Eure Super Mario Oddysey Lieblingswelten (bis zu 3 Auswahlmöglichkeiten) 14
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Cityland (9) 64%
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Forstland (6) 43%
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Küstenland (5) 36%
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Bowsers Land (5) 36%
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Pilz-Königreich (5) 36%
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Wüstenland (3) 21%
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Schlemmerland (3) 21%
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Hutland (2) 14%
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Polarland (2) 14%
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Kaskadenland (1) 7%
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Seeland (1) 7%
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Wolkenland (0) 0%
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Verlorenes Land (0) 0%
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Ruinenland (0) 0%
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Mondland (0) 0%
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Finstere Seite (0) 0%
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Stockfinstere Seite (0) 0%
In diesem Thread dreht sich alles, wie der Name schon preisgibt, um eure Lieblingswelten aus dem neuesten Super Mario Ableger. Nehmt an der Umfrage teil (bis zu 3 Auswahlmöglichkeiten, Stimmen sind öffentlich), begründet eure Entscheidungen in einem Beitrag oder äußert Kritik und Unverständnis über einen der führenden Level aus der Umfrage, hehe. Auch euer persönlicher "Least Favorite" findet in diesem Zusammenhang seinen Platz hier. Mal sehen wie viele Leute im ZF bereits weit genug sind in SMO, um hier teilnehmen zu können. Ich mache den Anfang:
Top-Welt, Platz 1: Küstenland
Meine absolute Lieblingswelt. Hat den 2. Platz (New Donk City) zwar nicht mit großem Vorsprung geschlagen, würde es aber doch klar darüber sehen. Zum einen bin ich ja ein großer Fan von glaubwürdiger Welten-Gestaltung (wie im Beitrag hier ersichtlich), also dass ein Level oder Areal in einem Spiel nicht nur zweckmäßig nach dem Gameplay orientiert designt wird. Sondern dass man sich Gedanken darüber macht, wie man Gameplay und Ästhetik unter einen Hut bekommt. Sodass die Welten trotzdem so aussehen, als wären es tatsächlich Orte die so ähnlich auch in echt existieren könnten. An sich macht Odyssey das generell gar nicht mal so schlecht, doch enden die meisten Level an ihren Grenzen abrupt mit einer bodenlosen Schlucht.
Im Küstenland hingegen gibt es einen echten Ozean zu bestaunen, welcher bis an den Horizont reicht. Und auch sonst ist das Gebiet sehr stimmig aufgebaut. Am Strand stehen überall Sonnenschirme und Liegestühle herum, es gibt zahlreiche Touristen die sich beim Volleyball-Feld oder an der heißen Quelle vergnügen, in einem kleinen Strandhaus wird Aloha getanzt. Im Wasser wiederum tummelt sich zahlreiches Meeresgetier, man darf Korallen und Unterwasser-Höhlen bestaunen, sogar Riesenaale ähnlich wieaus Mario 64 treiben hier ihr Unwesen. Alles in allem kauf ich dem Küstenland einfach ab, ein richtiger Ort zu sein und nicht bloß ein Level. Soweit es für Mario-Verhältnisse eben möglich ist. 8o
Außerdem gefällt mir die Vertikalität in dieser Welt. Es gibt quasi 3 Ebenen, durch die man fließend wechselt. Am Strand sowie auf den Inseln wird einem klassisches Jump 'n Run geboten, und man genießt mit den Raketenblumen eine schnelle Möglichkeit von A nach B zu kommen und dabei sogar über das Wasser zu laufen. Wenn man einen der Düsenkraken kapert hingegen steht es einem offen, durch die Lüfte zu fliegen wie ein Flugzeug. Dabei lässt sich der Treibstoff-Vorrat sogar an den 4 Wasser-Fontänen auftanken, ohne das man landen muss. Und zu guter letzt wären da noch die Areale unter Wasser, wo man hauptsächlich als flinker Cheep-Cheep Fisch unterwegs ist und das seichte Korallenriff, aber auch ein paar tiefe Gräben erforscht. Ich habe das Gameplay durch diesen Umstand und den beiden Verwandlungen/der Raketenblume als sehr abwechslungsreich empfunden. Und es wurde nie langweilig, sich in diesem Level aufzuhalten.
Ich könnte nun noch mehr Pros aufzählen, aber im großen und ganzen sind das die Eigenschaften, die ich an dem Küstenland zu schätzen weiß.
Ihr seid dran!