Ich habe es endlich in Professor Layton und die Maske der Wunder beim Galopprennen geschaftt, alle 200 Fähnchen einzusammeln. Dafür musste ich den Parcours fast auswendig lernen, und bei nur einem verpassten Fähnchen musste ich das ganze Rennen wiederholen. Hat mich bestimmt an die fünf Stunden gekostet.
Beiträge von Sepo
-
-
Sepo: Mit welchem Controller hast du denn gespielt? Mit n64 Controller ist es wahrscheinlich noch besser.
Mit dem Classic Controller Pro.
-
Für mich steht der Friedhof und das Königsgrab total im Kontrast zum bisherigen Verlauf des Spiels.
Davor mag es vielleicht auch schon etwas unheimlich gewesen sein (Links Traum von Ganondorf, Gohma), aber der Friedhof, Boris, die Zombies, diese giftige, grüne Flüssigkeit, die Gräber mit den verschiedenen Aufschriften,... ein tolles Gebiet.
-
Ich habe mir jetzt, nachdem ich bereits die 3D-Version gespielt habe, im Wii Shop die Nintendo-64-Version heruntergeladen und bis zum Brunnen in Kakariko gespielt. Mir gefällt die Originalversion wesentlich besser. Die Steuerung ist viel komfortabler, die Atmosphäre ist besser, und man merkt einfach, dass das Spiel nicht auf eine Mobilkonsole ausgerichtet ist. Das Einzige, was ich in der 3D-Version angenehmer fand, war, dass dort die Texte nicht so langsam durchlaufen.
-
Mir ist gestern etwas sehr Komisches aufgefallen:
Wenn ich Dark Link zuerst ganz normal mit dem Schwert und ab und zu auch mit Dins Feuerinferno angegriffen habe, und ihn danach, wenn er Dins Feuerinferno immer ausgewichen ist, ihn mit dem Hammer angegriffen habe, hat er diesem immer mit dem Schild abgewehrt. Habe ich aber von Anfang an mit dem Hammer angegriffen, hat er auch nach vielen Treffern den Hammer nicht abgewehrt.
Weiß jemand, woran das liegt bzw. hat schon jemand dieselbe Erfahrung gemacht?
-
Meine Lieblingsattacke ist definitiv die, die Link ausführt, wenn der A-Knopf aufleuchtet und der Controller vibriert, ich weiß leider nicht, wie sie heißt. Die sieht cool aus, ist meistens der Todesstoß (u. a. auch bei Ganondorf) und kam noch nie zuvor in einem älteren Zelda-Spiel vor.
-
Ich fände es einfach mal interessant zu sehen, wie ihr die Teile in eurer eigenen Top Ten ordnen würdet. Wenn ihr noch keine zehn Zelda-Teile gespielt habt, ordnet einfach alle, die ihr bereits gespielt habt. Falls es schon ein ähnliches Thema gibt, sorry.
Hier meine Top Ten:
1. Majora's Mask
2. A Link to the Past
3. Ocarina of Time
4. The Wind Waker
5. Skyward Sword
6. Phantom Hourglass
7. The Minish Cap
8. Spirit Tracks
9. Link's Awakening
10. The Legend of ZeldaEditiert von silberregen: Ich habe dein Thema in den passenden Thread verschoben.
-
Auf der Liste meiner Lieblings-Zelda-Spiele ist A Link to the Past knapp hinter Majora's Mask auf dem zweiten Platz. Die Grafik, die Atmosphäre, die Story, die Dungeons, fast alles ist perfekt! Das Einzige, was ich evtl. an der Steuerung bemängeln würde, ist, dass die L- und R-Knöpfe kaum genutzt werden. Zwar habe ich das Spiel erst mit 12 zum ersten Mal gespielt, es war aber mein erstes Zelda auf einer stationären Konsole, weshalb ich viele Erinnerungen damit verbinde.
Welche Lümmel haben bei der Umfrage "Schlecht" gewählt?

-
Ich habe sie nie benutzt, finde sie aber eher unnötig. Wer nicht weiter kommt, soll erstmal überlegen, und wenn er wirklich nicht auf des Rätsels Lösung kommt, sich wenigstens die Mühe machen, im Internet oder Lösungsbuch nachzuschauen. Gab es in Skyward Sword nicht auch solche Visionen?
