Beiträge von Clerox

    Sind die Femboys mit uns im Raum??? xD

    Vielleicht verstehe ich es auch falsch, aber keiner dieser Charaktere ist in der Kategorie Femboy einzuordnen...

    Ich musste da sehr lachen.
    Sind definitiv überwiegend keine Femboys in der originalen Darstellung im Anime und Manga.

    Allerdings in jeder Headcanon, Fanfiction und Möglichkeit zu Customizen, ziehe ich ihnen Kleider, Prinzessinenoutfits und Maid Kostüme an. Keinem steht das Maid Kostüm besser als Touji -> Fact.


    Daher weht der Femboy Wind lmfao.

    Ich bin auch fleißig am Tomodachi suchteln. Es hat natürlich nicht lange gedauert bis meine liebe Partnerin davon Wind bekommen hat und ich in das selbe Dilemma wie bei Animal Crossing geraten bin. Ich hatte es ja geahnt.

    Jetzt wird zum Morgenkaffe/tee und am Abend immer zusammen Tomodachi gespielt.


    Mein Wunschbrunnen ist auf Level 45 und wir machen täglich einen unserer Anime Femboys. Die ganzen Anime Männchen häufen sich jetzt allmählich und wir wollen beide, alle, möglichst daten.


    Wir hatten ein großes Haushaltsdrama kurz nachdem meine Freundin ihren Char dazu gepackt hatte. Mein erster Mii, neben meinem Char, war Touji Fushiguro aus JJk. Ich wurde schon best friends mit ihm und hatte gehofft das mehr daraus wird. Mein Mii hatte auch schon einen Mega-Crush auf ihn. Und dann kam meine Freundin...

    Mein Mii lebt alleine und ich versuche ihn gerade hart auf Madara aus Naruto und Yuzuriha aus Hells Paradise zu crushen. Tatsächlich hat nur Integra aus Hellsing und Gilgamesh aus Fate einen Crush auf mich.


    Ich werde gerne mal Bilder posten.

    Uns macht das ganze sehr viel Spaß. Es ist unglaublich lustig unsere Miis mit all unseren Anime Femboys interagieren zu sehen und die Dramen, oh die Dramen.


    Auch ich denke, dass es irgendwas wie ACH langweillig wird, aber aktuell gibt es noch zu viele Charaktere die wir machen wollen.
    Aktuell auf der Insel:

    - Clerox
    - Partnerin (Crush-Wegschnapper)

    - Touji aus JJK (verheiratet mit meiner Verlobten -> Cheater)

    - Madara aus Naruto (Crush)

    - Maki (Post) aus JJK (Ignoriert alle)

    - Gojo aus JJK (keiner mag ihn)

    - Yuzuriha aus Hells Paradise (Blümchen das jeder liebt)

    - Integra Hellsing aus Hellsing (Crusht hart auf Maki)

    - Hitomi Higuroma aus JJK (Versteht sich gut mit allen)

    - Feitan aus HxH (Neu)

    - Gilgamesh aus Fate (Zu glücklich)

    - Sebastian aus Black Butler (Contempt und glücklich)

    - Sukuna aus JJK (keiner mag ihn ironischerweise)

    - Crowley aus Owari no Seraph (viel zu süß und glücklich)

    - Ferid aus Owari no Seraph (viel zu sehr wie der echte Ferid - nervt alle und crusht auf Gilgamesh)


    Es folgen noch dutzend andere. In nächster Zeit vermutlich: Hisoka (HxH), Chrolo (HxH), Phinx (HxH), Kakashi, Evangelion Cast uvm. uvm.

    Habe auch erst neulich wieder News zu dem Anime gesehen. Besonders hyped bin ich auch nicht, trotzdem ich die Mangas hier stehen habe und eigentlich ganz gut fand. Leider war es das auch schon mit meiner Meinung dazu. Ich fand sie eben nur "ganz gut". Schön das sie so kurz sind und ein zwei Charaktere sind ganz nett zum Anschauen. Story technisch hat mich nicht viel weggeblasen und sonst gibt es auch wenig das mich an den Manga jetzt irgendwie oft zurückdenken lässt.


    Gekauft habe ich sie mir damals nur weil es eben so kurz war und mir der Artstyle eigentlich ganz gut gefallen hatte. Den Anime guck ich mir sicher an, vor allem da die Story einfach nicht lang wird sollte das ein kurzer Spaß werden.

