Super Mario Kart (SNES)

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  • Mario Kart für den SNES, eines meiner liebsten Spiele und doch hasse ich es wie die Pest.


    Die Figuren sind Liebevoll animiert. Die Landschaft bietet schon den gewissen 3D Flair und der Sound ist gewohnt gut. Ein richtig tolles Spiel, möchte man meinen, wenn da nicht der unfaire Schwierigkeitsgrad wäre.


    Und mit unfair meine ich, dass die Gegner mehr als nur 1 Vorteil dir gegenüber haben.


    Angefangen damit, dass sie größtenteils über deine Items einfach drüberspringen, manchmal sogar über rote Panzer. Sie müssen keine Items aufsammeln, sondern können permanent ohne Einschränkung ihre ihnen zugewiesenen Items (Mario - Stern, Yoshi - Ei... usw.) verwenden. Jedoch verwenden sie dies nur, wenn der menschliche Spieler in der Nähe ist, und sie versuchen nur diesen zu erwischen.


    Weiters gibt es Münzen. What the Fuck were they thinking? Münzen?
    Jedesmal, wenn man einen anderen Fahrer rempelt, verliert man eine, und wenn man getroffen wird 4. Lakitu nimmt einem für seine Hilfe 2 ab. Hat man 0 Münzen, schleudert das Kart permanent bei feindkontakt. Dann kommt noch dazu, dass Feinde keine Münzen haben und nichts lieber tun, als den Spieler zu rammen und ihm vom Kurs abzubringen. Die haben ja keine beschissenen Münzen.


    Dann die Welten. Es geht von richtig nett bis beschissen. Wobei die Rainbow Road so ziemlich die beschissenste ist. Die sieht aus, als hätte sie ein Kleinkind mit Mario Kart Tools erstellt. So viele Farben... Epilepsie-Gefahr. Und natürlich gilt - umso schwerer die Welt, umso besser sind die Gegner.


    Diese haben nämlich keine Geschwindigkeitseinbusen, wenn sie gegen die Wand oder durch die Pampa fahren.


    Dann die Items. Das nützlichste Item ist der Blitz. Alle Gegner werden klein und langsam. Der Stern ist auch noch sinnvoll, aber ansonsten kann man eigentlich alles vergessen, weil die Gegner meistens drüberspringen.


    Was gibt es noch zu sagen? Nicht mehr viel, außer, dass die Gegner durch Wummps durchfahren können, dass immer dieselben Fahrer 1,2,3... usw. werden (abhängig von der Auswahl des menschlichen Spielers), und dass man oftmals dank der Grafik an Stellen hängen bleibt oder runter fällt.


    Und? Schon Lust auf das Spiel bekommen?


    Ich schon, denn es bietet den so ziemlich härtesten Schwierigkeitsgrad in einem Rennspiel den ich kenne. Bis heute habe ich auf 150ccm gerade mal beim Mushroom, Flower und Star Cup Gold und beim Special Cup Bronze, also das Spiel noch nichtmal ganz durch. Und ich bzw. wir habe(n) dafür echt lange gebraucht.


    P.S. Wieso gibt es eigentlich außer Koopa und Toad noch 6 Fahrer? Die sind völlig umsonst. Keiner lässt sich so toll steuern und ist so schnell. Die anderen Fahrer sind einfach ganz großer Bullshit - in jeder Hinsicht.



    Die Liga der außergewöhnlichen Gentlemen

    #75: Me and the Boys



    "Ich dachte, du hast das Quest Item mitgenommen?!"

  • Ja, hmmm ich habe das Game bei einem Bekannten damals gespielt, war da glaub 6 Jahre, wenn nich noch Jünger.
    Ich kann mich daher nicht mehr so ganz daran erinnern, aber ich weiß dass es mir immer ne Menge spaß gemachr hat, es zu Spielen. Schon damals bin ich gerne mit Peach gefahren^^

    »[...];Watching your secret dreams turn to insanity;[...]«
    ~


  • Zitat

    Original von Neo20200
    P.S. Wieso gibt es eigentlich außer Koopa und Toad noch 6 Fahrer? Die sind völlig umsonst. Keiner lässt sich so toll steuern und ist so schnell. Die anderen Fahrer sind einfach ganz großer Bullshit - in jeder Hinsicht.


