Nachdem schon vor einer Weile eine Umfrage nach den beliebtesten Charakteren durchgeführt wurde, waren die ersten Vermutungen, dass der nächste Atelier-Teil ein Ableger für mobile Telefone sein wird, in denen man via Gacha seine Favoriten ins Team holen kann – diese Vermutung wurde nun jedoch zerschlagen:
In der aktuellen Ausgabe der Famitsu wurde ein neuer „All-Star“ Titel der Atelier-Reihe angekündigt: Nelke and the Legendary Alchemists ist zur Zeit für PlayStation 4, PlayStation Vita und Switch in Entwicklung.
Auch die Dengeki beinhaltet Informationen:
In diesem Titel schlüpft man nicht in die Rolle einer Alchemistin, sondern spielt die Aristokratin Nelke von Luchetam – gesprochen von Honnizumi Rina, welcher bisher noch nicht viele große Rollen hatte, aber z.B. aktuell in Hugtto! Precure den Charakter Yakushiji Saaya / Cure Ange spricht.
Nelkes Aufgabe ist es eine Stadt aufzubauen, um sich vor ihrem Vater und den König des Landes zu beweisen. Nebenbei sucht sie noch nach den „Überbleibseln des Weisen“.
Der Unterschied zu anderen Teilen? Dieses Mal muss man eine Stadt aufbauen und je weiter man kommt, umso mehr altbekannte Gesichter kommen zu besuch und leihen ihre Fähigkeiten. Trotzdem wird es auch zahlreiche RPG-Elemente geben, wie klassische Kämpfe und Co. Gust bezeichnet das Spiel als Spin-Off und wird weiter an den üblichen Spielen arbeiten, hofft hier aber eine langanhaltende Idee ins Leben zu rufen.
Hier eine Liste bekannter Charaktere, welche man erwarten kann:
- Marie (Atelier Marie: The Alchemist of Salburg)
- Merurulince “Meruru” Rede Arls (Atelier Meruru: The Apprentice of Arland)
- Ayesha Altugle (Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk)
- Sophie Neuenmuller (Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book)
- Veola (Atelier Iris: Eternal Mana)
- Klein Kiesling (Atelier Iris: Eternal Mana)
- Vayne Aurelius (Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis)
Glaubt ihr, dass diese Änderung im Gameplay, der Serie gut tun könnte?
Persönlich bin ich noch immer skeptisch, aber ich möchte dem Ganzen eine Chance geben. Jahre lang wünsche ich mir, dass man sich bei den Spielen endlich mal etwas anderes traut – da mal vom Alchemisten-Trott abzuweichen und eine Aufbau-Simulation mit RPG-Elementen zu kombinieren, ist auf jeden Fall eine signifikante Änderung.
Auch bin ich positiv überrascht, dass auch eher unwichtige oder vergessene Charaktere ihren Weg in das Spiel finden und nicht nur aktuelle Charaktere aus den letzten paar Teilen – auch, wenn es natürlich überwiegend der Fall ist.
Wenn wirklich die Wünsche der Fans mit in die Planung einbezogen wurden, dann finde ich das jedenfalls sehr löblich.
Ohne wirkliches Video-Material oder detailliertere Informationen, kann ich natürlich nicht sagen, aber ich werde dem ganzen definitiv offen gegenüberstehen. Ein bisschen Spaß hatte ich an den letzten Titeln ja schon, auch wenn es wirklich keine generelle Empfehlung war.