Ich hab gerade krampfhaft nach so einem Thread gesucht. Ich hab das Archiv durchforstet und sämtliche Threads mit der Suche bin ich durchgegangen. Nichts, kein Treffer auf bisherige , ähnliche Threads. Derweil könnt ich schwören das es so ein Thema schon einmal gab. Na egal. Die Mods wissen schon was zu tun ist, wenn der Thread überflüssig oder doppelt erscheint.
Nun zum Thema.
Da schon sehr viele Zeldatitel auf dem Markt sind möchte ich nicht allzu ausführlich das Thema behandeln. Zur groben Idee des Threads.
Ich war gerade dabei mir einen MM Speedrun anzusehen. Die ersten Minuten des Games haben mich gerade erneut fasziniert. Wie Deku Link das erste Mal auf den Maskenhändler trifft. Wie er emotionslos aber dennoch voller erstaunen feststellt das er gerade durch die Zeit zurück gereist ist und nun wieder vor dem Tor von Unrun Stadt steht. Ich finde diese Szenen sowie Momente einfach weltbewegend und faszinierend. Spulen wir die Situation ein wenig zurück. Ich rede von der Bekanntschaft des Maskenhändlers. Link durchsucht den Raum,niemand da. Plötzlich taucht wie aus dem Nichts der Typ auf. Ich finde so etwas fehlt in der Heutigen Zeit in spielen. Dieses Mystisch unrealistische.
Vergleichen wir nun die Teile mal mit TP. OoT, MM , TWW, alle diese Teile und auch die Teile davor haben etwas mystisches, etwas was man nicht begreifen kann. Der Zelda Entwickler schaffte es ohne einem Gesichtsausdruck, sondern nur mit Taten dem Spieler zu übermitteln, dass die Figur Link gerade erstaunt, wütend oder sonst was ist. Ich finde das ist bei TP nicht gelungen. Auch wenn man die Teile untereinander vergleicht, erkennt man klare Unterschiede und Veränderungen die mich doch sehr stören. OoT war nach meines Erachtens vom Spielprinzip sowie von der Aufmachung perfekt. Die Magie, die Charaktere, sowie das Gameplay war alles schön im Gleichgewicht. Dann setzte Mayoras Mask noch etwas drauf. Mehr Magie, mehr Story und mehr innige Bindungen zu Charakteren. Dieses Spiel vermittelte einem im Geschehen dabei zu sein. Damit spreche ich ganz besonders die Szene an, wo Link und Tatl das erste mal vom Horror Kid abgehauen sind und vor dem Tor der Unrun Stadt stehen, ( Zeitreise ). Mir kam es so vor als ich im Spiel gewesen wäre und hätte das alles erlebt. Das ist Zeldafeeling.
Währenddessen ich das bei TP kläglich gesucht habe. Wenn man diese interaktiven Spielszenen gesehen hat, dann kam für mich kein Feeling herüber sondern einfach das Gefühl, das Spiel macht das schon. Ich hatte nicht das Gefühl im Spiel zu sein, es konnte mich nicht fesseln. Klar, ich will TP nicht schlecht reden, aber wenn man mal der Zeldageschichte auf den Grund geht und von der Gegenwart in die Vergangenheit geht, merkt man deutlich, das der Magische Flair sowie das Unrealistische einfach so von der Bildfläche verschwinden. Das raubt mir letztendlich das Gefühl Zelda zu spielen. Für mich war TP wie jedes andere Rollen / Adventure oder sonst was Game. Es war für mich kein Zelda.
So ich möchte mal eure Meinungen hören. Wie gesagt. Ich habe jetzt nicht alle 15 Teile behandelt sondern nur grob etwas hervor gehoben um meine Situation und mein Anliegen ein wenig zu verdeutlichen. Also haut in die Tasten.