    Verstehe euer beiden Punkte total.

    Gerade das Thema von "...Muss keine Tiefe haben..." und "unkonventionell" - sind eben die Sachen die ich auch an CSM als es rauskam sehr gefeiert habe. Es hat sich nicht ernst genommen und es hat auch irgendwie nicht versucht viel mehr als das zu sein - Wie auch Yuffie, bin ich da auch bei JJK raus weil Gege viel zu viel machen wollte -> und am Ende nichts davon beendet hat lol.


    Allerdings empfand ich es interessanterweise ganz im Gegenteil, nach kurzer Zeit so, dass dann plötzlich doch versucht wurde dem ganzen viel Tiefe und Bedeutung zuzuschreiben und die "unkonventionelle Verrücktheit" auf die ich auch eher abfahre, wurde mir zu schnell irgendwie edgy und "lahm".
    Aber ich bin auch nur ein Hater weil ich eben mehrmals eher enttäuscht wurde und vermutlich zu viele unnötige Erwartungen hatte ~

    Als großer Digimon Liebhaber, habe ich mir Time Stranger gleich zum release geholt und kann mich eigentlich über nichts beschweren. Die Digimon Spiele wurden seit Cybersleuth (mit wenigen Ausnahmen) zum ersten Mal deutlich besser und Time Strange ist wohl bisher der Champion aller Digimon Spiele würde ich meinen.


    Nach dutzenden Stunden die ich es bereits gespielt habe, geht die Story immer noch weiter und es gibt immer noch viel zu erledigen. Ich hatte von Anfang an das Gefühl mit vielen Fans geteilt, dass es wie ein Persona wirkt - und das tut es auch. Vom Gefühl her (vor allem auf Hard Mode in dem ich es Spiele) bietet es durchaus eine Challenge und Unterhaltung.


    Die DLCs kümmern mich bisher gar nicht, zumal ich das Main Spiel noch nicht mal durch habe und vermutlich noch lange dran sitzen werde. Die einzigen DLCs die mich aktuell reizen sind die Kostüme lol Aber 4,99€ dafür das mein Hauptchar aussieht wie Patamon oder Agumon ist es mir eigentlich nicht Wert... oder? (noch unklar)


    Was mich betrifft, ich sehe aktuell überhaupt nicht woher die Sorgen mit der Story bezogenen DLC kommen - es gibt mehr als ausreichend zu tun auch ohne DLC und bisher war die Story wirklich ganz nett. Es fühlt sich auch wie ein neues Digimon Abenteuer an, das man halt eben diesmal selbst erleben darf ~


    Passend dazu gucke ich gerade auch das neue Digimon Beatbreak auf Crunchyroll und kann es bisher auch eigentlich nur empfehlen <3

    Pathetic... : r/evangelion


    Ehrlich gesagt bin ich schon sehr lange over Chainsaw Man.
    Seit dem ersten großen Break im Manga (was war das nochmal, Band 11, 12?) war ich eigentlich schon durch mit dem ganzen Thema. Auch der große Hype um den aktuellen Film mit der Reze-Arc ist mir völlig egal, zumal ich auch den Animationsstil überhaupt nicht mag.


    Ich war leider sehr früh, sehr enttäuscht von CSM, trotzdem ich sehr hyped war als der Manga rauskam und mir sogar die ersten Bänder alle gekauft habe. Dann wurde es aber schnell extrem dumm und vorhersehbar. Auch mein Lieblingschar -> Power <- hat für mich leider sehr schnell an Glanz verloren.

    Der größte Breaking Point war für mich vermutlich diese ganze Hypersexualität - neben dem, dass mich kein Charakter wirklich emotional erreicht hat und die Story sowieso einfach nur irgendwas war.


    Als "Fan" der ersten Stunden, empfinde ich schon sehr lange nur ein Wort für CSM: Lahm


    Das Ende war jetzt auch nochmal der letzte Blow für mich. Ich glaube ich verbuddle das Thema CSM für mich ein für alle Mal. Alle Hoffnung ist da irgendwie für mich endgültig gestorben. Mir ist auch klar, dass es wesentlich schlimmere Manga und Endings gibt - aber über die rede ich ja auch nie und die sind auch längst begraben.


    So dramatisch sich das anhört, ist das nichts wirklich neues denke ich. Wir alle haben halt unsere Likes und Dislikes - und leider hat sich CSM schon lange auf der Dislike Liste bei mir bewegt, vermutlich gerade weil ich viel Hoffnungen für den Manga hatte, R.I.P.

