• Bei Saros handelt es sich um das nächste große Spiel des Sony Tochterunternehmens Housemarque, die zuvor den Roguelike Hit Returnal entwickelt haben. Saros wird wie schon Returnal in eine ähnliche Kerbe schlagen und lehnt sich vom Setting und Gameplay wohl auch an Returnal an mit seinem Science Fiction Zeitschleifen Setting.


    Man schlüpft in die Rolle von Arjun Devraj, der vom britischen Schauspieler Rahul Kohli gesprochen und verkörpert wird. Arjun ist ein Soltari-Vollstrecker auf dem Planeten Carcosa, der von einer endlosen Sonnenfinsternis geplagt wird. Mittelpunkt ist Arjuns Kampf gegen eine noch unbekannte Lebensform oder Alienrasse, die er - gefangen in einer Zeitschleife - immer und immer wieder bekämpfen muss. Ähnlich wie Returnal ist ein zentrales Feature des Spiels das Sterben und erneute Wiederauferstehen des Charakters. Diesmal soll der Spielerfortschritt in Form von Ausrüstung, Anzug-Upgrades und Waffen dauerhaft sein und man verliert, wie es scheint, nicht mehr alles, wie in Returnal. Wie das dann im Detail ausschaut, ob sich nur die Welt verändert und wie das Gameplay aussehen wird, gab es im Ankündigungstrailer noch nicht zu sehen.


    Das Spiel wird nächstes Jahr, also 2026, vorerst exklusiv für die Playstation 5 erscheinen und auch die Power der Pro Version ausnützen.


    An und für sich hat mir Returnal ja nicht so wahnsinnig gefallen, was einfach am Gameplay lag und daran, dass ich Roguelike Spiele nicht so super gerne mag. Dennoch war das Spiel technisch echt der Hammer und die Geschichte fand ich toll erzählt. Saros scheint wohl in genau die selbe Richtung zu gehen aber offenbar sind die Roguelike Elemente diesmal etwas aufgeweicht, so dass man mehr Fortschritt behält und sich scheinbar nur die Welt verändert und Gegner erneut besiegt werden müssen. Das Konzept finde ich auf jeden Fall interessanter und der Trailer hat mich schon auch neugierig gemacht, wie das dann letztlich ausschauen wird, aber ich bin vorsichtig optimistisch, dass Housemarque wieder ein ziemlich intensives Spielerlebnis schaffen wird.


    Da Returnal, welches auch eines eines der wenigen Playstation 5 exklusiven Titel war, mittlerweile auch auf den PC portiert wurde, gehe ich davon aus, dass es bei Saros dann auch nur eine Frage der Zeit sein wird.


    Saros - Cinematic Announce Trailer | PS5 Games
    SAROS is the next game from Housemarque, coming to PS5 and PS5 Pro in 2026. Set on the planet Carcosa under the threat of an ominous eclipse, take on the rol...
    www.youtube.com

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #81: Jumbo Schreiner



    "Was ist das? Ein Festmahl für Ameisen?"

  • Da mir Returnal überhaupt nicht zugesagt hatte, nachdem ich mich von Hype hatte mitreißen lassen, werde ich hier maximal einsteigen, wenn sich das Gameplay sehr stark verändert – da ich aber irgendwie nicht davon ausgehe; da im Promo-Material schon viel auf Returnal gesetzt wird; wird es wohl eher ein Spiel, bei dem ich passen werde.


    Aber es freut mich, dass Sony dahingehend mit ihren Studios etwas macht und Housemarque ihr Talent und ihre Passion noch einmal mit den Fans teilen können werden. Dementsprechend drücke ich die Daumen, dass das ein gutes Spiel wird und die Erfolgssträhne des Studios noch nicht abbricht.

  • Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Gerade auf der SoP wurde bekannt gegeben, dass das Spiel am 20. März 2026 erscheinen wird.


    Die neue Mechanik, die vorgestellt wurde, erinnert mich dezent an Sekiro, aber sonst haben die Spiele natürlich nicht viel gemeinsam. Es sah; rein von der Qualität; sehr gut aus und das Monster gen Ende auch irgendwie sehr creepy, aber es ist wieder so ein Spiel, welches mich irgendwie nicht persönlich anspricht (hatte ich heute auch mit Pragmata xD).

  • Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Wer sich das Spiel digital vorbestellt, bekommt 48-Stunden vorher Zugriff auf das Abenteuer. Ich war ja selbst von Returnal dann nicht begeistert; auch, wenn das jetzt ja etwas anderes ist; und die Trailer sehen zwar an sich immer ganz toll aus, aber es ... reizt mich einfach gar nicht?


