Ich benutze am liebsten den (Magischen) Bumerang da er bei normalen Kämpfen in fast jeder Situation eine Hilfe darstellt.
Lieblings-Gegenstände von ALttP
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Meine Top 5:
Magischer Umhang
Magischer Bumerang
Okarina
Pfeil und Bogen
Somaria Stab -
Am liebsten mag ich den Spiegelschild, eigentlich mag ich den in jedem Zelda-Spiel am liebsten, keine Ahnung wieso, der sieht halt auch sehr schick aus.^^ Dann noch das Schwert Level 4, also das Goldschwert, das finde ich cool und ehm...den Bogen UND den Enterhaken nicht vergessen, den finde ich richtig toll in dieser 2 1/2 D Ansicht, he, he (© by WhiteShadow)
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Ich bin ein Fan vom Bumerang, vom Feuerstab, von Zoras Flossen und von den Krafthandschuhen. vom Bumerang, weil er die Gegner Lähmt was in manchen Fällen sehr Nützlich sein kann. vom Feuerstab, weil man damit auch gut Gegner aus der Ferne angreifen kann. von Zoras Flossen, weil man mit ihnen im Wasser schwimmen kann und zum Beispiel dadurch an die Flasche unter der Brücke rankommt. von den Krafthandschuhen, weil man damit Steine heben kann und so an Orte gehen kann an die man vorher nicht gekommen ist.
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Schon von Anfang an ist es der Bumerang gewesen. Eigentlich hätte ich ja gesagt, dass er fast schon OP ist, weil betäubte Gegner nach einem Schwertschlag nicht wieder wach sind, sondern eine feste Betäubungszeit besitzen, aber es existieren gute Gründe dagegen. Ich wäre doch ziemlich schnell ohne Bumerang gestorben zu Beginn des Spiels. Der erste Boss, um Zelda zu befreien, ist schon ziemlich stark. Seine Reichweite mit dem Morgenstern auch nicht gerade gering. Ich hab immer wieder mit dem Bumerang betäubt und dann angegriffen. Es hat gedauert, aber war sicher. Auch die vielen Ritter auf der Oberwelt wären mir sonst gefährlich geworden. Gerne habe ich sie betäubt und bin weitergelaufen. Mit dem Bumerang war man immer auf Nummer sicher.
Irgendwann kam er mir aber so langsam vor und die Reichweite lies zu wünschen übrig, ich vernachlässigte ihn. Zumal es mehr und mehr Gegner gab, die ihn abwehrten. Zum Glück gab es dann den magischen Bumerang, den ich dann wieder fast dauerhaft ausgerüstet hatte. Mehr Reichweite, höheres Tempo, klasse!Mit dem Bogen kam ich zwar ganz gut zurecht, allerdings fand er bei mir dann doch wenig Verwendung, weil Bumerang + Schwert mir effektiver erschien.
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Der Somaria-Stab.
Klingt komisch, ist aber so! Überhaupt gibt es in A Link to the Past einfach so viele neue und interessante Items: Zauberpulver, die drei Medaillons, der Hammer, Feuer- und Eisstab, Somaria- und Byrna-Stab sowie der Zauberumhang und der Spiegel. Jedes Item ist etwas Besonderes, einige von ihnen benutze ich auch sehr gern.
Den Somaria-Stab mag ich aufgrund seiner Multifunktionalität und seines Aussehens am meisten, dicht gefolgt vom Feuer-Medaillon und vom Hammer (wobei ich mich jetzt nicht auf eine Rangliste festlegen mag).
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Neben dem Schwert auf jeden Fall der Enterhaken. Man kann dami Gegner super aus der Distanz besiegen und sich an weiter entfernte Ziele heranziehen und das finde ich einfach cool ^^
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Da gibt es für mich drei Parameter:
Komfort, technischer Nutzen und optische Gestaltung
Bei der optischen Gestaltung muss ich den Feuerstab und das Masterschwert Stufe 3 und 4 erwähnen. Die farblichen klaren Farben sind eher selten in diesem Spiel und da sie außerdem noch ordentlich Schaden anrichten können stechen diese Gegenstände heraus.
Der Byrnastab verleiht einem Spieler absoluten Komfort, weil Link schlichtweg keinen Schaden von jeglichen Quellen kriegt. Im Vergleich zu vielen anderen Videospielen ist das eine Ausnahme, so eine Unsterblichkeit erlebe ich selten.
In Relation zu allen anderen Gegenständen erfüllen die Kraft- und Titanenhandschuhe ihren technischen Nutzen sehr oft in unterschiedlichen Situationen, zumal die Titanenhandschuhe schön geschneidert sind.
Hervorheben möchte ich dabei die magische Flöte. Dieser Gegenstand hat die emotionalste Hintergrundgeschichte im Spiel, total herzzerreißend. Und der Vogel begleitet fortan als Begleiter den Spieler ... -
Kein anderes Item ist so nützlich wie die Pegasus-Stiefel. Link ist endlich keine lahme Ente mehr und ich komme schneller von A nach B. Dadurch, dass ich sie so früh erhalte, und ich die Dinger im Gegensatz zur Flöte auch in der Schattenwelt nutzen kann, ist ihr Nutzen quer übers komplette Spiel betrachtet ziemlich hoch.
Der erwähnten Flöte möchte ich nichtsdestotrotz nicht ihren Nutzen absprechen. Zumindest in der Lichtschwelt kann ich an die wichtigsten Knotenpunkte hüpfen. Dass das in der Schattenwelt nicht geht, hinterlässt einen bitteren Beigeschmack.
Ohne Krafthandschuhe, Schwimmflügel, Mondperle, Mudora-Buch und Spiegel geht es irgendwann nicht mehr weiter. Für mich verschwinden jene Items eher im Hintergrund und sind gefühlt auf einem ähnlichen Level wie Schwert, Schild und Tunika.