    Nicht ganz. Bowser und Donkey Kong Jr. sind immernoch am schnellsten.
    Einer aus der Schule meint sogar, dass es Entwicklergeister im Time Trial gibt, die die Strecke so gut wie perfekt abfahren. Besser als sie kann man nur mit Bowser sein, laut ihm..


    Hin oder her die Gegner sind halt verdammt unfair. Mario und Luigi machen ma einfach so Stern oder Peach bombadiert dich mit Pilzen, sodass du schrumpfst, zerfahren wirst und Jahre brauchst bis du weiterfahrn kannst..
    Trotz allem macht Mario Kart für SNES jede Menge Spaß vor allem zu 2. Das ist einfach Kult. Und das schwerste Mario Kart sowieso.


    PS: Ich habe es durch. Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube nach 150cc kam noch irgendwas.. Spiegel Cup? Ich weiss nicht mehr!

  • Mit Bowser und Donkey Kong Jr. kann man doch nicht fahren?! Die beschleunigen viel zu langsam, die Lenkung ist großer Mist und in fahrt kommen sie durch die schlechte Lenkung und die schwierigen Welten sowieso nie so richtig.

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  • Zitat

    Original von Neo20200
    Mit Bowser und Donkey Kong Jr. kann man doch nicht fahren?! Die beschleunigen viel zu langsam, die Lenkung ist großer Mist und in fahrt kommen sie durch die schlechte Lenkung und die schwierigen Welten sowieso nie so richtig.


    Man kann sich an sie gewöhnen, die Strecken kann man üben und im TT gibs auch keine Gegner mit Items.
    Persönlich bevorzuge ich aber auch klar Toad oder Koppa.


    Aber da hat sich bei den Nachfolgern nicht viel geändert.. Leichtgewichtler sind so gut wie immer die besten..

  • Bei Mario Kart 64 nehm ich immer Wario oder Donkey. Die Lenkung ist zwar etwas härer als z.b. bei Toad oder Peach, aber sie sind echt viel schneller und gewinnen Karambolagen.


    Ansonsten sind die Fahrer alle sehr ausgeglichen. Bis auf Bowser. Der ist unfair. Aber genug von Mario Kart 64

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  • Ohje.. das haben wir früher so unendlich oft gespielt.
    Es ist natürlich viel viel Schwerer als seine Nachfolger, aber das tut dem Spielspaß keinen Abbruch :)
    Die Regenbogen-Strecke ist aber wirklich hardcore XD
    Ich war voll erleichtert als sie auf N64-Version dann Zäune hatte *G*
    Aber schon damals hatte jede Strecke ihr Flair, dass sie auch auf dem N64 behielt. Für uns (also mich und meinen Bruder) sind SNES und N64 immernoch die besten Mario Kart - Teile. Double Dash schafft es auf irgendeinem Grund nicht uns so viel Spaß zu machen. :(


    » Everyday means everyday.«

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    seit 25.12.06 im Bett mit @Adrima<3

  • Die Rainbow Road ist von der Strecke her nicht besonders schwer. Ungefähr in der Schwierigkeitsklasse der ersten Banshee Boardwalk, halt ohne Geländer und mit dem Risiko auf Epilepsieanfälle.


    Am schwersten find ich immer noch die Sherbet Lake 2, die 2te Welt mit den Maulwürfen und Bowsers Castle 2, weil in diesen Welten die Gegner definitiv am unfairsten agieren.

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  • Zitat

    Original von Neo20200
    Bei Mario Kart 64 nehm ich immer Wario oder Donkey. Die Lenkung ist zwar etwas härer als z.b. bei Toad oder Peach, aber sie sind echt viel schneller und gewinnen Karambolagen.


