ZitatOriginal von WhiteShadow
Natürlich kann es sein, dass ihm dann der Nachfolger, welcher auf der WiiU erscheinen wird, sehr gut gefallen wird und er dort wieder das Gefühl zurückkehrt? Ich weiß nicht genau wie ich das beschreiben soll, aber ich glaube, es ist klar worauf ich hinaus will.
Ich rate mal.
Das Gameplay entfernt sich immer mehr von dem, was man aus der Kindheit kennt und worauf man 'geeicht' wurde (was bei den meisten OoT sein dürfte). Bei TWW gab es am Anfang wahnsinnig viel Gemecker wegen der Grafik, weil sie so anders war. Bei TP gab es wahnsinnig viel Gemecker, weil Link kein Instrument hatte.
Beides sind aber Spiele, die mir persönlich das Gefühl gegeben haben, ein Zeldaspiel zu spielen (ich hab mit ALTTP angefangen).
Skyward Sword fühlt sich für mich zwar noch irgendwo an wie ein Zeldaspiel, weil es stilmäßig genau so aufgebaut ist, aber dann unterscheidet es sich im Gameplay völlig von den Spielen, die man als Zeldafan gewohnt ist. Irgendwie ist das Zeldagefühl noch da, aber die offensichtlich anderen Elemente im Gameplay lassen dieses Gefühl eben nicht vollständig aufkommen - Tendenz fallend, da Nintendo versucht, immer ausgefallenere Ideen einzubringen.
Das ist für mich auch der Grund, warum die DS-Titel verhältnismäßig schlecht abgeschnitten haben - neuartiges Gameplay (um es mal neutral klingen zu lassen), begrenzte bzw. nicht vorhandene Mobilität in der Oberwelt und eine sehr schwammige Steuerung. Das entfernt sich viel zu weit von dem, was wir von Zelda kennen und mögen und auch wenn es Spaß machen mag, geht doch nichts über das Altbewährte.