Links Awakening Walkthrough

  • Fundorte der Zaubermuscheln


    1. Möwendorf


    In den Büschen südlich des Shops verbirgt sich die erste der Zaubermuscheln, einfach drauf los hacken.


    2. Möwendorf


    Dort, wo ihr die Schleife tauscht, in der Hundehütte neben Madame Miou Mious Haus könnt ihr danach mit der Schaufel graben.


    3. Wurmpalast


    Im Wurmpalast befindet sich oberhalb des Eingangs ein Raum mit einem Riss in der Wand, dort ist auch eine Mini-Version von Moldorm. Sprengt den Riss, im Raum dahinter ist die Zaubermuschel in einer Truhe.


    4. Zauberwald


    Nachdem ihr das Kraftarmband L-1 gefunden habt, könnt ihr den Stein rechts am Eingang zum Wald aufheben, dahinter in der Kiste befindet sich die Muschel.


    5. Steppe


    Unterhalb des Friedhofs ist die Muschel vergraben. Vier auffällige Gewächse markieren den Ort, an dem ihr mit der Schaufel graben könnt.


    6. Muschelbasar


    Wenn ihr mit fünf Muscheln den Muschelbasar betretet, erhaltet ihr als Geschenk eine weitere Zaubermuschel (optional)


    7. Steppe


    Oberhalb Teufelsvilla könnt ihr mit der Schaufel dort graben, wo vier Gräser ein Kreuz bilden.


    8. Steppe


    In der Urunga Steppe in der Höhle nahe der Zwergenbucht könnt ihr ein Loch in die Wand sprengen, dort ist eine Muschel nahe der Eule vergraben.


    9. Steppe


    Rechts unterhalb der Moblinhöhle, in der sich Struppie befand, seht ihr eine Gegend mit weißer Felsen, die oben eine runde Vertiefung zu haben scheinen. Hebt dort einen normalen Felsen an, die Muschel ist darunter.


    10. Steppe


    Neben dem Muschelbasar befinden sich mehrere Büsche, zerhackt sie. Darunter ist eine Muschel.


    11. Muschelbasar


    Wenn ihr mit zehn Muscheln den Muschelbasar betretet, erhaltet ihr als Geschenk eine weitere Zaubermuschel (optional)


    12. Zwergenbucht


    Gegenüber der Meerjungfrau befindet sich ein Busch, unter dem die Muschel versteckt ist.


    13. Richards Villa


    Wenn ihr Richard die fünf goldenen Blätter bringt, geht in seinen Geheimgang. Dort im linken Gang ist eine Truhe mit der Muschel.


    14. Beim Wurmpalast


    Westlich des Wurmpalastes befindet sich ein einzelner Baum. Rempelt ihr ihn mit den Pegasusstiefeln an und ihr erhaltet ihr die Muschel.


    15. Telefonzelle


    Rechts vom Dorf geht ihr in die Steppe, dann gleich nach unten. Dort ist ein Telefonhäuschen mit einem einzelnen Baum daneben. Rempelt ihn an, dann erhaltet ihr eine weitere Muschel.


    16. Zwergenbucht


    Südwestlich vom Zoodorf müsst ihr über eine Brücke auf eine Insel gehen. Neben der Eule ist die Muschel vergraben.


    17. Durstwüste


    In der Durstwüste ganz rechts unten ist die Muschel unter einem Stein versteckt


    18. Die Tempelruinen


    In den Tempelruinen könnt ihr eine der Statuen verschieben (rechts unten) verschieben. Sie befindet sich in der Nähe des Eingangs zum Tempel, wo ihr den Maskenschlüssel gefunden habt.


    19. Teufelsvilla


    Oberhalb des Eingangs zur Teufelsvilla im See befindet sich eine Insel mit einem einzelnen Busch. Dort befindet sich die Muschel. Passt auf, dass sie nicht ins Wasser fällt.


    20. Zwergenbucht


    Eine weitere Zaubermuschel befindet sich unter einem Busch südwestlich auf der kleinen Insel in der Zwergenbucht.


    21. Haus am Strand


    Nachdem ihr mit dem Geist am alten Haus am Strand wart und ihn zur Ruhe gebettet habt, befindet sich dort eine Zaubermuschel unter einer der Krüge.


    22. Tal Tal Gebirge


    Rechts vom Haus mit den Hühnern befindet sich die Muschel unter einem der Steine


    23. Tal Tal Gebirge


    Dort, wo ihr vom Tal Tal Gebirge zum Wundertunnel gesprungen seid, weiter nach Rechts zu einer Höhle (die Kiste seht ihr bereits). Dort, wo kein seichtes Wasser ist, könnt ihr die Wand sprengen. Dahinter gelangt ihr auf den Vorsprung mit der Kiste, in der sich die Muschel befindet.


