Wie bereits aus dem Thread zum ersten Axiom Verge bekannt wurde, arbeitet Tom Happ, der Schöpfer des ersten Teils, seit längerer Zeit an einem Nachfolger. Axiom Verge 2 sollte ursprünglich letztes Jahr erscheinen, wurde aber auf 2021 verschoben, ein genauer Erscheinungstermin ist noch nicht bekannt. Das Spiel wird auf der Nintendo Switch und im Epic Game Store erscheinen, weitere Plattformen werden noch nicht genannt.
Axiom Verge 2 ist eine Art Vorgänger zur Handlung des ersten Spiels, soll aber, laut Entwickler Happ, alleine für sich stehen und kann somit ohne Vorwissen gespielt werden, man muss auch keine bestimmte Reihenfolge einhalten. Wer allerdings den ersten Teil kennt, wird sich wohl bei Gameplay und Präsentation wie auch dem Soundtrack sehr wohl fühlen.
In Axiom Verge 2 schlüpft man in die Rolle von Indra, der geheimnisvollen Frau hinter multibillionen Konzern, die auf einer Expedition in der Antarktis eine alternative Erde entdeckt.
Kürzlich hat Tom Happ ein neues Video gepostet, in dem er sich an seine Fans richtet und ein paar Details über das Spiel verliert. Man kann nun etwas länger in einen der Tracks hineinhören und es gibt auch etwas mehr Gameplay zu sehen, welches sich sehr am Vorgänger orientiert.
Ich bin schon sehr gespannt auf das Spiel. Der erste Teil zählt seit seinem Release zu einem meiner liebsten Metroidvania Games. Zwar hat das Game, wie ich finde, schwächen im Design der Welt, manche Gegner und Umgebunden wirken sehr same-y und wenig abwechslungsreich, dafür punktet das Spiel mit einer fesselnden futuristischen Story um Protagonisten Trace, tollem, verlässlichem Gameplay und eines der schönsten Soundtracks eines solchen Games, die ich kenne.
Axiom Verge 2 verspricht auf alle Fälle in die selbe Kerbe zu schlagen, wobei ich hoffe, dass ich zumindest in puncto Soundtrack meine Hoffnungen nicht zu hoch schraube und dann nicht enttäuscht werde. Trotz allem bin ich überzeugt, dass das Spiel überzeugen kann und mir gefallen wird. Auch, wenn mir das Design des Hauptcharakters Indra überhaupt nicht zusagt (wirkt erstmal wie Ana aus Oberwatch und ich mag diese grauen Strähnen bei Frauen überhaupt nicht, egal ob real oder in Games).
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