Hyrule Warriors Definitive Edition

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  • Unverhofft kommt oft. Ein Kumpel verschlankt gerade seine Switch-Sammlung. Dabei stieß ich dann auf Hyrule Warriors. Das Spiel hatte ich damals für die WiiU und es hatte mir soweit Spaß gemacht. Jetzt die Version mit allen DLCs für die Switch zu haben, freut mich daher sehr. Ich werde in den nächsten Tagen mal reinzocken und schauen, ob mein Eindruck weiter so positiv ist, wie in meiner Erinnerung. Ein Spiel, das eigentlich nur dazu da ist, möglichst viele coole Zelda-Figuren möglichst cool in einem Abenteuer auftreten zu lassen.

    Oooooh, ich wünsche dir sehr viel Spaß damit! Wenn du dich darauf richtig einlässt, wirst du viele, viele, viele Stunden Spielspaß haben, denn die DLC sind nicht ohne :D

  • denn die DLC sind nicht ohne

    Ich bin gespannt. Sind die DLCs schwerer als das Main-Game? Das Hauptspiel kenne ich noch von der WiiU, habe es aber nie durchgespielt, da mich das Gameplay irgendwann ermüdet hatte. Aber dennoch mochte ich das Setting und wie die Charaktere eingeführt wurden.


    Wenn mich ich recht erinnere, hatte ich einen Pfad beendet, es gab aber noch weitere Pfade, oder?


    Jedenfalls bin ich schon seit geraumer Zeit in der "Stimmung", das Game zu spielen und bin froh, dass ich zufällig dran gekommen bin.

    "Smile, my Dear. You know, you're never fully dressed without one!"




  • Ich-bin-Niemand Es gibt im Story-Modus noch Handlungsstränge für Linkle und Cia, ebenso noch ein paar weitere Szenarien nach dem Kampf gegen Ganon. Schwerer als alle anderen Level sind die nicht, sondern eher so dem Spielfortschritt angepasst.


    Der wirkliche Reiz sind aber all die neuen Karten im Abenteuermodus, wo man unzählige Sachen freischalten kann - neue Charaktere, Waffen, Outfits... da kommt man schon auf eine ordentliche Anzahl Spielstunden. Doof ist aber eben nur, dass manche Kartenabschnitte auch nur für bestimmte Charaktere zugänglich sind. Und einige steuern sich echt beschissen und haben lahme Attacken.

  • @Vince

    Da klingelt was bei mir. Ich glaube, dass ich das Game dann irgendwann nicht mehr weitergespielt habe, weil ich dann Abschnitte mit Figuren spielen musste, die ich nicht so gut steuern konnte.


    Na ja, ich bin gespannt, wie es mir diesmal gefallen wird. Ich finde die ganzen zusätzlichen Figuren, wie Linkle oder Tetra, interessant und will die gerne spielen.

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  • Ich glaube das Spiel besaß keinen Online Modus, sonst hätte ich gern mit dir gemeinsam gezockt. Viele Level im Abenteuer Modus hab ich noch nicht gemacht, aus dem von Vince genannten Grund. Aber sowas kann man relativ gut im 2 Spieler Modus umgehen. Der 2. Spieler kann nämlich jeden x-beliebigen Char nehmen. Spieler 1 nimmt den Pflichtchar und lässt sich von Spieler 2 (der beispielsweise den High Lvl Link spielt) durch den Level ziehen. Leider hab ich nie jemanden gefunden, der das Game mit mir durch spielt.

  • Ich-bin-Niemand Ich glaube, Linkle wird dir gefallen. Mit der zu spielen macht richtig Laune, weil die mit ihren Armbrüsten extrem eskaliert und ein sehr flinker Charakter ist. Tetra finde ich weniger gut, die lässt sich mit ihren Attacken etwas Zeit. Da gibt es aber schlimmere, wie zB Tingle, Agnetha oder König Rhoam. Da bringt es leider nix, dass die Attacken cool gemacht sind, es dauert zum Teil viel zu lange, bis die ausgeführt werden und richten dann auch noch wenig Schaden gegen starke Gegner an.

  • So, ich habe jetzt auch mal kurz ins Spiel geschaut, aber noch nicht viel mehr als die ersre Mission geschafft. Was mir direkt wieder auffällt: es ist alles etwas unübersichtlich. Unten sprechen die Charaktere in ihren Textboxen, wovon ich leider nur die Hälfte mitbekomme. Plötzlich habe ich dann eine weitere Aufgabe auf dem Schlachtfeld. Es artete etwas in Stress aus und hatte ich gar nicht mehr so in Erinnerung :z11:

    Dennoch machte es Spaß, sich durch die Horden zu klöppeln und nach und nach die Map zu öffnen.


    Was mich vor Fragezeichen stellte: die Skulltulas. Es gab eine, aber als ich das Netz auf der Map erreichte, fand ich sie nirgends, obwohl ich sie hörte.

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  • Ich-bin-Niemand Das Pausenmenü verschafft dir eine Übersicht. Dort kannst du die Dialoge (die selten relevant für die Mission sind) nochmal durchlesen und die aktuelle Mission einsehen. Ich habe auch feststellen müssen, dass das Spiel manchmal sehr stark hinkt, wenn es darum geht, den Missionsfortschritt zu aktualisieren. Da wird dir zum Beispiel erst kurz vor knapp angezeigt, dass dein Hauptquartier zu fallen droht oder ein Charakter, den du schützen sollst, gerade abnippelt. Deshalb zwischendurch immer ins Menü gehen und das Schlachtfeld und die Charaktere überwachen um rechtzeitig zu erkennen, wo Handlungsbedarf besteht.


    Zu den Skulltullas: Ist teilweise knifflig, die zu finden. Das Netz zeigt nur den Radius an, in dem sich das Vieh befindet, um sie genau zu orten, musst du dich aber auf dein Gehör verlassen. Die sind nicht immer einfach auf dem Boden oder an Wänden, sondern manchmal auch in Steinen, die man wegbomben muss.

  • @Vince

    Gracias! Das Pausenmenü als Übersichtsfreund, das werde ich mir merken. Auch wenn die Dialoge vielleicht nicht relevant sind, finde ich es eben doch schade, wenn man sie so gar nicht mitbekommt. Gehört ja zum Game dazu.


    Puh, hatte mir schon fast gedacht, dass das Netz nicht wie das X auf der Schatzkarte funktioniert, sondern nur den Radius angibt. Da das Schlachtfeld aber so hitzig ist und manches sehr schnell geschehen muss, hatte ich gehofft, dass die Skulltulas etwas offensichtlicher sind.


    Jedenfalls danke für die Tipps!

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