Der erste Dungeon im Spiel (wurde bereits in diversen Videomaterial gezeigt) sind die Sudelia-Ruinen und dient etwas als Tutorial für die Einklang-Fähigkeit, welche man dort lernt.
Diese wird, meiner Meinung nach, auch gut eingeführt, auch wenn man natürlich noch nicht so die krassen Optionen hat. Trotzdem fand ich den Umfang und die Vielfalt schon sehr vielversprechend für einen ersten Dungeon.
Es war halt auch einfach das Dungeon Feeling, welches viel ausgemacht hat. Als ich die Dungeon Map gefunden habe und einen kleinen Schlüssel, war ich da einfach wieder voll in meinem Element.
Der Boss, Seismorok, erinnerte mich entfernt an Bongo Bongo und war relativ leicht zu bezwingen, obwohl ich auf den Schwertkämpfer-Modus verzichtet habe. Der ist zwar zeitlich begrenzt, aber ich hatte das Gefühl, dass das so zu einfach wäre.
Für einen ersten, einführenden Dungeon finde ich die Ruinen wirklich gelungen
Wie hat euch der Dungeon gefallen?
(Ja, ich wollte bis zum Flug mit dem Spiel warten, hab dann aber doch heute Nacht reingeschnuppert @.@)