Wie kämpft ihr am Liebsten?

  • Verwendet ihr lieber den Schwertkämpfermodus oder ruft ihr Monster herbei? Lieber mit dem Bogen aus sicherer Entfernung oder mit dem Schwert aus nächster Nähe? Habt ihr ein Traumteam, welches ihr in den Kampf schickt oder gibt es Monster, mit denen ihr euch gemeinsam ins Getümmel werft?


    Ich nutze, wenn ich gegen mehrere Gegner kämpfen muss, stets den Schwertkämpfermodus. Bisher hatte ich noch keine Probleme mit der Energie, da man großzügigerweise in den Dungeons genügend davon erhält. Sollte sie doch einmal ausgehen, habe ich mehrere Tränke, welche die Energieleiste auch wieder auffüllen. Sowohl das Schwert, als auch die Energieleiste habe ich bisher schon aufgelevelt und noch stärker gemacht. Zelda ist im Schwertkämpfermodus dazu noch agiler und kann höher springen, wodurch die Kämpfe noch einmal einfacher sind.

    Fallweise rufe ich auch ein Monster herbei. Das Problem, das ich bisher mit den meisten Monstern hatte, war, dass deren Angriffszyklen sehr, sehr langsam und manchmal etwas unpräzise sind. Derzeit ist meine erste Wahl bei Monstern der Level 2 Moblin mit Schwert und Schild sowie der Level 2 Moblin mit dem Bumerang. Sie teilen beide ordentlichen Schaden aus, halten auch einige Treffer aus und vor allem der Fernkämpfer trifft auch mal fliegende Ziele gut.

    Ich rufe ein Monster herbei, welchem ich vertraue, und schlage von hinten auf die Feinde oder von der Seite. Das klappt meistens wunderbar. Der Schwertkämpfermodus ist sehr vielseitig, aber auch stark, wodurch kein Feind bisher dieser Kombination gewachsen war.

    Objekte hingegen, wie herbeigerufene Echoes, verwende ich überhaupt nicht mehr. Diese waren anfänglich noch verlässlich, aber mittlerweile hat der Schwertkämpfermodus oder mein Moblin das alles ersetzt.

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    #81: Jumbo Schreiner



    "Was ist das? Ein Festmahl für Ameisen?"

  • Ich würde sagen, dass ich vorrangig die Echos benutze, einfach weil es die neue Möglichkeit des Games gibt und der Schwertkampf mMn nicht zu Zelda passt - jedenfalls nicht in dieser Kopierform. Da es auch viel mehr Spaß macht, die verschiedenen Echos auszuprobieren, hatte ich bisher noch nicht das Bedürfnis, das Schwert häufig zu ergreifen.

    Nichtsdestotrotz gab es auch schon Momente, wo es notwendig war. So z.B. im Kampf gegen den Boss des vierten Dungeons und auch als ich in einer Höhle auf einen Level 3 Schwert-Moblin traf. Der war zu stark für meine stärksten Echos, sodass ich auch zum Schwert greifen musste.


    Ruhmeshalle Sinnoh (Platin Edition)


  • Meist lasse ich kämpfen.

    Wenn ichs aber gnädig hab, wechsel ich auch mal in den Schwertkampfmodus. Allerdings hab ich da ständig Angst, dass meine Leiste leer wird.

    Generell kämpf ich aber nur, wenns sein muss.

  • Wenn ichs aber gnädig hab, wechsel ich auch mal in den Schwertkampfmodus. Allerdings hab ich da ständig Angst, dass meine Leiste leer wird.

    Ich schätze, dass du das sicher schon weißt, aber zur Erinnerung - es gibt eine Menge Smoothies, die man herstellen oder einfach kaufen kann (was aber teuer ist), die deine Schwertleiste zum Viertel oder Hälfte auffüllen. So hättest du einen Notfall-Backup, wenn deine Leiste leer würde und du doch für diese eine Stelle doch ganz gern mit dem Schwert kämpfen würdest. Es gibt mehr als genug Smoothie Plätze, weswegen das normalerweise kein Stress sein sollte. Zutaten findet man überall in Hyrule und ein Smoothie kostet ja nur 10 Rubine, wenn man ihn selbst herstellt. Nach anfänglichem Rumprobieren bekommt man schnell an mehrere Rezepte und da sollte auf alle Fälle eines mit Schwertleiste dabei sein. Ich meine sogar, dass dubioser japanischer Porno auch die Schwertleiste auffüllt, das heißt, sogar beim Fehlschlag erhältst du etwas dafür.

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    #81: Jumbo Schreiner



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  • Ich habe es bereits einige Male, hier und dort, im EoW Topic gepostet:

    Grundsätzlich nutze ich alle mir zur Verfügung stehenden Fähigkeiten und Skills - und experimentiere doch, sehr gerne, mit allen Möglichkeiten - gerne entdecke ich neue Methoden wie ich schlachten kann x)

    Die aktuellste und wirkvollste Methode, die ich zuletzt in der Gerudo Wüste entdeckt hatte, war sich 'Einklang' auch noch zu nutze zu machen.
    Manche Mobs springen oder laufen viel herum - man kann sie aber gut mit Einklang festnageln.
    Entsprechend spawn ich 2-3 meiner Echoes und nagle die Mobs fest - während meine Echoes ihnen die Köpfe eindreschen :)
    Die Methode hat sich bisher am effektivsten bewährt.

    Ansonsten springe neben meinen Mobs auch gerne, vor allem bei vielen Gegner, im Schwertmodus mit in den Kampf und kämpfe mit.