    Ich finds auch echt krass, dass es so hart geregelt ist. Wenn ich darüber nachdenke wie viel Zuflucht mir als Teenager dieses Forum geboten hat. Hätte ich diesen Ort nicht gehabt, hätte ich oft nicht gewusst wohin mit mir selbst. Egal wie sehr ich heute über manches cringe oder mir denke das ich da eventuell zu vielem exploited wurde.


    Wenn ich aber überlege das man auf Twitter, Tumblr, Tiktok, Reddit oder Insta wesentlich schlimmeren, zu wesentlich jüngerem alter ausgesetzt sein darf, dann wundere ich mich doch stark. Aber ich weiß auch nichts über das deutsche Gesetz zu der sozial Media lage, alles Anekdoten ~


    Wollt nur meinen zwiegespaltenen Senf dazu geben - zumal ich es auch irgendwie gut finde das wir junge Menschen mehr schützen vor unkontrolliertem digitalen Input.


    Anyway, Vielleicht kommt er dann ja nächstes Jahr zurück :D

    Oh nay... ich hatte das auch gar nicht mehr auf dem Monitor.

    Mir geht es da genau wie der Fee lol - dafür das es eines meiner Most Wanted war, habe ich aktuell weder die Zeit noch die wirkliche Lust es zu spielen. Aber ich denke, dennoch, dass ich das sehr bald nachholen werde. Die vorherigen zwei Teile waren großartig und eigentlich hatte ich mich sehr auf Teil 3 gefreut.


    Oops (´・ω・`)

    Ich zähle hier bereits die Tage zum Release.

    Bei mir wird es recht sicher nach dem Anime Charaktere Theme gehen wie immer.

    Gezielt werden es einige männliche Charaktere (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)


    Ich bin da ganz anders als z.B. Yuffie - ich möchte gezielt mit diesen verkuppelt werden (♡´౪`♡)

    Toji aus Jujutsu Kaisen und Madara aus Naruto sind leider da immer mein ersten und wichtigsten Opfer. #NoMercyForTojiAndMadara

    Unter anderem kommen auch immer vor: Roy Mustang und Greed aus FMA, Ryomen Sukuna und Hiromi Higuruma aus JJK, Alucard aus Hellsing, Mello und Teru Mikami aus DN, Uta und Post-Seidou Takizawa aus Tokyo Ghoul, Feitan und Hisoka aus HxH, Shizuo Heiwajima und izaya orihara aus Durarara!, Ferid und Crowley aus Owari No Seraph, Makishima aus Psycho Pass uvm... do you get the gist? (≧ω≦)


    Aus Videospielen habe ich mich früher sehr viel an Sephiroth, Cloud und Vincent rangemacht (⌒_⌒;)

    Demnach muss ich die Blase eben wieder platzen lassen: ...

    Danke für deine zwei Cent dazu. Ich finde es auch wichtig sowas immer klaren Kopfes zu betrachten, also eine wirklich tolle Ergänzung.
    Ich muss aber auch klarstellen, dass du hier auch keine Blase platzen lässt bei mir. Mein Beitrag dazu diente für mich eher einer Beobachtung und Feststellung. Wirklich realistische Hoffnungen, dass Square das Spiel auch nur irgendwie rebooted habe ich da auch nicht - eher eben den Wunsch danach.


    Dasselbe gilt für mich auch bei Dino Crisis, allerdings glaube ich stehen die Chancen dafür (durch Capcom) wesentlich besser. Ich könnte da aber falsch liegen - ich beschäftige mich grundsätzlich kaum damit was die Gamedevs so vorhaben und wo die Lizenzen liegen.

    Lustiger Thread, darüber habe ich noch nie wirklich nachgedacht :3


    Mir geht es da eigentlich kaum anders als in den vorherigen Kommentaren. An und für sich ist es mir relativ 'egal' ob meine Spielstände überschrieben oder gelöscht werden. Es gibt aber einzelne Fälle, bei denen mir das irgendwie einfach nicht egal sein will, obwohl ich bei einem der beiden nicht mal mehr die entsprechende Konsole dazu besitze.


