ZitatIch verstehe. Mich interessiert, wie du die Komplexität definierst bzw. wo genau das Problem liegt. Einfach in der 3. Dimension oder in der sich größer anfühlenden Welt durch die Egoperspektive oder wie?
Ich fands damals okay und war vor allem beeindruckt von der Atmosphäre. Die Mischung aus Erkundung und Notizen dazu lag mir, aber wenn es dir nicht so ging, ist das schade.
Ich fand es anfangs auch beeindruckend, aber mit der Zeit hat es halt angefangen zu nerven immer wieder durch die selben Bereiche zu huschen. Die Gegner die ständig respawnen hab ich mit der Zeit angefangen zu ignorieren. Das Problem liegt daran dass es gepaced ist wie ein 2D Metroid. In den 2D Spielen geht das Backtracking viel zügiger voran weil es ja nur links und rechts geht und deshalb fällts auch nicht so negativ auf. In den 3D Teilen hingegdn passiert es nicht selten dass man z.B. durch eine falsche Tür läuft und man dann erst recht wieder zurücklaufen kann. Mit der Zeit hab ich mir dann einfach angewöhnt nach jedem Bereich einen Blick auf die Karte zu werfe, was aber den Spielfluss genauso unterbricht.