Hallo liebe RPGler, zukünftige RPGler und generell User des ZFs!
Nachdem @Megaolf vor einigen Tagen seine Kritik (zu Recht!) am RPG angebracht und seine Idee für einen „Gamemaster“ vorgeschlagen hat, habe ich mich danach sofort mit dem Thema auseinandergesetzt und meine Gedanken dazu gesammelt, um ein erstes Konzept zu präsentieren.
Dies ist aber; wie erwähnt; in erster Linie nur ein Konzept und während es wünschenswert wäre, dass vor allem RPG-Mitspieler sich zu Wort melden, ist jeder in der Community herzlich dazu eingeladen Ideen vorzubringen, welche wir dann gemeinsam besprechen können.
Was würde ein Gamemaster für unser RPG bedeuten?
Ein Gamemaster; kurz GM; wäre eine Entlastung für das Team und vor allem eine Bereicherung für das Rollenspiel. Mit dem Gamemaster-Account könnten kreative und aktive User in bereits bestehende Gruppen eingreifen und so die Szenen auflockern und den Mitspielern eventuell einen kleinen Anstoß geben, um das derzeitige Spiel voranzutreiben.
Hierbei darf der GM, sowohl Rollen von wichtigen NPCs (Non-Player-Charaktere), als auch von z.B. Monstern übernehmen oder einfach nur ein Ereignis beschreiben, wie sich z.B. in einem Eisgebiet eine Lawine löst und die Truppe in eine brenzlige Situation bringt.
Welche Rechte hätte der Gamemaster?
Weitgehend gilt, dass der Gamemaster einen großen Einfluss auf das Geschehen hat und die Rahmenbedingung einer Handlung frei nach Belieben entscheiden kann – solange diese nicht die weltliche Geschichte etc. beeinflussen.
Positives Beispiel: Der GM wäre dazu befugt eine Diebesgruppe in die Welt zu rufen, welche versucht die Gruppe auszurauben.
Negatives Beispiel: Der GM wäre nicht dazu befugt zu sagen, dass Link plötzlich aus seinem Schlaf erwacht ist oder dass ein Meteorit Hateno zerstört.
Einschneidende Ereignisse mit bestehenden Gruppen (z.B. ein Angriff der Yiga oder eine Revolte der Krogs, die sich ungerecht behandelt fühlen), müssten weiterhin immer mit dem Rollenspiel-Team besprochen werden. Wetterbelastungen, das Sterben von namenlosen Charakteren etc. kann ausgespielt werden.
Wichtig ist außerdem weiter das Recht der einzelnen Charaktere, die von Usern gespielt werden. Ein Gamemaster DARF und WIRD niemals (sofern nicht explizit abgesprochen) entscheiden, was mit einem Charakter geschieht. D.h. ein Gamemaster darf nicht entscheiden, dass z.B. ein Spieler-Charakter sich das Bein bricht und muss immer genügend Raum für eine Reaktion geben.
Welche Pflichten hätte der Gamemaster?Aus großer Kraft folgt große Verantwortung. Natürlich sollte man keinen zeitintensiven Plan initiieren, wenn man nicht vorhat, die Spielergruppe weiter zu betreuen, weswegen ein gewisser Elan und auch Zeit die wichtigste Voraussetzung sind.
Wichtig ist außerdem, dass jeder Charakter; ungeachtet der privaten Sympathie für User; gerecht behandelt werden muss. Gewisse Spieler-Charaktere hervorzuheben ist zwar nicht verboten, jedoch sollte kein Spieler sich übergangen oder benachteiligt fühlen.
Ebenso sollten die Szenarien fair sein. Nicht aus jeder Schlacht können die Spieler als Sieger hervorgehen, man sollte jedoch nicht aus reinem Sadismus aussichtlose Situationen anstoßen – Powerplay bleibt also auch für den Gamemaster ein Tabu, wobei man sich hier auch gerne an das RPG-Team wenden kann, falls man eine Ausnahme-Situation durch eine größere Bedrohung schaffen möchte.
Vorschläge, Ideen und der Feinschliff
Das Grundprinzip habe ich hoffentlich auszureichend erklärt, falls noch Fragen auftauchen oder Unklarheiten bestehen, dann kann man natürlich noch immer nachfragen. Wichtig sind aber vor allem eure Ideen und Ergänzungen, falls ich Punkte vergessen habe, die (eurer Ansicht nach) noch einmal näher erläutert werden müssen.