    Case 1: PS2 - Shin Megami Tensei: Nocturne
    Ich habe viel zu viele Spielstunden in dieses Spiel auf der PS2 reingeballert. Die PS2 habe ich nicht mehr, die Memory Card mit dem Spielstand allerdings noch und ich will sie nicht hergeben. Der 100% Run bleibt eine ewige Erinnerung.


    Case 2: PS2 - Final Fantasy X
    Dito 100% Run auf Memory Card


    Case 3: PS4 - Persona 5

    Ich weiß nicht ob ich mich jemals von der PS4 trennen werde. Erstens habe ich die P.T. Demo auf der PS4 und zweitens ist mein hunderte Stunden 100% Run von Persona 5 da noch oben.


    Case 4: Nintendo 3DS - Virtue’s Last Reward
    100% Run mit allen Endings. Immer noch eines der besten Spiele die ich je spielen durfte.


    Case 5: Gameboy Advance - Pokemon Smaragd

    Unlöschbar für mich. Deoxys Special Event Speicherstand (ohne Cheats)


    Sonstige: Einige MMORPGs
    Flyff, Star Wars; The Old Republic, FFXIV, Digimon Masters Online, Blade&Soul

    Alle mit mind. 1 Char belegt den ich niemals freiwillig löschen werde


    Alles restliche ist mir relativ egal und wurde vermutlich bereits gelöscht oder verkauft.


    Weil es erwähnte wurde und ich das irgendwie lustig finde:
    Meine Partnerin (Absolute Nicht-Gamerin) hat bei Animal Crossing New Horizons über 300h in ihre Insel gesteckt. Ich darf keine neue Insel anfangen, obwohl sie es nicht mehr spielt.

    Aus einem recht undefinierbaren Grund bin ich aktuell etwas in eine Parasite Eve Fanschiene gerutscht.

    Und je tiefer ich mich damit beschäftigt habe, desto mehr wurde mir klar, wie interessant dieses ganze Franchise eigentlich ist.


    Da dieser Post auch mein 2000ster Beitrag hier im Forum ist, dachte ich mir, ich nutze die Gelegenheit mal für etwas, worüber ich schon länger schreiben wollte.


    Schon lange wollte ich mich dem ganzen mal ausführlicher widmen und vor allem das 1995 erschienene Novel von Hideaki Sena lesen, von welchem die Spiele ursprünglich inspiriert wurden.

    Hier also ein etwas längerer Post zu dem Thema, nachdem ich mich jetzt eine Weile wieder intensiver damit beschäftigt habe.

    Es geht um die Ursprünge von Parasite Eve – und auch darum, warum ich glaube, dass ein Remastered des ersten Spiels heute sehr gut funktionieren könnte.



    Das Novel von Hideaki Sena (1995)

    Nach einer gefühlten Ewigkeit habe ich mich also endlich dem Ganzen gewidmet und mir das E-Book bei Thalia geholt.

    Interessanterweise wurde Parasite Eve erst 2005 zum ersten Mal ins Englische übersetzt, obwohl das Original bereits 1995 in Japan veröffentlicht wurde.

    Zu dem Buch gilt an erster Stelle zu sagen, dass es in physischer Form in der übersetzten Version scheinbar kaum noch zu bekommen ist. Die Preise von Leuten, die davon im Besitz sind, drehen sich um 500€ aufwärts, teilweise fand ich auch Exemplare um die 700–800€ auf Ebay.

    Das dürfte vermutlich an einer Kombination aus kleinen Druckauflagen und fehlenden Reprints liegen. Eine klare Quelle dazu konnte ich allerdings nicht finden, weshalb das eher eine plausible Annahme ist.

    Warum es für mich überraschend ist, dass das Werk so spät übersetzt wurde?

    Hideaki Sena hat mit Parasite Eve in den 90ern eine ziemlich starke Welle ausgelöst. Das Buch gewann damals sogar den Japan Horror Novel Award, was dem Werk in Japan eine ziemlich große Aufmerksamkeit verschafft hat.

    Sein Name hat sich in der japanischen Literaturwelt durchaus etabliert – umso mehr wundert es mich, dass man im Westen kaum übersetzte Werke von ihm findet.

    Gerade aktuell, wo unglaublich viele japanische Bücher übersetzt werden und ständig neue Namen im Westen auftauchen, finde ich es überraschend, dass Sena selbst heute noch relativ wenig Aufmerksamkeit außerhalb Japans bekommt.

