleitet wird. Also mehr Story.
Als Beispiel hätte man machen können, dass man eine Orni-Feder (die man als Anerkennung für das Bändigen des Titanen ist) dem Typen der dir das Damengewand gibt, gibt, damit er den Fummel rausrückt oder so... Hätte ich gefeiert.
Also:
++Story
-Freiheit zu Anfang
PS.: Ich bin mir sicher dass keiner nach dem verlassen des Plateaus direkt alles erkundet hat und alle Krogs wie Schreine gemacht hat, bevor er weiter mit der "Story" gemacht hat. Also: Gebiete (Objekte) erst logisch nach bestimmten Taten freischalten. Sprich: eldin-brücke, miphas-gewand, damengewand, Brücke um zum orbidorf zu kommen.