Auch ich selbst habe noch einige Punkte, bei denen ich mir nicht sicher bin bzw. die individuell für unser Play ausgelegt werden müssen:
- Gamemaster-Accounts
- Bekommt jeder Gamemaster einen gesonderten Account, oder teilen sich die Gamemaster einen Account?
- Könnte eventuell unser bereits bestehender BotW-Quester dazu umfunktioniert werden (immerhin sollte er zumindest im Event die Rolle eines Gamemasters übernehmen, nur leider kam bis Dato nur eine Person am Event an)?
Meine persönliche Ansicht ist zwiespältig: Ich bin ehrlich gesagt kein Fan von 1.000 Accounts – in diesem Forum gibt es schon genüge tote Accounts, weswegen ich prinzipiell für einen „Shared-Account“ bin, man aber bei jedem Post drüber schreiben muss „GM: [@]Nickname“. Natürlich können so GM untereinander ihre Beiträge bearbeiten, aber… ich lese jeden Beitrag mit und kann sehen, wenn Leute editieren und bei Bedarf alte Beiträge wiederherstellen. Zumal ich diesen GM-Account nicht einfach jedem in die Hand drücken würde, sondern Leuten, denen ich dann so weit vertraue, dass ich sage: „Gut, die werden nicht einfach in den anderen Posts rumfuchteln.“
Hier wäre ich dann aber auch für eine ganz klare Reglung, dass das nachhaltige Editieren untersagt ist – selbst, wenn man nur Rechtschreibfehler ausbessern will oder der Gleichen. In anderen Posts rumzupfuschen gehört sich nicht.
Dies könnte man umgehen, wenn man eben unterschiedliche Accounts machen würde, da die aber einheitlich heißen müssten, vielleicht irgendwann dann doch gar nicht mehr gebraucht werden… na, ich bin da ehrlich: Bin ich kein Fan von, aber wenn die Mehrheit dann doch dafür ist, wäre ich der letzte Mensch, der sich gegen diese Entscheidung stellt.
- Do's and Dont's
Natürlich muss für den Account/die Accounts dann auch eine ganz klare Regulierung her. Ich habe es ja schon bei Rechte und Pflichten angesprochen, da bedarf es aber definitiv noch Konkretisierung.
Wichtig ist mir aber z.B. auch der Punkt, dass ein GM-Account keine offene Türe sein soll, um mit sich selbst zu spielen. Sagen wir; als Beispiel; nun einfach mal, dass ich mir einen Charakter mache UND Gamemaster bin, dann sollte ich nicht einfach sagen „Gut, dann spiele ich nun mit mir selbst!“, solange es hierfür keinen Grund gibt (z.B. erfolglose Suche).
Ich möchte es nämlich immer wieder betonen: Ein RPG hat schon den Sinn, dass man zusammenspielt und nicht nur seine eigene Geschichte schreibt. Für eigene Geschichten gibt es einen Bereich für Fanfictions.
Ausnahme ist hier natürlich bei einer Gruppe: Wenn Charakter A in einer Gruppe ist und diese Gruppe als GM betreut, dann gibt es dagegen natürlich nichts einzuwenden. Speziell geht es mir also um „Solo-Plays“.
Meiner Meinung nach, muss ein GM nicht unbedingt einen aktiven Charakter im Spiel haben, trotzdem würde ich mir gerne das Recht vorbehalten Leuten abzusagen – mit Offenlegung der Gründe. Ich bin da aber sehr ehrlich: Wenn nun ein User ankommt, welcher weder im RPG, noch in der normalen Community Bemühungen zeigt, dann würde ich absagen. Ebenso ist mir eine gewisse Rechtschreibung wichtig, die ich mit in die Wahl von GM einbeziehen würde, und; wie ich schon im anderen Thread angemerkt habe; momentan würde ich unsere GM-Posten auf maximal 3 Leute (wenn nicht sogar nur 2) beschränken.
Sobald der Testlauf funktioniert, kann man noch immer mehr Posten vergeben.
Die wären erst einmal die groben Ideen und Gedanken!