    Wer meint, dass das Genre generell nicht gefragt ist, der sollte sich mal bei Thalia oder anderen Buchhandlungen umsehen. Gerade aktuell liegen dort reihenweise Body-Horror Titel aus dem asiatischen Raum, besonders aus Korea, die regelrecht am Fließband übersetzt werden.


    Ein interessanter Funfact am Rande:

    Das Spiel Parasite Eve konnte damals überhaupt nur entstehen, weil Square sich die Rechte am Roman gesichert hat. Die Spiele basieren also tatsächlich auf einer lizenzierten Literaturvorlage – was später auch einer der Gründe wurde, warum die Serie komplizierter weitergeführt wurde.



    Meine Erfahrung mit der englischen Übersetzung

    Das Buch stand schon lange auf meiner Bucket List.

    Mein Japanisch reicht allerdings bei weitem nicht aus, um mich einem so komplexen Novel wirklich im Original zu widmen. Daher hatte ich lange gehofft, dass irgendwann vielleicht eine neue oder bessere Übersetzung erscheinen würde.

    2016 erschien dann zumindest eine digitale Neuauflage als E-Book, wodurch es zumindest wieder relativ einfach zugänglich wurde.

    Leider muss ich sagen, dass ich die Übersetzung persönlich wirklich schwierig fand.

    Teilweise wirkt der Text holprig, einige Passagen erscheinen merkwürdig formuliert und es gibt Stellen, die sich ungewöhnlich wiederholen oder schwer nachvollziehbar sind.

    Nachdem ich selbst ein kleines bisschen Japanologie studiert habe, weiß ich durchaus, wie schwierig Übersetzungen aus dem Japanischen sein können – vor allem bei komplexeren literarischen Texten.

    Trotzdem hatte ich beim Lesen öfter das Gefühl, dass vieles sehr mangelhaft übertragen wurde.

    Ich habe mich beim Lesen mehrfach gefragt, ob ich das Konzept und die eigentliche Botschaft des Autors überhaupt vollständig so wahrnehme, wie sie ursprünglich gemeint war.

    Und ehrlich gesagt bin ich mir da nicht ganz sicher.

    Das Buch selbst hat rund 320 Seiten und ist aktuell als E-Book relativ leicht erhältlich.

    Wer es lesen möchte, kann es für etwa 10€ bei Thalia oder ähnlichen Plattformen bekommen.



    Der Film von Masayuki Ochiai (1997)

    Wer sich die über 300 Seiten dieser Übersetzung nicht antun möchte, dem kann ich tatsächlich empfehlen, einfach den Film von 1997 anzusehen.

    Ich möchte hier nicht zu sehr ins Detail gehen, da der Post ohnehin schon ziemlich lang wird.

    Persönlich finde ich aber, dass der Film die Geschichte des Novels erstaunlich gut einfängt.

    Einige Aspekte der Handlung habe ich tatsächlich erst durch den Film richtig verstanden, weil mir im Buch durch die Übersetzung an manchen Stellen Dinge unklar geblieben sind.

    Und ganz ehrlich: Als jemand der alte Filme und besonders die Effekte der 90er und frühen 2000er sehr liebt, finde ich, dass sich der Film auch heute noch ziemlich gut ansehen lässt.

    Gerade Fans von Body Horror, J-Horror oder natürlich Parasite Eve selbst sollten sich den Film auf jeden Fall mal ansehen.

    Was ich außerdem interessant fand:

    Das Thema Liebe und emotionale Verbindung tritt im Film teilweise sogar stärker hervor als im Buch - ist aber vielleicht nur meine Meinung.



    Die starken Unterschiede zwischen Novel (+Film) und den Spielen [Spoilerfrei]

    Sowohl das Buch als auch der Film unterscheiden sich recht deutlich von dem Spiel, das 1998 für die PlayStation erschien.

    Der wichtigste Punkt dabei ist:

    Das Spiel versucht nicht, die Geschichte des Romans direkt nachzuerzählen.

    Stattdessen baut es eher auf der Welt und den Ideen des Buches auf und erzählt eine neue Geschichte, die zeitlich nach den Ereignissen des Novels angesiedelt ist.

    Dadurch wirkt das Spiel eher wie eine Art Fortsetzung im gleichen Universum.

    Die Entwickler hatten also nicht nur die Aufgabe, die Geschichte zu adaptieren, sondern auch darauf aufzubauen und das Universum weiter auszubauen.

