• Während den Game Awards 2019 wurde das erste Spiel offiziell für die PlayStation 5 (und PC via Epic Game Store) angekündigt – was etwas schade ist, da das Game nun nicht so übermäßig toll aussieht. Gut, es ist auch kein first-person Spiel, aber da hat Microsoft mit Hellblade 2 irgendwie schon einen interessanteren Einstieg gewagt.


    Habt ihr Interesse daran?


    Ich finde nicht, dass es ansprechend aussieht und demnach finde ich es einfach nur schade, dass es der erste, bekannte PS5-Launchtitel ist… gut, es sieht auch nicht furchtbar aus, aber da hätte man einfach eine etwas interessantere Bombe platzten lassen können.


    Für mich ist es aber auch nicht ausschlaggebend, denke ich. Bin mir sicher, dass es auf der PS5 auch Spiele geben wird, die mich mehr interessieren werden als dieses Game.

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  • Das ist so ein richtiges lasst-uns-ein-episches-Spiel-machen Spiel. Namenlose Helden, die coole Sprüche abliefern, dazu foreboding Sound im Hintergrund, Blitze, blaues Licht. Eigentlich ein Cocktail, den man in so ziemlich jedem derartigen Spiel vorgesetzt bekommt. Das Spiel sieht total nach allerwelt aus, überhaupt keine eigene Identität und nichts, was mir im Kopf bleiben würde, wenn mich wer fragt, auf welche Spiele ich mich freue. Mir gehts da wie mit dem anderen Spiel, das mir jetzt schon nicht mehr einfällt, das mit den leuchtenden Schwertern und den 0815 Heldenmodellen die einfach every game ever sind. Forgettable ist wohl das Wort, das für mich noch am ehesten für dieses Spiel zutrifft. Forgettable The Game, nun exklusiv auf Playstation 5 und dem einen Drecksshop. Aber eines muss man Epic lassen, sie sind echt tryhards und holen sich viele Exklusivtitel. Da muss das letzte Fortnite DLC wohl wieder ordentlich Kohle abgeworfen haben, dass sie sich das leisten.

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    #63: Chargeman Ken

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    "ボルガ博士、お許し下さい!"

  • Ich war mal so ein Epic Games Fan.....

    Naja jetzt sind sie Strippenzieher der Millionen Fortnite Sklaven, welche alles dafür tun um ihr letztes Taschengeld für zusätzliche Maps und Kostüme auszugeben.


    Naja Godfall hat auch mich nicht sonderlich beeindruckt. Hellblade 2 fand ich da deutlich spektakulärer. Aber andererseits war ja auch nicht so sonderlich viel zu sehen, so dass man noch nicht urteilen sollte.


    Fraglich ist natürlich, was God Fall einem bietet was dann an einem hängen bleibt.


    Anno 2006 war es Gears of War wo Epic Games einen optischen Kracher raus gehauen hat, welcher damals seines Gleichen suchte. Die Optik hat mich hier jetzt nicht überzeugt. Aber vielleicht tut sich da ja noch was.

  • Dr.Clent Entweder ich verstehe etwas falsch oder du. Das Game ist nicht von Epic Games, es wird nur neben der PS5-Version vom Epic Game Store angeboten. Das ist diese Storefront a la Steam, die aber keiner so wirklich zu mögen scheint, haha.


    Das Game ist entwickelt von Counterplay Games und wird dann von Gearbox veröffentlicht.


    Wie dem auch sei: Wer sich ein Video von 2019 ansehen will, kann dies auf Reddit tun. Bitte beachtet, dass es ein internes Video von Anfang 2019 ist und technisch nicht viel über das Game Ende 2020 aussagen wird.

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  • Das Game ist nicht von Epic Games, es wird nur neben der PS5-Version vom Epic Game Store angeboten

    Ne du hast recht. Ich lag da falsch. Ich hatte meinen obigen Post gar nicht mehr so auf dem Schirm. Das Epic Game Story diesbezüglich als Publisher fungiert, das war mir gar nicht so bewusst. Hatte ich dann irgendwann später mal mitbekommen.

  • Auf dem PlayStation 5-Event gab es nun erste Gameplay-Ausschnitte zum Game:



    Lacht mich persönlich jetzt nicht so an, da hat mir der Teaser tatsächlich besser gefallen, aber es sieht nun auch nicht „schlecht“ aus, sondern einfach nur so, als wäre es nicht unbedingt für meinen Geschmack gemacht.


    Denke aber mal, da es ein sehr „Mainstream-orientiertes“ (mir fällt kein besseres Wort ein) Spiel ist, wird es sicher ein paar Interessenten kaufen – nur wird sich dafür wohl niemand eine PlayStation 5 holen.

