So, gestern ist dann bei mir der Abspann über den Bildschirm geflimmert und nachdem ich jetzt das ganze Spiel gesehen habe, kann ich mit (noch) mehr Überzeugung sagen: TitS 1st Chapter ist absolut verdient mein GOTY 2025!
Ich mochte wirklich so ziemlich alles daran und die Kritikpunkte (wenn man sie denn so nennen will), die ich habe, sind Nitpicking.
Die Story (bis jetzt) ist nichts, über das ich noch lange nachdenken werde, aber sie funktioniert und ist vor allem sehr charmant erzählt.
Ich mag, dass sich das Spiel über weite Teile wie die ersten Schritte ins Erwachsenenleben anfühlt; hat mich irgendwie ein bisschen an meine Bachelorstudiumzeit erinnert, auch wenn der Kontext natürlich ein ganz anderer ist.
Anfangs fand ich den (visuellen) Humor etwas over the top, aber entweder hab ich mich dran gewöhnt oder es ist im Verlauf der Handlung weniger geworden; jedenfalls fand ich ihn zum Ende hin angenehm und ziemlich goldig.
Genretypisch wird extrem viel geredet.
Mich stört sowas nicht, aber wer mit minutenlangen Dialogen nichts anfangen kann, wird hier eher nicht glücklich.
Die Synchronisation ist gut (Hab mit der englischen gespielt.); irritierend fand ich nur, dass manche Dialoge nur zum Teil vertont sind (im Sinne von: NPC hat Sprachausgabe, Estelle und Joshua nicht).
Mir ist bewusst, dass es bei der Masse an Dialogen horrend teuer geworden wäre, alle komplett zu vertonen, aber dieser Mischmasch innerhalb eines Dialogs ist in meinen Augen trotzdem eine weirde Designentscheidung.
Das Kampfsystem hat mich überrascht.
Ich bin sehr blind an das Spiel heran gegangen und hatte (Wegen der optischen Ähnlichkeit? Wegen des Crossover-Kampfspiels?) ein Actionkampfsystem wie in der Ys-Reihe erwartet und war dann etwas perplex, als dem nicht so war bzw man diese Art zu kämpfen nur für schwache Gegner bzw zum "Weichklopfen" von stärkeren Monstern nutzen sollte.
Hat mich im ersten Moment ein bisschen überrumpelt, aber als ich dann richtig drin war, hat mir das rundenbasierte Kämpfen ebenfalls viel Spaß gemacht.
Teilweise waren die Kämpfe durchaus knackig, aber im Großen und Ganzen bin ich gut durch gekommen (Hab auf Normal gespielt.).
Das Highlight des Spiels waren für mich aber die Charaktere.
Es gab keine Figur, die ich so gar nicht mochte; ganz im Gegenteil.
Ich hab etwas gebraucht, um mit Estelle warm zu werden, weil sie sehr, ich sag mal, intensiv ist und ich per se kein großer Fan von "kleines Dummchen"-Charakteren bin.
Aber Estelle wächst im Verlauf der Handlung sehr und wenn man sich an ihre eher laute Natur gewöhnt hat, ist sie wirklich liebenswert und niedlich.
Joshua auf der anderen Seite hab ich von Sekunde 1 an ins Herz geschlossen.
Er hat weniger Charakterentwicklung als Estelle, aber seine Geschichte ist interessant und das Spiel macht einen guten Job, die Spannung aufrecht zu halten und den Spieler immer wieder rätseln zu lassen, was in seiner Vergangenheit passiert ist.
Die Beziehung zwischen Schera und ihren beiden Schützlingen ist süß gemacht und ich mochte, dass sie eine sehr derbe und einschüchternde Seite hat.
Einzig ihre extreme Vorliebe für Alkohol fand und finde ich problematisch.
Alkohol ist eine gefährliche Droge, deren (exzessiver) Konsum nicht verharmlost werden sollte.
Dass sie mehrfach sogar Estelle und Joshua (Minderjährige) zum Mittrinken überreden will, ist mir sauer aufgestoßen.
Olivier ist das eine Partymitglied, mit dem ich nicht so ganz warm geworden bin.
Er hatte seine guten Momente, aber oft fand ich ihn einfach nur anstrengend.
Agate ist anfangs ein rüder Dreckskerl, aber ich mochte ihn trotzdem sofort und seine Beziehung zu Tita ist wirklich goldig.
Mit Joshua mein Lieblingscharakter.
Kloe mochte ich sehr. Sie ist ruhig, sanft und hat eine gute Chemie mit Estelle und Joshua.
Tita ist einfach nur Zucker pur!
Ich hätte schmelzen können, als Estelle und Joshua sie zu ihrer kleinen Schwester ernannt ernannt haben! 💙
Zin... joar... Zin war halt da.
Er ist mir weder negativ noch positiv aufgefallen.
Und wie fandest du das Ende?
Nicht so beeindruckend wie du, glaub ich. 😅
Dass die drei TitS-Spiele eine zusammenhängende Geschichte erzählen, war so ziemlich das Einzige, das ich schon vor Spielbeginn wusste, von daher hatte ich mit einem (fiesen) Cliffhanger gerechnet.
Aber abgesehen davon hat mich das Ende überrascht und gleichzeitig nicht überrascht.
Was ich damit meine: Ich hatte mir die letzten Wendungen nicht schon selbst zusammengereimt, aber als ich dann mit ihnen konfrontiert war, dachte ich hauptsächlich: "Ach, klar. Hätte ich auch selbst drauf kommen können!"
Die Brotkrumen sind also da, um sich alles selbst zusammenzusetzen, wenn man aufmerksam genug ist.
Ansonsten taten mir Joshua und Estelle furchtbar leid. Estelle war so mutig, ihre Gefühle zu gestehen, und bekommt ihr Herz gebrochen, obwohl Joshua eigentlich gute Absichten hat.
Der arme Junge wird so hart manipuliert und sieht es nicht... (Wobei das nachvollziehbar ist; er ist jung und hat sowieso ein geringes Selbstwertgefühl; da fallen die Worte des "Professors" auf fruchtbaren Boden.)
Ich hatte im Vorfeld allerdings eher erwartet, dass der Cliffhanger etwas mit Agate zu tun haben würde und er durchdrehen würde oder so.
(Ich denke da an die Szene wo er und "Lorence" kämpfen und Lorence zu Agate irgendwas sagt von wegen "wenn du ein echter Dämon werden willst".)
Was Joshuas Vergangenheit angeht, hatte ich eher in die Richtung gedacht, in die das Spiel dann mit Kloe ging.
Ich hatte gedacht, er sei ein Angehöriger der Königsfamilie oder zumindest des Adels und Cassius hätte ihn gerettet und versteckt, weil ihm jemand nach dem Leben trachtet.
Da lag ich offenbar ziemlich falsch. 😅
So oder so bin ich gespannt auf 2nd Chapter und wie die Geschichte weitergeht.
(Ich war kurz versucht, mein Most Wanted für 2026 zu editieren, aber nach langer Überlegung hat FE Fortune's Weave doch die Nase vorn.)