Beiträge von Sylph

    Fand die Musik auch toll :]
    Immer passend, und Midna's Theme war super^^
    Auch dieses...öhm...da im letzten Dungeon in diesem düsteren Raum (will jetzt nicht rumspoilern <.< wie beschreib ich es xD) wo diese düstere Musik von dem verlassenen Schloss ist, die find ich gut. :D
    Auch erwähnenswert: Die Musik beim Kampf gegen die Marionette am Schluss. Da mischt sich immer so Zeldas Lied ein^^"

    Soweit ich weiß bekommt man die Krabbelminen im Tempel auf der Goroneninsel (die kannst du durch diese Löcher schicken), es muss also noch einen Weg geben.


    Beim Tempel des Meereskönigs kann ich dir jetzt leider nicht weiterhelfen, aber ich meine die Seekarten sind immer in eigenen, kleinen Räumen und nicht in so einem großen?

    Zitat

    Ich finde es wirklich komisch, warum die so viel Gezeigtes weggelassen haben..


    Das stimmt...zum Beispiel die Riesenspinne aus dem Trailer (okay, auf die kann man gut verzichten *gg*) oder die Stelle, wo Link Katzen rettet...


    Die Gegner sehen mal interessant aus...dass man die aber irgendwann freischalten oder runterladen kann bezweifle ich...
    Schade eigentlich xD


    Wieso wurde das eingebaut und dann kann man die Gegner doch nicht treffen?

    Ganz gut^^.
    Hat mich auch nicht so genervt wie das Geisterseelen Suchen (womit ich immer noch nicht ganz fertig bin xD) und es hat sich auch recht gelohnt.
    Dass immer je zwei in einem Gebiet waren fand ich nicht so schlimm...immerhin wusste man dann immer, wenn man eins gefunden hatte: Aha! Irgendwo muss hier noch eins sein :D

    Öh, bin da jetzt reingelaufen, aber ich seh im ersten Stock keine Schalter? oO
    Meinst du vielleicht den zweiten? Da sind etwas erhöht vier, die muss man in der richtigen Reihenfolge mit dem Bumerang auslösen...
    Die Reihenfolge ist


    Edit: Da war wohl wer schneller^^"

    Sind die Schalter alle nahe beieinander oder weiter? Ich meine, das wären auch immer vier und nicht drei.
    Wenn sie nahe sind und du sie mit dem Schwert erreichen kannst, versuchs mit einer Wirkbelattacke, ansonsten mit dem Bumerang.


    Weiß gerade leider nicht, welche Stelle du meinst, hoffe aber, dass es trotzdem etwas hilft.

    Zitat

    Original von jason


    Doch eig. schon. Sie hätten ja das ganze so Programmieren können, dass wenn einer rausgeht der Gegner automatisch gewonnen hat. Das is in jedem MP Spiel so. Schau dir Sum an = Schlacht um Mittelerde / Herr der Ringe / da is es auch so. Wenn einer eine Partie verlässt, dann hat der Gegner gewonnen.


    Hmm na gut, schon...aber andererseits könnte es ja passieren, dass einer der beiden Spieler die Verbindung verliert oder so. Dann hätte der Gegner auch gewonnen, obwohl man nichts dafür kann.
    Aber eigentlich muss ich dir Recht geben. Dass jemand einfach so abhaut, weil er verliert, ist wahrscheinlicher als dass sein Moden/Router/was-auch-immer abstürzt.

    Naja, aber das mit dem "Die-Spieler-gehen-immer-raus-weil-sie-verlieren" ist ja nicht die Schuld der Entwickler...
    Online hab ich das noch nicht gespielt, werds aber wohl auch nicht tun xD


    Ich find den Modus ganz okay, klar, ginge besser und teilweise ist es unfair, aber nunja...wenn man nicht will braucht man ja auch nicht spielen^^
    Ich zock das vor allem gegen Leute, die ich kenne, und dann wechseln wir uns immer ab.

    Zitat

    Original von Roy
    Der Tempel ist zwar auf dauer ein wenig langweilig aber ich finde er ist gut umgesetzt worden. :D


    Jop, finde ich auch.