    Ansonsten sind die Fahrer alle sehr ausgeglichen. Bis auf Bowser. Der ist unfair. Aber genug von Mario Kart 64


    Du hast Recht Mario Kart 64 bildet eine Ausnahme in Sachen Balance zwischen den Fahrern.



    Hab nochmal genauer geschaut. Nach 150cc kommt nichts mehr.


    Hm wow die Regenbogen Strecke hatte es wirklich in sich. Ich hab sie aber gemocht.
    Lieblingsstrecke? :( Hm ich weiss nicht. Ist ja nun schon länger her, dass ichs richtig gezockt hab.

  • Meine Lieblingsstrecke ist mittlerweile die Banshee Boardwalk 2. Einerseits ist sie an keinem Stück unfair, man kann sie unter einmal richtig flüssig durchfahren, und doch bietet sie eine gewisse Herausforderung

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  • Wenn man in Super Mario Kart den 150ccm-Modus meistern will, bleibt einem nichts anderes übrig, als die Power-Starts perfekt zu beherrschen und die schwerfällige Steuerung von Bowser und Donkey Kong Jr im Schlaf zu meistern. Auch die Kurse sind auf der Ideallinie mit allen Abkürzungen zu fahren, um den Hauch einer Chance zu bekommen.


    Ich hatte es früher selbst nicht für möglich gehalten, dass man überall Gold erreichen kann. Doch dann hab ich mich mit Stalfos~Hunter für mehrere Wochen (insgesamt, nicht am Stück :D) an die Joypads gesetzt und haben Runde für Runde trainiert. Nach unzähligen schweißtreibenden Rennen war das Ziel erreicht! Gold auf dem Special Cup in 150ccm!!! Wir konnten es kaum glauben, waren echt abgekämpft!


    Das war vor ca. einem Jahr. Heute würde ich es wahrscheinlich nicht mehr hinbekommen, da ich total aus der Übung bin. Da genieße ich für eine Runde zwischendurch doch gern mal die entspanntere Fahrweise aus dem heute noch genialen Mario Kart 64 und dem ebenfalls sehr schönen Mario Kart Double Dash. Die sind dank 4-Spieler-Modus bzw. LAN-Option (Breitbandadapter) auch partytauglicher.

  • Zitat

    Original von FlyingBockNach unzähligen schweißtreibenden Rennen war das Ziel erreicht! Gold auf dem Special Cup in 150ccm!


    Ay Ay Ay... Ganz ehrlich - meinen Respekt. Das Spiel ist die Hölle - vom Spielspaß her, genau wie von der Unfairen KI und der mörderschweren Schwierigkeitsgrades am Ende.


    "Der Schlüssel zum Erfolg
    ist Kameradschaft und
    der Wille alles für den
    Anderen zu geben."
    Fritz Walter

  • Ich habe Mario Kart nur eine relativ kurze Zeit gespielt, da ich nie ein SNES hatte und es nur zeitweise benutzen konnte.
    Deswegen und weil ich weiß, dass ich nicht besonders gut in Rennspielen bin (um es mal nett auszudrücken), kam ich nie zu den schwereren Leveln. Aber ich fand es trotzdem ziemlich schwer, aus dem genannten Grund, der Unfairness.
    Aber trotzdem ist das Spiel gut, wenn auch etwas gewöhnungsbedürftig (am Anfang war ich aufgrund der eigentlich gar nicht so schlechten Grafik sehr orientierungslos).
    Der Multiplayer ist genial. Wenn man ein paar Freunde hat (Verdammt!>.<"), kann Super Mario Kart verdammt viel Spaß machen.^^


    btw: http://www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=3449

  • Ach ja Mario Kart für das SNES. Da warden Erinnerungen wach. Habe es früher immer mit meine Vater zusammen gespielt. Die 150 CC Cup mit der Rainbow Road waren so verdammt schwierig. Oh man habe so lange mit Bowser trainiert bis ich die Strecken irgendwann im Schlaft beherrscht habe. Ach das waren noch Zeiten.
    Die gute alte Kindheit ach ja seuftz.