Kaum bis gar nicht von mir genutzt: die Stäbe (Eis, Feuer, Byrna, Somaria) und die Medaillons. Bomben, Hammer, Pfeil & Bogen lassen sich hin und wieder gebrauchen.
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Also ich war damals direkt Fan vom Magischen Boomerang. Egal ob zum Gegner einfrieren oder Gegenstände holen der ist bei mir fast immer auf Y gewesen in jeder normalen Situation.
Seit ich die alten Spiele wieder vorgeholt habe muss ich sagen gefällt mir die Benutzung des Bogens mittlerweile fast genauso, wie den Enterhaken ist dieser sehr vielseitig einsetzbar.
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Während ich meinem Vergangenheits-ich heute noch zustimmen kann und ebenso wieder die blaue Tunika wählen würde (obwohl es eher ein passives Item ist), würde ich beim Enterhaken heute ein anderes Item wählen. Er ist zwar praktisch und man kommt damit über viele Abgründe und kann dadurch Hyrule noch besser erkunden, aber im Kampf ist er in der Theorie praktischer, als in der Praxis, denn ich verwendete ihn kaum und er hat auch den selben Effekt, wie der Bumerang, der aber schneller ist und auch diagonal verwendet werden kann.
Würde ich heute ein Item auswählen, wäre das wohl der Unsichtbarkeitsumhang. Ich verwende ihn zwar wirklich nicht oft, da ich das Spiel mittlerweile so gut kenne und es keine Stellen gibt, die besonders schwer für mich sind, aber er ist tatsächlich super nützlich und hat auch diesen Flair eines optionalen Items, welches aber wirklich stark ist. Link wird dadurch gänzlich unverwundbar, kann aber voll angreifen. Mit der doppelten Energieleiste hält er auch ziemlich lange und man kann durch Feinde einfach durchlaufen. Dank ihm sollte eigentlich kein Gegner im Spiel ein Problem darstellen, sofern man nicht ein anderes Item parallel dazu verwenden muss und genug Energiereserven hat. Er ist auch nicht sehr schwer zu bekommen, wenn man weiß, wo er ist und der Trick, dass man die Truhe nur aufbekommt, wenn man dagegen Läuft, ist auch irgendwie nett. Mir fällt sonst keine andere Truhe ein, bei der so etwas nötig ist und dadurch versteckt er sich hinter einer zusätzlichen Herausforderung, die zwar nicht schwer ist, wenn man es einmal weiß, aber damals, als es noch kein Internet gab und der Spieleberater oder Freunde am Schulhof die einzige Hilfe waren, konnte es einen Spieler schon vor eine schwer lösbare Aufgabe stellen.
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Megaolf Mit dem Zauberumhang kann ich dir nur zustimmen. In der Kategorie der optionalen Items ist er wirklich der Star der Reihe. Im Gegensatz zur optionalen Rüstung aus TP ist er wirklich sinnvoll nutzbar.
Mein Lieblingsitem ist der Hammer. Erstens finde ich es toll, dass ein so alltägliches Werkzeug in einem Spiel ein wichtiges Item ist. Ich weiß noch, dass ich als Kind bei meinem ersten Durchlauf auf den Hammer hingefiebert habe, weil er viele Hindernisse im Spiel wegräumt. Mit dem Hammer kommt man an das Magieleisten-Update beim Schmied. In der Schattenwelt eröffnet der Hammer den Weg in alle anderen Bereiche der Welt.
Und das beste am Hammer ist für mich: Wenn man einen eingefrorenen Gegner mit dem Hammer zerschlägt, bekommt man einen Magiekrug. Meistens ist es sogar ein großer Magiekrug.
Das gibt Link unheimlich viel Macht, weil man das Luftmedaillon somit beliebig oft einsetzen kann. Gegner einfrieren und mit dem Hammer zerkloppen ist damit die mächtigste Taktik des ganzen Spiels.
Und um den Kreis zu schließen, kann man damit den magischen Umhang quasi ewig einsetzen. Im Umhang rumlaufen, Luftmedaillon einsetzen, Gegner zerschlagen und weiter geht's.
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Und das beste am Hammer ist für mich: Wenn man einen eingefrorenen Gegner mit dem Hammer zerschlägt, bekommt man einen Magiekrug. Meistens ist es sogar ein großer Magiekrug.
Das gibt Link unheimlich viel Macht, weil man das Luftmedaillon somit beliebig oft einsetzen kann. Gegner einfrieren und mit dem Hammer zerkloppen ist damit die mächtigste Taktik des ganzen Spiels.
Und um den Kreis zu schließen, kann man damit den magischen Umhang quasi ewig einsetzen. Im Umhang rumlaufen, Luftmedaillon einsetzen, Gegner zerschlagen und weiter geht's.
Davon höre ich zum ersten Mal. Da denke ich, dass ich alles im Spiel weiß, aber das wusste ich noch nicht! Kommt wohl in den Speedruns selten zum Einsatz, da es mir nie aufgefallen war, auch nicht in den Randomizern. Selbst hatte ich weder das Luftmedaillon noch den Eisstab häufig eingesetzt, weil mir beide Items eher fremd waren. Die Medaillons setzte ich allgemein seltener ein, da ich mit der Zeit so gut im Spiel wurde, dass eigentlich keine Situation und kein Gegner den Einsatz notwendig machten. Magie hatte ich auch irgendwie selten zu wenig, da man in Krügen stets Fläschchen findet und ich magische Items nun nicht so sehr einsetzte, dass meine Leiste dauernd leer ist. Das ist aber trotzdem ein guter Tipp!