    24. Im Maskentempel


    Im Maskentempel ganz links oben gibt es einen Aufgang (in dem Raum mit dem Pferdchen und den Kristallschalter. Dort kommt ihr bei den Stromschnellen heraus und könnt die Muschel ergattern.


    25. Nahe Schloss Kanalet


    Mit Hilfe des Fliegenden Gockels könnt ihr Links beim Eingang des Schlosses über die Abgründe fliegen und diese Muschel holen (optional)


    26. Adlerfestung


    Im Erdgeschoss ganz links oben seht ihr die Schatztruhe (im Raum mit Kirby). Geht einen Stock höher und lasst euch dort an der entsprechenden Stelle hinunterfallen (optional)


    Für das Schwert L-2 benötigt ihr allerdings nur 20 Zaubermuscheln, einige der Muscheln sind optional, da sie verpasst werden können

    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #81: Jumbo Schreiner



    "Was ist das? Ein Festmahl für Ameisen?"

  • Fundorte der Herzteile


    1. Möwendorf


    Sobald man sein Schwert am Strand wieder bekommen hat, kann man die Büsche vor dem Loch links oben im Möwendorf (vor dem Eingang zum Wald) zerhacken und in das Loch springen.


    2. Angelteich


    Wenn man den rechten der dicken Fische im Angelteich fängt (bei Madame Miou Mious Haus OBEN OBEN gehen), bekommt man zusätzlich zu den 20 Rubinen auch noch ein Herzteil.


    3. Steppe


    Das dritte Herzteil findet man, wenn man sich vom Zauberwald aus zur Hexe aufmacht. Es ist von Löchern umringt, also benötigt man die Greifenfeder.


    4. Zauberwald


    In der Höhle im Zauberwald, die zur Schlummermorchel führt, muss man mit dem Kraftarmband L-1 die Schädel anheben.


    5. Steppe


    In der Steppe findet man einen Eingang, der von Felsen in Form eines Schädels versperrt ist. Dieser Schädel lässt sich sprengen. In der Höhle kann man mit den Pegasusstiefel die Kristalle umrennen. Dann OBEN in die Wand ein Loch sprengen (mit dem Schwert abtasten, wo es anders klingt)


    6. Durstwüste


    Dort, wo man mit dem Sandwurm gekämpft hat, muss man sich nur in den Treibsand ziehen lassen. In der Höhle, in der man landet, wird wieder die obere Wand mit dem Schwert abgetastet und an entsprechender Stelle gesprengt.


    7. Schloss Kanalet


    Bei Schloss Kanalet in den Burggraben springen und gegen den Uhrzeigersinn herumschwimmen. Im rechten, unteren Teil einfach ein wenig herumtauchen, bis man das Herzteil bekommt.


    8. Tal Tal Gebirge


    Rechts vom Eingang des Wundertunnels schwimmt man in eine Höhle. Dort, relativ mittig, befindet sich das Herzteil, man muss danach tauchen


    9. Zoodorf


    Im Zoodorf oben rechts ist eine Höhle. Darin kann man in den oberen Teil der Höhle wieder ein Loch sprengen und dort dann eine Bombe über eine Mauer werfen, um den brüchigen Felsen zu sprengen. Danach mit dem Enterhaken über den Abgrund dort.


    10. Friedhof


    Im Friedhof links unten muss man den Grabstein rechts unten schieben. Darunter ist eine Höhle mit dem Herzteil.


    11. TalTal Gebirge


    Dort, wo man mit dem Schild L-2 die Flammen abwhert, gibt es an der unteren Wand eine Stelle, die man aufsprengen muss. Dahinter wartet das Herzteil.


    12. Reptilfelsen


    Im Reptilfelsen gibt es einen Ausgang oben im Tempel. Dort ist auch ein Teleporter, den man schon vorher sehen und somit freischalten kann. Neben dem Teleporter ist das Herzteil.


    Eastereggs:

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    • Verwendet das Telefon in Ulriras Haus
    • Gebt Zauberpulver auf die Gegner beim Hexenhäuschen und sprecht mit ihnen (in der Gameboy Version)
    • Am Strand befindet sich eine vormals unbewohnte Höhle. Dort könnt ihr im Laufe des Spiels einen Händler-Mobil vorfinden, der ein beliebiges Item gegen den Bumerang tauscht. Ihr könnt jederzeit das Item zurücktauschen. Die Schaufel braucht ihr zum Beispiel später nicht mehr. Das Spiel ist aber ohne Bumerang durchspielbar, dieser ist optional.


    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #81: Jumbo Schreiner



    "Was ist das? Ein Festmahl für Ameisen?"

  • Labrynna

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  • Sylph

    Hat das Thema geschlossen.