Ich bin von dem neuen Material weder abgeneigt noch angetan, denn noch immer gibt es viel zu viele ungeklärte Punkte für mich die zur Sorge führen. Wird BotW für mich die richtige Mischung von den heutigen RPGs und Zelda-Spielen werden oder wird es sich für mich viel zu sehr wie andere Spiele anfühlen? Ich bin mir noch nicht sicher.
Gut finde ich, dass NPCs viel dynamischer und lebendiger wirken. Auch die neuen Gegner sind in Ordnung und ich mag es, dass diese auch echt knackig sein können. Ich mein.. habt ihr gesehen wie viele Herzen der erste auf dem Plateau abgezogen hat?! Sehr cool ist auch der Ragdoll-Effekt von Link wenn er getroffen wurde.
mehr weg vom alten Strg+C -> Strg+V -> Dekozeugs draufwerfen
Was meinst du damit genau? Denn ich habe genau deswegen Sorgen: Eine Spielerfahrung mit einer riesgen Welt die sich eigentlich immer wieder wiederholt. Die Dörfer sehen auf dem ersten Blick zum Beispiel nicht wirklich einprägsam aus. Das gleiche gilt für die bisherigen gezeigten Schreine.
Ich hoffe das es ein Endgame-Item wird. Oder aber eben nicht das Beste vom Besten. Es gibt nämlich so unglaublich viele coole Alternativen, von Äxten über Claymores, Speeren und lebendigen Skelett-Armen.
Ich denke es könnt so ähnlich sein wie bei TWW: Man hat das Master-Schwert zwar aber es hat nicht von Beginn an die tatsächliche Stärke nur diesmal hat es auch wirklichen Einfluss auf das Gameplay. Das Schwert hat man ja bereits schon mehrmals nur verrostet gesehen und da würde das Prinzip recht gut passen. Cool wäre wenn der Schaden anfangs recht mittelmäßig ist aber das Master-Schwert dafür nie kaputt geht. Viele Waffen scheinen schließlich schnell kaputt zu gehen.
Mal abgesehen davon, Roy, BotW scheint aufjeden Fall nochmehr in die Richtung von Dark Souls zu gehen. Dürfte dich ja erfreuen! :P
2. Die Vogelmenschen sind zurück!
Du meinst nicht zufällig das Starfox-Crossover oder? :D
Naja, im Internet und auf Reddit wird wie immer sehr viel diskutiert. Man Munkelt mal wieder über eine spielbare Zelda oder Linkle. Dann scheint das Rätsel der schwebenden Insel gelöst zu sein (ist
eine fliegende Basis von dem Vogel-Menschen).
Editiert von WhiteShadow: Habe mal einen Spoiler-tag für die Auflösung des „Rätsels“ hinzugefügt.
Edit: @WhiteShadow Nicht, dass es mich sonderlich stört oder ich etwas dagegen habe... aber wieso sollte das in einen Spoiler? Es ist ganz klar im Trailer zu sehen und wer selbst die kurzen Trailer meidet (damit mein ich nicht die ellenlangen Gameplay-Videos :D ) sollte auch das gesamte Unterforum von diesem Spiel meiden, oder nicht? ^^