-
Mit Epona durch die Steppe reiten und Schießbuden. Ach ja, und in der 3D-Version den Boss-Rush-Mode.
-
Atmosphärisch definitiv der beste Tempel. Die Musik, die Dunkelheit, die Blutspuren, die Totenköpfe... herrlich. Jedes Zelda-Spiel sollte so einen Dungeon haben. Den Tempel an sich, sprich die Rätsel, der Aufbau, usw. fand ich aber nur ganz OK, da haben mir andere Tempel wesentlich besser gefallen.
-
Vorgestern habe ich den Feuertempel in Ocarina of Time geschafft.
Wenn man das Ganze zum zweiten Mal durchspielt, ist es wirklich wesentlich einfacher, man kann fast schon durchrennen und alle Rätsel blind lösen. Nur bei Volvagia bin ich einmal gestorben, weil ich nur zweieinhalb Herzen hatte und von dem Feueratem getroffen wurde.
-
Ich kaufe meine Manga in einem kleinen Laden namens "Persiflage". Der Name ist zwar komisch für eine Comic- und Mangahandlung, aber sei's drum. Die haben da, wie gesagt, auch Comics, Anime-DVDs und Actionfiguren. Ach, und gebrauchte Spiele und Konsolen gibt's da auch, u. a. ein SNES für 35 €, wo ich schon länger überlege, ob ich es kaufen soll.
-
Die Bank war eine großartige Idee, aber auch notwendig, da es sonst sehr, sehr nervig gewesen wäre, Rubine zu sammeln. Irgendwie witzig, dass der Typ von der Bank gleich aussieht wie der Bettler aus Ocarina of Time - ein Bettler wäre der Letzte, dem ich mein Geld anvertrauen würde. :D
-
Gestern habe ich endlich die schon lange bestellten ersten beiden Professor-Layton-Bände bekommen: Professor Layton und seine lustigen Fälle. Wie der Titel schon anmuten lässt, sollte man den Manga nicht wirklich ernst nehmen... aber sieht echt lustig aus, gut für zwischendurch.
-
Das Einzige, was ich wirklich nervig fand, war, wie schon in Ocarina of Time, der Eule zuzuhören. Der Rest gehört einfach zum Spiel dazu - wer ein Zelda mit wenigen Nebenquests will, der sollte von Majora's Mask sowieso die Finger lassen.
-
Und der 3 Tage in MM heißt in der JP ver. LAST DAY weil die Entwickler aber dann gesagt haben dass wenn man die Welt retten, dann ist es ja nicht der Letzte Tag von allen. Also entschied man sich in der Englischen Version für FINAL.
Komisch, in der deutschen Version heißt es jetzt wieder "Letzter Tag". Vielleicht, weil sich "Finaler Tag" blöd anhört? ?(
-
Ach so... das mit der Garo-Maske wusste ich natürlich schon. Ich hatte eben wegen der Formulierung eher an so etwas ähnliches wie das Auge der Wahrheit gedacht. Eine Zeit lang haben mich die Dinger extrem genervt, bis ich bemerkt habe, dass ich sie einfach abnehmen muss und die dann nicht mehr auftauchen. :D
-
Sepo was? Schlechte Dungeons??? Ich fand die viel besser wie in Oot. Ja es waren zwar weniger aber trotzdem.
Also, mir haben die Dungeons aus Ocarina of Time ehrlich gesagt besser gefallen. Den ersten Dungeon fand ich ganz OK, der zweite hat mir überhaupt nicht gefallen, der dritte auch nicht und der vierte war ganz OK. Waren aber alle recht... kurz. Aber jeder hat seine eigene Meinung, mir haben die in Majora's Mask eben nicht so gefallen.
-
Momentan habe ich, wenn mich nicht alles täuscht, um die sieben Herzcontainer. Finde auch schade, dass es nur Herzcontainer und keine -teile gibt, aber man muss auch dazu sagen, dass die Spielwelt eben wesentlich kleiner ist als bei den großen Brüdern. Und das Ganze hat auch etwas Gutes: Man sieht viel schneller Erfolge und wird schneller stärker. :D