Okay, wenn es "nur" die normale Motion Steuerung war, dann könnte ich mir durchaus vorstellen, dass es einfacher sein könnte, diese Steuerung für einen Controller umzugestalten. Bei Skyward Sword war die Bewegung ja der Dreh- und Angelpunkt des Games.
Aber schlussendlich weiß ich nicht, wie viel Arbeit dahintersteckt. Man kann nur abwarten erstmal.