    Leider weiß ich nicht, was ich bei der Umfrage auswählen soll^^"
    Natürlich ist der Tempel wichtig und gut umgesetzt, die Rätsel find ich toll, nur nervt es manchmal eben zigmal da reinzulaufen und immer etwas weiter zu laufen^^ Vor allem wenn man nicht viel Zeit (richtige xD) hat und dann mittendrin aufhören muss...
    Und einmal hatte ich noch ca. 10 Sekunden und musste noch ein paar Etagen runterlaufen. Das war witzig, ich habs geschafft xD hatte noch ca. ein Herz übrig und null Tränke^^

    Ich denke nicht, dass du den Gewinn irgendwo abholen kannst ;)
    Wahrscheinlich war das so gedacht, dass du, wenn du verlierst, trotzdem etwas bekommst und wenn du gewinnst eben nichts. Seltsame Lotterie eben :D


    Wenn du die Marone hast, musst du mal auf der See herumfahren, irgendwo ist ein neues Schiff aufgetaucht, da solltest du hin (bei mir war es auf der südöstlichen See). ;)

    Naja, nachdem ich auf der Goroneninsel war und wusste, dass es noch ein Volk geben soll und die Eisinsel sah dachte ich "yay, Zoras!" xD


    Naja, auf der Insel angekommen erstmal ne Überraschung...komische Viecher, diese Anouki (oder so). Hab nix gegen die, waren mir nur total fremd und irgendwie sind sie ja seltsam =)

    Ist das da, wo zwei Augen sind und dadrunter so Pflöcke? Wenn ja, dann brauchst du den Greifhaken, den du auch in dem Tempel findest.
    Dann musst du ein Seil zwischen die beiden Pflöcke spannen und die Pfeile so gegen das Seil schießen, dass die Pfeile abprallen und die Augen treffen.

    Naja, am Anfang fand ich ihn doch nicht so dolle, voll der Angeber und doch nur ein Feigling^^" Aber später fand ich den dann doch cool. Die Szenen mit ihm sind lustig, Ciela (oder so) mag ihn nicht besonders, er sie nicht, da kommen dann nette Gespräche zustande :P und zum Ende hin verändert der sich ja auch

    Lobo da hängen viele fest, das Problem hatte ich auch^^
    Du musst dir das so vorstellen:


    _ _ _ _ _
    2 4 5 1 3


    Das heißt: Zuerst den vierten Hebel (da steht ja die 1!), dann den ersten (da wo die 2 steht), den fünften, den zweiten und den dritten.


    Somit wäre die Reihenfolge 4 1 5 2 3

    Auch nur einmal^^ Und sogar noch dieses oder letztes Jahr xD
    Fands aber dennoch ganz gut und teilweise sogar witzig :D
    Hilfe? Keine Ahnung, gab bestimmt Stellen, an denen ich nicht weiterkam...


    Edit: Ah, doch ich erinnere mich...da mit diesem Vogel-Endgegner bin ich mal gar nicht klargekommen =)

    Zitat

    Original von Neo20200
    Nein, das ist kein Bug. Du bsit hier schon der hunderste der das Rätsel nicht kapiert.


    Man muss die Schalter so drücken, wie die Nummern den Schaltern zugeordnet sind. Da ist doch nix dabei


    Sry für OT, aber ich muss mal was zur Verteidigung sagen =)
    Das ist kein Bug, aber irgendwie versteht so ziemlich jeder das so, dass man die Hebel in dieser Reihenfolge betätigen muss und nicht dieser Hebel diese Nummer hat^^ (hab die Reihenfolge jetzt nicht im Kopf, hoffe aber, man kanns verstehen^^)

    Ich denke auch, dass das eine Fälschung ist. Gesehen habe ich das noch nie, und auch noch nie davon gelesen/gehört. Das Spiel selbst sieht auch irgendwie seltsam aus...aber 100%ig sicher bin ich mir auch nicht^^"
    Würden beide Spiele eigentlich überhaupt auf ein Modul passen? oO

    Zitat

    Original von Neo20200
    Kann es sein, dass der Maskenhändler nach diesen 7 Tagen ein bischen teurer ist? Wenn ich mich nicht täusche hat alles dann das doppelte gekostet


    Hm? Also, bei mir hat das Herzteil noch genauso viel gekostet wie vorher...und die Schiffsteile weiß ich nicht, weil das da andere waren...