    Bin sehr gespannt, wie es dann ankommt und aufgenommen wird. Diesmal werde ich aber auf mein Bauchgefühl hören, auch wenn Housemarque sicherlich super talentierte Köpfe hat.


    Ach und das Spiel wurde um einen Monat verschoben!

  • Irgendwie geht das Spiel gerade etwas unter? Also klar, ich muss auch sagen: den letzten Trailer habe ich vergessen zu teilen (füge ich dann am Ende an), aber dafür, dass das Spiel nächste Woche kommt, höre ich irgendwie wenig davon?


    Sonst hört man ja eigentlich auch Hype um Spiele, selbst wenn man sie sich nicht holt (so ist es bei mir z. B. bei Pragmata oder auch Crimson Desert), aber zu diesem Spiel vernehme ich gar nichts.


    Ich wünsche dem Studio natürlich, dass es ein voller Erfolg war aber mich würde mal interessieren, ob es bei uns im Forum auf der Liste von irgendwem (vielleicht Megaolf oder Maze?) steht.




    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

  • Oh ha. Ich kann Yuffies Bedenken vollkommen verstehen, da ich davon auch noch gar nichts gehört habe.

    Tatsächlich kommen mir ein bis zwei Szenen bekannt vor, da ich auf Tiktok unbewusst ein Reel dazu gesehen habe. Ich hatte aber nie eine Verbindung zu einem Spiel oder gar einem vorstehenden Release gehabt.


    Ich werde mal gucken, ob es bisschen mehr dazu gibt und werde mal die ersten Gameplays abwarten. Es sieht mir im Trailer schon sehr schwer aus und ich hatte für die nächste Zeit nichts geplant, mich in einen Hardcorebeißer zu vertiefen xD

    Ich sehe viel Bulletstorm und eventuell Soulslike-Elemente? Uff ich weiß nicht.

  • Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Und die Presse hat ihr Urteil gefällt. Wie immer: Ich teile dies nur, damit ihr euch ein Bild machen könnt, wie so der Schnitt aussieht – schaut bitte auch selbst bei der Quelle eures Vertrauens, wenn ihr Hilfe bei der Entscheidung braucht.


    Auf Metacritic liegt das Spiel bei 88 Punkten auf 86 Kritiken und bei OpenCritic liegt es bei 92 Punkten und einer 95%igen Empfehlung, allerdings sind dort auch (im Moment) erst mal nur 39 Kritiken eingetrudelt.


    Hier, was so gesagt wurde:


    Zitat

    Saros is a masterpiece. Not only does Housemarque successfully build on the foundations of Returnal, but it refines them to create a more accessible experience without losing its core principles. The combat system encourages aggression, making each encounter a tense and enthralling battle where risk-taking is rewarded. While the story is much more present than its predecessor, it never interrupts the action, complementing the deep and complex systems. With more options to personalise your adventure, this is not just a Game of the Year contender, but one of the defining games of its generation.


    Zitat

    Saros is a brilliant third-person shooter that takes what worked in Returnal and streamlines it for an even smoother game without diluting the fun. The core gameplay is the star attraction; complex yet intuitive, and a perfectly judged challenge that's so satisfying to overcome. With compelling permanent progression, flexible ways to modify your experience, and an intriguing story to follow, this is another step towards Housemarque's planetary takeover.


    Zitat

    It might not be a direct sequel, but decisions like this and others elsewhere address every issue I had with Returnal. Housemarque's previous game is fantastic in its own way. Yet Saros elevates the studio's roguelite formula to another level. Its structure is surprisingly malleable, combat is deeper and more rewarding, and I couldn't resist being wrapped around the finger of its mysterious and foreboding narrative. I find roguelites hit-and-miss, but it didn't take long before I was utterly infatuated with Saros. It's an incredible game that does more than just refine what worked before. Even after rolling credits, I can't wait to dive back in.


    Zitat

    A lean fusion of sci-fi action and eldritch horror that alternates between introspective narrative and madcap combat, Saros is Housemarque's largely successful attempt to broaden the appeal of previous roguelike Returnal without sacrificing anything along the way. The final result is pure atmosphere, and sticks with you in all the right ways.




    Mal sehen, wie es bei der Fangemeinde ankommt. Weiterhin sehe ich sehr wenig „Buzz“ darum – weder negativ, noch positiv, aber das kann ja noch kommen, weil der Release erst am 30. Ist (das Review Embargo ist echt recht früh gelüftet?).