All diese Elemente lassen in mir die Theorie aufkommen (oder besser gesagt, verhärtet sich die Theorie, die ich irgendwo schon gelesen habe), dass man mit BotW eine Trilogie anstrebt. Diese erzählt in je einem Spiel die Geschichte jedes Triforce-Trägers. So war der erste Teil Zelda gewidmet, wohingegen das Sequel nun Ganondorf thematisieren könnte. Dann blieb als dritter Teil noch Links Geschichte/charakterliche Entwicklung.
Das fände ich prinzipiell eine tolle Idee, würde BotW dann aber als verschenktes Potenzial ansehen. Denn auch wenn du schon Recht hast und sich die Story viel um Zelda dreht, wäre mir persönlich das bisschen Story, das in BotW steckt viel zu wenig für so einen "Charakterstudien"-Ansatz. Da hätte ich dann wirklich gerne die Geschichte von vor 100 Jahren gespielt, wo man Zeldas Charakter noch mehr hätte aufbauen können.