  • Derzeit habe ich einen neuen Liebling und er heißt Darknut Level 2. Er ist in jeder Hinsicht besser, als Darknut Level 1. Darknut Level 2 hält ordentlich was aus, seine Wirbelattacke dauert nicht so wahnsinnig lange und trifft möglicherweise mehrere Gegner und sein Schaden ist auch in Ordnung. Der Vorteil gegenüber zum Schildmoblin Level 2 ist, dass dieser ganz gerne in letzter Sekunde noch sein Schild zückt oder auch gerne mal springt. Beides ist völlig verständlich und eine natürliche Reaktion. Als Meister bin ich darüber aber nicht entzückt, denn stattdessen sollte er sich für mich opfern, den Schlag einstecken und zugleich auch ordentlich austeilen. Darknut Level 2 nimmt die Schläge wie ein Mann und wenn seine Zeit gekommen ist, und er durch Darknut Level 2 ersetzt wird, dann nimmt er auch dieses Schicksal an.

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    #81: Jumbo Schreiner



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  • Die Pyromagus bzw der Eismagus sind auch zwei verdammt gute Echos, da sie aus der Ferne angreifen und elementaren Schaden (Verbrennung oder Einfrieren) verursachen. Einziges Manko: es dauert ewig, bis sie ihre Attacke abfeuern. Am besten kombiniert man das mit Einklang, damit der Gegner nicht so fix abhaut.


    Nach einiger Spielzeit (habe mittlerweile 6 Dungeons) kann ich sagen, dass ich mit dem Kampfsystem sowohl Freude als auch Stress habe. Es nervt, wenn meine Echos manchmal unnütz rumstehen und nicht angreifen, obwohl ich Gegner fixiere. Am meisten passiert das mit den Lanzen-Moblins. Die stehen nur rum, feuern nicht unf sterben dann... das nervt tierisch!


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  • Es nervt, wenn meine Echos manchmal unnütz rumstehen und nicht angreifen, obwohl ich Gegner fixiere.

    Mir war auch aufgefallen, dass - je mehr Hindernisse herumstehen - die Echoes manchmal ihre Probleme damit haben, den besten Weg zum Gegner zu finden und dann kann es schonmal vorkommen, dass sie in eine Wand laufen und den Gegner nicht erreichen. Glücklicherweise haben Echoes keinerlei Abkühlphase und können praktisch ohne Wartezeit unendlich oft herbeigerufen werden, sofern man genug Punkte übrig hat (sonst verschwinden halt alle übrigen Echoes). Das behebt das Problem mit der Orientierung zwar nicht, aber damit kann man es gut umgehen, außer, man möchte auf Abstand bleiben und schickt seine Untertanen gegen die Feinde.


    Ein wenig erinnert es mich ja an dieses Minispiel aus Final Fantasy VII Rebirth, wo man auch seine eigenen Diener gegen den Feind schickt und wenig Einflussmöglichkeiten hat. Mann, was ich mich da immer geärgert habe, wie ewig lange manche Einheiten für ihre Attacken brauchen und genau in dem Moment, wo sie zuschlagen, haut der Feind ab oder sie werden weggeschlagen. Damn.

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    #81: Jumbo Schreiner



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  • Ja, es ist sehr nervig manchmal. Zumal auch oft das Timing dann mies ist. Elektrische Gegner bauen ihr Elektrofeld wieder auf und dann greift mein Echo an. So nervig. Man muss immer vorher überlegen, wann endet das Kraftfeld und wie lange braucht mein Echo, um anzugreifen, wenn es beschworen wurde. Manchmal versteifen sich die Echos auch auf Gegner, obwohl ich einen anderen anvisiert habe. Dann muss ich immer ein neues Echo aussenden.


    Also, wie gesagt. Ich mag die Idee mit den Echos, aber oftmals sind sie wirklich sehr ungenau und dann frustriert es schon ein wenig.


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  • Ich versuche möglichst die Echoes sinnvoll zu nutzen. Aber bei mehr als einem Gegner wird das dann leider schnell hektisch und ich versuche es mit dem Schwertkämpfermodus zu regeln. Meistens nehme ich den Lvl 2 Ritter und schaue wie er sich schlägt. Wenn er sich gut schlägt, dann nehme ich den Schwertkämpfermodus noch zur Unterstützung. Schlägt er sich nicht gut, dann grübel ich erstmal eine Weile, was besser sein könnte.

  • Hab das Spiel noch nicht durch, ich meine aber, mittlerweile recht weit zu sein.

    Ich kämpfe meiste Zeit über immer noch mit Echos. Meist hau ich den dicken Behuften aus dem Wald raus, der metzelt dann alles nieder. Gerade bei Bosskämpfen geh ich aber nach wie vor gerne in den Schwertkampfmodus, um diese schnell klein zu kriegen. Da sind mir die Echos zu lahm. Auch wenn ich sie gleich nach der Initialattacke neu spawne, bin ich meist mit dem Schwert viel schneller. Dieses hab ich auch schon recht hochgelevelt, so dass es nen ordentlichen Bumms hat

  • wenn ich kann nutze ich den link modus da er schnell ist und bei bossen und fliegenden gegnern alles leichter macht!

    Wenn nicht nutze ich starke odet süße gegner!

  • Ich hatte zu der Zeit, wo ich es spielte es wirklich bevorzugt rein mit Echos zu arbeiten. Den Schwertkämpfermodus mochte ich nicht wirklich und war auch genervt, als der

    diesen dann erzwang.

    Meine Lieblingskampfechos waren natürlich die Schattengarden und L3 Lizalfos, aber gerade, wenn es um Wasser geht, war Donnerschleimspamming absolut glorreich. Auch die Augenlaser waren gegen fliegende Gegner gern genutzt, gerade die Pyromagi werden hart gekontert von denen.