    Und ehrlich gesagt ist das eine ziemlich nachvollziehbare Entscheidung – denn die Welt und die Konzepte, die der Roman eröffnet, sind wirklich extrem faszinierend.

    Gerade die biologische Grundidee dahinter ist unglaublich spannend.

    Die Vorstellung einer sogenannten „Mitochondrial Eve“, also einer gemeinsamen mitochondriale Abstammungslinie aller Menschen, ist tatsächlich ein reales Konzept aus der Evolutionsbiologie.

    Die mitochondriale DNA wird ausschließlich über die mütterliche Linie vererbt und unterscheidet sich genetisch tatsächlich stark von der restlichen DNA im Zellkern.

    Auch wenn das Konzept im Buch natürlich stark fiktionalisiert wird, basiert es zumindest teilweise auf echten wissenschaftlichen Grundlagen.

    Ich persönlich fand das immer unglaublich faszinierend – besonders als jemand, der sich generell sehr für Biologie interessiert.

    Möglichkeiten warum Parasite Eve bis heute kein Re; bekommen hat

    Eine Frage, die immer wieder in der Community auftaucht, ist:

    Warum hat Parasite Eve bis heute eigentlich kein Remake bekommen?

    Es gibt dafür mehrere mögliche Gründe.

    Der wichtigste dürfte tatsächlich die Rechte-Situation rund um das Original-Novel sein.

    Da die Spiele offiziell auf Hideaki Senas Buch basieren, hängen bestimmte Nutzungsrechte weiterhin mit dieser Vorlage zusammen.

    Das wird auch daran sichtbar, dass der dritte Teil der Reihe – The 3rd Birthday – den Namen Parasite Eve selbst kaum noch verwendet hat.

    Ein weiterer Punkt dürfte sein, dass Parasite Eve genretechnisch schwer einzuordnen ist.

    Das Spiel war damals eine Mischung aus:

    • Survival Horror

    • RPG

    • Cinematic Storytelling

    Gerade diese Mischung war zwar einzigartig, passt aber nicht ganz in eine klare Marketing-Schublade.

    Und nicht zuletzt wurde Parasite Eve lange Zeit einfach etwas von Square Enix’ größeren Marken überschattet, vor allem Final Fantasy.

    Warum ein Remastered heute besonders gut funktionieren könnte

    Kommen wir zuletzt zum eigentlichen Punkt dieses Posts. Warum ich glaube, dass ein Remastered von Parasite Eve heute vielleicht sogar besser funktionieren könnte.

    Die Antwort ist im Grunde relativ einfach:

    Die heutigen technischen Möglichkeiten würden die Stärken des Spiels extrem gut unterstützen.

    Ich bin grundsätzlich kein so großer Fan der aktuellen Remake- und Remaster-Welle. Gerade viele PS1 Spiele mit ihren Pre-Rendered Backgrounds erzeugen eine Atmosphäre, die moderne Spiele oft nicht mehr ganz einfangen können. Diese leicht surrealen Hintergründe erzeugen eine Art Eeriness, die unglaublich schwer künstlich nachzustellen ist.


    Parasite Eve lebt allerdings nicht nur von diesen Hintergründen.

    Ein großer Teil der Atmosphäre kam schon damals von den Cutscenes und Transformationen. Die Mutationen der Gegner, das organische Design und die Art, wie sich Körper verändern, waren bereits auf der PS1 extrem eindrucksvoll umgesetzt.

    Mit heutiger Technik könnte man genau diesen Aspekt deutlich stärker ausbauen. Gerade moderne Engines könnten die Body-Horror Elemente wesentlich intensiver darstellen.


    Auch die Soundkulisse wäre heute ein enormer Faktor. Wer den Film gesehen hat, merkt schnell, wie stark dort mit Geräuschen gearbeitet wird: tropfende Rohre, feuchte Räume, organische Geräusche, die an Fleisch oder Gewebe erinnern.

    Diese Art von Sounddesign erzeugt ein unglaubliches Unbehagen. Mit moderner Audiotechnik und räumlichem Sounddesign könnte man diese Atmosphäre noch deutlich stärker ausbauen.

    Auch wenn ich kein großer Fan der Renaissance durch Remake/Remastered Games bin - muss ich doch sagen, dass dies immer wieder durchaus gut gelungen ist. Remakes wie Resident Evil 2, Resident Evil 4 haben gezeigt, dass klassische Horror-Spiele mit moderner Technik extrem gut umsetzbar sind. Über unglaubliche Remakes wie die der FF7 Reihe brauche ich gar nicht zu sprechen - if you know, you know.


