Wie findet ihr die Open World / Wüste? 7
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Schlecht! (0) 0%
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Wüste mich verarschen? (6) 86%
Die Metroid Spiele waren immer schon für ihre großen Welten bekannt, die man gemeinsam mit Samus erkunden konnte. Je mehr Fähigkeiten Samus erlangte, desto tiefer konnte man in Planeten wie Zebes, SR388 oder Talon IV vordringen. Die Levels boten oft größere Gebiete, in denen Samus so einige Geheimnisse entdecken konnte, aber eine so offene Welt wie in Metroid Prime 4 gab es bisher noch nicht.
Schon vor dem Release war sie einer der größten Kritikpunkte und auch jetzt stößt man in etlichen Reviews zum Spiel über Kritik zur Open World oder dem offenen Gebiet, welches mit Viola- dem Motorrad - erkundet werden kann. Erkunden ist aber ein starkes Wort dafür, dass die offene Wüste kaum Dinge bietet, die es zu sehen gibt, abseits von Ressourcen, die später für das Fortkommen notwendig sind. Etliche Journalisten sprechen davon, dass die Entwickler wohl "gezwungen" waren, die offene Welt einzubauen, um einen Trend zu folgen. Schaut man sich um, so findet man eindeutig Spiele, die sich ebenso diesem Trend gebeugt haben. Zelda, Gears of War, God of War... das sind nur drei Spiele die mir sofort einfallen wenn es darum geht, dass überschaubare Levels für ein wesentlich offeneres Design der Welten eingetauscht wurden. Gerade mit Zelda hatte Nintendo einen großen Erfolg verbucht und konnte hohe Verkaufszahlen erreichen, nicht zuletzt wurde dies genau dieser offenen Welt und ihrem Design zugeschrieben. Ein Erfolgsrezept, das nun auch auf Metroid übertragen werden musste? Scheinbar, denn Retro - die Entwickler der Prime Trilogie - waren wohl eher nicht selbst auf die Idee gekommen. So oder so wirkt die Wüste wohl für viele Spieler wie etwas, das reingezwängt wurde und eigentlich in diesem tollen Spiel nichts verloren hat.
Aber wie gefällt euch die Wüste beziehungsweise diese offene Welt in Metroid Prime 4?