ZitatOriginal von Iky
Zu den "Lost-Levels": Die sind ja wie Legento ja schon gesagt hat auch in Allstars dabei, deshalb habe ich auch die letztens gespielt.
Und mein Fazit: Sowas gehört wirklich verboten!!! Die Steuerung ist grausam. Man nimmt einmal kräftig Anlauf und kann beinah durch das gesamte Level rasen. Die Kontrolle über Mario oder Luigi zu behalten ist so ungemein schwer, dass ich mich auch garnicht lang damit aufhielt.^^
Ich finde diese Lost-Levels eben genauso daneben wie Super Mario Brothers 2.
Ich liebe die Lost Levels. Wochenlang hab ich mich früher durch dieses knallharte Spiel durchgekämpft, und es bezwungen. Ja, es ist ein sauschweres Spiel - aber es bleibt im Gegensatz zu manch anderem Spiel aus der NES-Zeit immer fair und schaffbar. Dass sich Mario und Luigi unterschiedlich steuern, ist für viele Levels auch zwingend nötig. Während man mit Luigi in den normalen Levels von seiner enormen Sprungkraft profitiert, ist Mario dafür umso wendiger und damit die erste Wahl in den verwinkelten und vertrackten Burg-Levels.
Wer das Spiel bereits durchgespielt hat (oder sich langweilt) und die Welten 1 bis 8 und A bis D besucht hat, kann sich auch einer neuen Herausforderung stellen: Spielt das Spiel bis Welt 8 durch, ohne eine einzige Warpzone zu benutzen oder auch nur gesehen zu haben. Habt ihr das geschafft, kommt ihr nach Welt 8 in die Zwischenwelt 9, die ziemlich abgedreht designt ist. Die Mühe lohnt sich! =) Ich hab echt gestaunt.
Solltet ihr bei Lost Levels nur Spielstände haben, in denen ihr bereits Warp Zones verwendet oder erblickt habt, müsst ihr einen Speicherstand löschen und diesen von vorne beginnen.