    Im Zusammenhang mit Parasite Eve, spreche ich jedoch nicht mal von einem 'Remake'. Ich sage bewusst 'Remastered' da ich fast überzeugt davon bin, dass bereits ein Remaster hier wirklich zu dem ganzen nochmal mehr Gewichtung addieren könnte.

    Parasite Eve würde sich für ein Remaster perfekt anbieten.

    Viele Fans sprechen seit Jahren darüber, dass Parasite Eve mit einem modernen Remake oder Remaster das Potenzial hätte, wieder eine deutlich größere Aufmerksamkeit zu bekommen.



    Fazit

    Parasite Eve ist eines dieser Projekte, bei denen man merkt, wie viel Potenzial eigentlich in der ursprünglichen Idee steckt.

    Der Roman, der Film und die Spiele verfolgen jeweils unterschiedliche Ansätze – teilen aber denselben faszinierenden Kern:

    die Verbindung von Biologie, Horror und menschlicher Evolution.

    Und genau deshalb glaube ich, dass Parasite Eve heute vielleicht sogar besser funktionieren könnte als damals.

    Die Themen sind zeitlos, das Setting ist einzigartig und das Universum bietet noch immer unglaublich viel Raum für neue Interpretationen.

    Vielleicht sehen wir eines Tages tatsächlich eine moderne Neuauflage.

    Und ganz ehrlich – wenn man sieht, was Remakes und Remster in der letzten Jahre geschafft haben, frage ich mich manchmal wirklich, warum ausgerechnet Parasite Eve bis heute keine ähnliche Chance bekommen hat.


    Und wenn ich schon meinen 2000sten Post hier mit etwas feiere, dann passt ein kleines Deep Dive in ein so faszinierendes und vernachlässigtes Franchise eigentlich ziemlich gut.


    Auch ich wünsche mir wie mein Vorposter, dass dieser Wunsch nach einer auffrischung endlich erhört wird.

    Auf das die Mitochondrien der Square Mitarbeiter alle in die richtige Richtung gelenkt werden!

    Zu der One Piece Ending im Meer versenken Geschichte;
    Ich habe von einem Freund der OP Obsessed ist gestern gehört, dass es scheinbar die ersten Leutchen gibt die den Ocean Treasure Drop schon intensiv analysiert haben und eine Area bereits stark eingekreist werden konnte.

    Mir flattert das Thema da einigermaßen regelmäßig durch den Kopf seither.
    Einerseis, tolle Aktion, wirklich lustig und kreativ.
    Anderseits:

    1. Irgendwie ist das doch etwas gefährlich, oder nicht?
    Wenn ich mir vorstelle wie obsessed Leute über OP sind und zu welchen Längen viele schon bereits gegangen sind bei jeder Gelegenheit, bringt das doch eine irre Gefahr mit sich.
    Irgendwie sagt mir mein Bauchgefühl, dass wir womöglich bald Mal die ersten Kids haben werden die im Meer ertrinken, weil sie versucht haben das Ding zu finden.
    Keine Ahnung für wie smart ich das ganze halte.

    2. Sagen aber auch schon einige auf Reddit:
    Oda ist ja auch nicht dumm. Wieso sollte er riskieren, dass jemand das Ding findet bevor er das Ding beendet.
    Ich bin da recht überzeugt davon, was viele aus der Community auch meinen; Dass er absichtlich fehlleitet mit dem Video und höchsten Clues hinterlassen hatte, welche erst nach dem Ende Sinn machen werden.
    Sodass ein Finden womöglich erst nach dem Serienende möglich sein wird.


    Oder


    Oda verarscht alle hardcore und hat gar nichts gedropped (oder es wieder rausgefischt) lol
    Was ich jedoch gar nicht glaube ^^

    Mal sehen wohin das ganze führt.
    Gefährlich und ein wenig fahrlässig finde ich es trotzdem.

    Welle ~~~ All the way for me :D
    Wenn ich mir eins davon besorge, dann definitiv Welle.

