Die Ballade der Recken (DLC II)

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  • Kann man den Zerstörer zurück in den Stein stecken , weil ich weiß nicht ob ich alles am Stück schaffe ?


    Muss man dann alles von der Pilotenprüfung nochmal machen , oder kann man weiter machen?

  • Ich kann mich noch gut daran erinnern, dass ich den DLC direkt nach der Befreiung der vier Titanen anging. Man wird danach schließlich direkt von Zelda dazu befehligt zum Schrein des Erdwachsens zurück zu kommen. Die Einleitung in die DLC-Mainquest war somit recht holprig und nicht wirklich organisch in das Basisspiel integriert. Das war eher auf Spieler zugeschnitten die das Spiel schon länger beendeten und nur so darauf warten eine neue To-Do Liste zu haben. Das macht es für mich aber nicht charmanter.


    Ich war ja von Anfang an nicht so begeistert davon, dass die gleichem Themen einfach weitergeführt wurden, obwohl ich schon mitten im ersten Spieldurchlauf das Gefühl hatte, dass das schon ausgelutscht war. Deswegen war ich vom nächsten Teil nicht sonderlich angetan. Die erste Aufgabe mit dem Zerstörer fühlte sich für mich wie eine schlechte Fan-Kreation an. Sie bot keine schöne Geschichte und war eher eine Challenge die ich in einer Art Minispiel erwarten würde und nicht in einer Hauptquest. Außerdem könnte der Zerstörer kaum hässlicher sein und die gesamte Challenge ist nicht sonderlich interessant dargestellt. Ansonsten gibt es noch neue Schreine, die meiner Meinung nach nicht sonderlich gut auf dem Plateau aussahen.


    Weiter ging es dann mit noch. mehr. Schreinen. Wer kam auf die Idee, dass dem Spiel sowas fehlte? Niemand. Aber es ist eine grandiose Entscheidung wenn es darum geht mit wenig Aufwand Inhalte für einen DLC zu erstellen. Ich war verdutzt und bin es heute noch, dass das verhältnismäßig wenig Kritik erntete. Wobei ich zugeben muss, dass die Schreine selbst eine deutlich höhere Qualität aufwiesen und die vorherigen Challenges auf der Overworld bisschen frischer waren.


    Bei der nächsten Aufgabe war ich richtig baff. Ich kann mich noch gut daran erinnern, dass ich verbittert lachen musste. Nochmal die Phantom Ganons? Das waren ja an sich schon recht schlechte Bosskämpfe, teilen sich allerlei Movesets und sehen fast identisch aus... Und dann soll man die nochmal bekämpfen? Das fand ich schon richtig hart. Es hat ein wenig an The Wind Waker erinnert bei dem man im letzten Hauptdungeon ähnliche Challenges bestritt. Auch da war es, weil es Teil der Hauptstory war, nicht gerade ein großes Highlight und fühlte sich faul an. Allerdings sind das jeweils Bosskämpfe die sehr unterschiedlich zueinander sind und einen höheren Kontrast zum Gameplay ausserhalb dieser Kämpfe bietet. Bei BotW hat man für diesen Inhalt zusätzliches Geld bezahlt und trotzdem ist es im Vergleich schlechter.


    Nach dieser echt miesen Sache soll man schon wieder zurück zum Schrein des Erwachens. Diesmal gibt es ein neues Dungeon. Mittlerweile wusste ich natürlich, dass auch dieses Dungeon genauso aussehen wird wie die anderen auch schon. Ansonsten konnte ich hier nicht viel meckern. Aber ich kann auch nicht behaupten, dass sich diese Erfahrung in mein Hirn gebrannt hat. Mehr oder weniger Eindruckslos bin ich davon auch wieder raus gekommen. Ich glaube ich kann mich noch an ein riesen Zahnrad erinnern.


    Aber eine Sache gibt es da ja noch: Den Bosskampf! Der war tatsächlich wieder ein bisschen cooler. Ein Kampf gegen einen Mönch? Das hat man noch nicht gesehen! Allerdings hat auch dieser einige bereits bekannte Attacken anderer Gegner im Spiel und der Rest des Movesets ist mehr oder weniger schon aus anderen Spielen bekannt. Aber war ganz ok.


    Als Belohnung bekommt man dann das Motorrad. Es trivialisiert allerlei Dinge im Spiel u.a. auch die Pferde. Es ist wirklich sehr mächtig und fühlt sich eher wie eine Belohnung an die man durch merkwürdige Tastenkombinationen im Hauptmenü bekommen könnte. Oder vielleicht als Krog-Motorrad statt der goldenen Kacke oder so, hehe. Aber als Hauptbelohnung für eine erweiterte "Mainquest" fühlte sich das nicht so richtig an. Vor allem dann nicht wenn ich noch kurz vor dem Kampf mit Ganon stehe (wo ich das dann nicht mal nutzen konnte).


    Ich habe ja noch nicht viele DLCs in meinem Leben gespielt, aber ich würde behaupten, dass der BotW DLC einer der schlechtesten war die ich je gespielt habe. Viele der Inhalte gehörten schon in das Basisspiel und ansonsten streichen sie die Butter nochmals viel dünner auf das riesige Brot, dass kaum noch Butterbrot genannt werden kann.

    "So hey, don’t laugh, but I think I might have had some kind of spiritual experience with a rock shaped like a face."

  • Ich hätte dazu mal eine Frage:


    Wenn Nintendo 2023 den Onlinemodus der Wii-U abstellt und man dort das DLC gekauft

    hat, bleibt das dann bestehen bzw. kann man das gekaufte DLC auf die Switch porten?

    Masken in Öffentlichkeit? Ja. Masken auf der Arbeit? Eventuell. Masken in der Schule? Nein!

  • Ich hätte dazu mal eine Frage:


    Wenn Nintendo 2023 den Onlinemodus der Wii-U abstellt und man dort das DLC gekauft

    hat, bleibt das dann bestehen bzw. kann man das gekaufte DLC auf die Switch porten?

    Also, alles, was nicht gekauft wurde, kann dann auch nicht nachhaltig gekauft werden. Wenn du es vorher gekauft hast, kannst du es immer wieder runterladen, auch wenn du es ausversehen löschen solltest.


    Und den DLC müsstest du für Switch neu kaufen.

  • Ich hätte dazu mal eine Frage:


    Wenn Nintendo 2023 den Onlinemodus der Wii-U abstellt und man dort das DLC gekauft

    hat, bleibt das dann bestehen bzw. kann man das gekaufte DLC auf die Switch porten?

    Google sagt:


    "Nein, Spiele für Nintendo 3DS und Wii U, die im Nintendo eShop gekauft wurden, können nicht auf die Nintendo Switch-Konsole übertragen werden. Die Nintendo Switch-Konsole ist ein neuartiges Spielgerät, das keine Abwärtskompatibilität mit digitalen oder physischen Spielen für andere Konsolen oder Systeme aufweist."