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  • Momentan weiß ich leider noch nicht ganz, wodurch sich Godfall von anderen Hack'n'Slays abheben wird. Das Gameplay ist sehr zügig und dennoch darf man einen Schild einsetzen. Zumindest das sieht man nicht oft. Ansonsten halt nette Hintergründe und die Musik im Spiel wird hoffentlich besser, haha. Ich denke das werden einige hauptsächlich deswegen kaufen, weil sie Futter für ihre neue Konsole haben möchten.

  • Das Gameplay schaut nun auf den ersten Blick etwas generisch aus, ebenso Umgebung und Charakterdesign. Jetzt kein Spiel, das ich unbedingt im Auge behalten werde, wohl eher so ein "mal sehen" Spiel. Aber die Musik im Trailer?! Was soll das sein? Ist es das, worauf die Kids momentan stehen?! Das ist ja furchtbar. Sowas nimmt dem Trailer doch völlig die Ernsthaftigkeit. Das ist ja komplett lächerlich oder nicht? Finde es schrecklich, wenn man so High Fantasy Games mit sowas untermalt. Soll das cool sein?

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    #63: Chargeman Ken

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  • Soll jetzt nicht so böse gemeint sein, aber das sah irgendwie nach nem Smartphone Game aus. Im Endeffekt irgendwie sehr einfältig. Ich fand das Charakterdesign auch nicht so super. Genauso wie allgemein den Teaser/Trailer. Die Musik war auch nicht begeisternd. Das eine Gesicht sah für mich irgendwie zuerst nach Ganon aus :biggrin:.

    Insgesamt ein eher schlechter Eindruck.


    LG Maronus

    Maroni ist die Mehrzahl von Maronus. Esst meine Brüder nicht !


  • Mit jedem Video werden für mich persönlich die gezeigten Sachen uninteressanter. Als „Budget-Titel“ im Bereich Hack ’n‘ Slash vielleicht noch in Ordnung, aber als großer Aufhänger für die nächste PlayStation-Generation? Eh… funktioniert bei mir eher nicht.


    Dazu wird es zu aufgebauscht und sieht auf der anderen Seite aber zu durchschnittlich aus. Nicht jedes Game muss AAA sein usw. usf. aber das „will“ AAA sein, ist es aber nicht… na ja, irgendwer auf Mutter Erde wird schon seinen Spaß damit haben. Ich halt nicht.

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  • Der Titel schaut so generisch aus, wie nur irgend möglich. Alles wirkt einfach so austauschbar, die Assets und Gebiete, die Attacken und Protagonisten (der Protagonist?) wirken so langweilig, dass ich fünf Minuten nach der Präsentation schon wieder vergessen hatte, was überhaupt gezeigt wurde. Das ist so ein richtiger streamlined Actiontitel, der kein Risiko eingeht, sich bestimmt das ein oder andere Mal verkaufen wird, aber bestimmt in niemandes Top Ten Liste auftaucht und wenige Monate danach wird sich niemand mehr daran erinnern.

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  • In Europa wird Godfall am 12. November für PC (via Epic Game Store) und am 19. November als Launch-Titel für die PlayStation 5 verfügbar sein.


    Ich werde mir wohl die PS5-Version holen, da der Launch jetzt noch nicht so gigantisch ist was persönliche Schmankerl angeht, kann man sich das schon mal gönnen. Richtige „Erwartungen“ habe ich aber nicht an diesen Titel.

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  • Ich weiß nicht wieso, aber das Intro hat mich ein bisschen an eine Werbung für ein Handy-Game erinnert… dieses Design einfach.


    Aber an sich natürlich qualitativ gemacht, aber ich habe mir das Spiel halt wirklich nur bestellt, weil ich meine PS5 gleich mit auszureichend Futter versorgen will und nicht unbedingt, weil ich wirklich daran glaube, dass ich persönlich viel damit anfangen kann.


    Anfangs fand ich es ja noch ganz nett; mochte dieses glühende; aber mittlerweile ist auch dieses wenige Interesse verflogen. Aber hey: vielleicht überrascht es mich dafür positiv?

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  • Launch-Trailer!


    Ich hatte ja weiterhin kein Interesse am Spiel, habe es mir aber vorbestellt, da ich für den Start der Konsole einfach gut gewappnet sein wollte. Eventuell wird es ja ganz interessant sein und für mich ist jetzt einfach mal noch kein Hammer-Titel dabei (wenn auch ein paar solide Sachen).

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