    Zwar wiederstrebt das etwas meiner Natur als Erdbändiger aber..: Ich liebe Wasser, ich liebe das Meer, ich liebe Wellen <3
    Mir gefällt auch das Artstyle viel besser. Wenn also eine Version, dann vermutlich Welle.
    Aber warten wir da Mal mehr ab, bei mir kommt es auch sehr auf das Legendary am Cover an :P

    Eine Beleidigung für alle 40+ Jährigen könnte man behaupten. Spaß beiseitge - Ich hatte keinerlei Erwartungen.
    Ich habe vermutet, dass es höchstens paar Avatare für die Switch und vielleicht Silver Coins im Nintendo Shop gibt - mit welchen man sich die wundervollen und äußersten raren Wallpaper kaufen kann... [Oder man belustigt sich an dem Ratio des Zuwachses und Verfallens der Coins ohne sie je zu nutzen wie ich]
    Spieltechnischnisch hatte ich eher befürchtet das noch ein Chibi-Zelda Spiel angekündigt wird.
    Gar nichts, jedoch, ist eine interessante Entscheidung.


    In dem Sinne, nachträglich meine wärmsten Glückwünsche an das Zelda Franchise. :heart2:

    Und ein Alles __________ an Nintendo :kiss:

    Was sagst du zur neuen Rainbow-Road, Ich-bin-Niemand / bzw. in die ganze Runde.


    Ich rieche da auch sehr stark XV3 heraus um ehrlich zu sein. 'AGE 1000' genau wie du sagst IBN, auch wieder großer Hint für mich. Per se bin ich da gar nicht so dagegen, ich fand die Xenoverse Formel zur Abwechslung eigentlich ganz gut gelungen. Wäre aber nichts desto trotz durchaus bereit für etwas ganz neues.


    Budokai Tenkaichi 3 ist sowieso kaum replaceable für mich in Punkto pures DB Beat-Em-Up, und Xenoverse hat die Formel, auch wenn anfangs gewöhnungsbedürftig, doch ganz in Ordnung im Multiplayer umgesetzt.

    Die Hoffnung auf was völlig neues geht aber nicht unter bei mir :)

    Ich nehms auch.
    Asuka sowieso best girl und über Yoko Taro kann ich auch nur gutes sagen für meinen Part.

    Denke du hast es richtig gesagt, es nimmt nichts weg was ich mag und an allem liebe.

    Weil Evangelion Thread:
    Es gibt fortlaufend Collabs zu Evangelion Merch aus den überraschendsten Ecken.
    Letztes Jahr hatten wir die große McDonalds Collab und Sanrio's Hello Kitty. Besonders herausragend für mich war die Collab mit Firefirxt x Radio Eva - wo ich nicht drumherum kam mir was davon zu schnappen.

    Neulich gab es aus der Ecke von Panasonic einen Staubsauger im EVA Stil.

    Persönlich bin ich ein großer Fan dieser Collabs, zumal ich die Farbpalette von EVA01 sehr genieße und mich immer freue wenn diese in solchen Zusammenarbeiten verwendet wird.

    Hoffe daher auf viele weitere, unerwartete, Collabs zu 2026 ~


    P.S.: Ich bin sehr verlockt mir den Staubsauger zu besorgen...

    Update:

    Habe es jetzt ein gutes Stück weit gelesen und muss leider sagen, dass es mich irgendwi nicht so begeistert bisher.
    Kann nicht genau sagen woran es liegt. Es gibt mir extrem viel Inuyasha Vibes, aber irgendwo fehlt mir das gewisse etwas.
    In die Story und die Chars konnte ich mich bis dato fast gar nicht einfinden.

    Hoffe das ändert sich nocht, aber weiß ehrlich gesagt nicht, wann ich dem ganzen weiter die Aufmerksamkeit widmen werde und mich entsprechend weiter drauf einlassen werde.

    Hatte viel Hoffnung, aber wer weiß, vielleicht bin ich auch nur mit dem falschen Fuß rein ^^

    Irgendwer hat es hier schon gepostet, glaube es war der Olf, aber mir gibt Requiem starke P.T. Vibes. Habe im Nintendo Direct jetzt zum ersten Mal den Trailer so richtig gesehen und das triggert ganz schön P.T. bei mir.
    Bin Mal gespannt wie es am Ende wirklich wird, aber diese engen Räume und riesen Dinger die sich da durchquetschen finde ich herrlich furchteinflößend. Das ist auch der Vibe den ich allgemein an Silent Hill Teilen sehr genieße; Enge Räume unangenehme Dinger an jeder Ecke.

    Schaut echt vielversprechend aus.