  • Ach ja, jeden Tag heulten die virtuellen Pixelmotoren!
    Auch jetzt noch spiel ich es ab und zu recht gern, meine Favoriten sind immer Yoshi oder Bowser. Die Rainbowroad ist meine absolute Lieblingsstrecke, sie bildet den ultimativen Höhepunkt.

  • Super Mario Kart ist das mit Abstand schwerste Spiel seiner Serie. Und kaum ein anderes Spiel, welches ich kenne, ist in einem solchen Maße unfair, indass es selbst den kleinsten Fehler mit einer Niederlage straft.


    Wie Megaolf schon damals in seinem Eingangspost richtig aufgezählt hatte: die Gegner brauchen weder Items noch Münzen aufsammeln, konnten streckenweise einfach Dingen wie roten Panzern durch eine Sprungaktion ausweichen und, was mich jetzt wieder fast noch am meisten aufgeregt hat, an den unmöglichsten Stellen auf bestimmten Strecken auf einmal einen Temposchub bekommen und dem Spieler so den Sieg vor der Nase wegschnappen.


    Dieses Spiel gehörte wie viele andere auch zu denen, die ich zu Zeiten meines alten SNES besessen hatte, und auch hierbei scheine ich damals als Kind weniger Schwierigkeiten gehabt zu haben. Schließlich kann ich mich nicht erinnern, dass ich früher besonders auf das Driften geachtet hätte, was zum effektiven Geschwindigkeitsaufbau, so musste ich leider wieder feststellen, absolut notwendig war.


    Mittlerweile habe ich es aber wieder durchspielen können. :) Und wie ich mich kenne, werde ich es die nächste Zeit nicht wieder anrühren.

    Le noir, ce mot désigne depuis un époque lointaine le nom du déstin.
    Les deux vierges règnent sur la mort.
    Les mains noires protègent la paix de nouveau-nés.

  • Grandiosen Spiel mit einer unfassbaren Schwierigkeit die manchmal zum Verzweifeln ist. Zwar ist mir selbst immer der N 64 Ableger lieber gewesen doch huldigt dieses Meisterklasse. Aero, hat es gut beschrieben wie fies die Gegner hier sind.


    Super Mario Kart ist das mit Abstand schwerste Spiel seiner Serie. Und kaum ein anderes Spiel, welches ich kenne, ist in einem solchen Maße unfair, indass es selbst den kleinsten Fehler mit einer Niederlage straft.

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    I’m just watching a bad dream I never wake up from.


    - Spike Spiegel from Cowboy Bebop

  • Also ich hab das Spiel nur mal auf dem Emulator angetestet, weil ich mir überlegt habe, es im Eshop zu downloaden.


    Und naja, ich rate davon ab :P Die Steuerung ist wirklich grässlich und die CPUs einfach nur mega unfair, weil sie einfach perfekt fahren, allem ausweichen und selbst immer Items haben, ohne eine Item"platte" berühren zu müssen.


    Nur für absolute Nostalgiker!

  • Super Mario Kart ist ein wunderbares Spiel. Spätestens bei 150 cc wird es sehr schwer und doch haben wir immer alle Goldpokale geholt. Wie viele Versuche dahinterstecken, weiß ich nicht mehr, da es auch schon sehr lange her ist, als wir es immer so richtig gezockt hatten. (Vielleicht hatten wir eine höhere Frustrationstoleranz als heute.) Der Special Cup, den man freischalten kann, ist auch nicht ohne, er fordert einiges an Können ab. Ebenso haben mir die Battles gefallen, weil man da einige schöne und lustige Dinge anstellen kann.


    Ich würde nicht behaupten, dass Super Mario Kart nur für Nostalgiker wäre. Es hat eine Menge Spaß gemacht und ist zugleich eine Herausforderung gewesen, insofern ist es für jedermann geeignet, der Freude an einfachen Rennspielen mit Mario und Co. empfindet (und sich bei Gelegenheit auch mal eine Portion Bestrafung antun will).