Beiträge von TheLegendofIsa

    Ich-bin-Niemand Keine Ahnung, ich mag einfach die Symbolik. Feuer und Wasser als Gegensätze, zwei Charaktere, die sich nicht ausstehen können, aber mehr Gemeinsamkeiten entdecken und beginnen, sich einander zu öffnen. Außerdem gab es schöne Momente zwischen den beiden. Wahrscheinlich gefällt mir der Alterunterschied zu 14 - 16 einfach besser, als 12 - 14. Heißt nicht, dass ich Katara und Aang schrecklich zusammen finde. Nur das andere gefällt mir eben ein bisschen mehr. Außerdem war Katara lange mein Lieblingscharakter, mittlerweile ist es Zuko. Meine beiden Lieblinge zusammen zu sehen wäre nett gewesen, aber das ist jetzt wirklich persönliche Präferenz haha.


    Wenn sie die Handlung so strecken wollen, könnte das natürlich funktionieren. Ist auch wahrscheinlich besser umsetzbar, wenn man mit Kindern dreht, denen man das Älter Werden einfach ansieht. Wenn der Schauspieler von Aang im nächsten Drehjahr für Staffel 2 schon wieder älter ist, wird er wohl nicht mehr als 12 durchgehen.

    Ich bin zwiegespalten. Einerseits will ich Skyward Sword schon länger wieder spielen und hatte auf einen Port für die Switch gehofft. Aber bin ich wirklich bereit 60 Euro für eine hochskalierte Version und angepasste Steuerung auszugeben... und das wars? Das sind mir keine 60 wert.


    Ich habe mir den Unterschied noch nicht genau angesehen, aber bisher erkenne ich keine großen graphischen Unterschiede. Ich bin schon sehr ernüchtert über die Preispolitik und den Umgang mit dem "Upgrade" aufs neue System. Mal schauen, ob ich es mir hole.


    Edit: Aber ich habe auch eigentlich nicht mehr erwartet. Ist nur schade, dass sich meine "Befürchtungen", wenn man es so nennen will, auch erfüllt haben.

    Ashes Der Film hat sowieso alles falsch gemacht was geht haha. Hoffnung besteht, dass die Serie zumindest besser als das wird, aber das ist wirklich eine seeeehr niedrige Messlatte. Was die Serie wahrscheinlich besser machen wird sind Kampfchoreographien und hoffentlich bessere Schauspieler. Was die Effekte angeht hmm... da habe ich ein wenig Angst ehrlich gesagt. Zum Bändigen werden auf jeden Fall ne Menge Effekte gebraucht werden und wenn das irgendwie seltsam aussehen sollte, wird das die Immersion zerstören (meine jedenfalls). Aber solange zumindest die Mechaniken des Bändigens bleiben und da nicht auch noch dran rumgeschraubt wird, ist es schonmal halb gewonnen. (Nicht wie im Film, wo alle Feuerbändiger schon existierendes Feuer brauchten und einfach nur fraglich blieb, wie die Feuernation sich dann so gut behaupten konnte???)

    Was ist das denn für eine Entscheidung? Damit verändern sich die Beziehungsdynamiken ja komplett, vor allem zwischen Aang und Katara. Ich befürchte, dass sie vielleicht in Richtung Zuko x Katara gehen wollen, ansonsten kann ich mir das nicht erklären. Bei dem Altersunterschied wäre es meiner Meinung nach einfach seltsam, weiterhin bei Aang x Katara zu bleiben. Finde ich schade. Ich bin zwar auch Vertreterin der Fraktion, die findet, dass Katara und Zuko ein besseres Match wären, aber naja... das heißt nicht, dass ich unbedingt eine Änderung möchte. Und Sokka hat sich doch vor allem durch seine Fähigkeiten als Anführer hervorgehoben. Weiß nicht, wie gut das funktionieren soll, wenn er nun jünger ist. Hmmmm.


    Ich finde, eine Realversion der Avatar Geschichte hat so viel Potential. Trotzdem scheint es momentan nicht gut zu gehen. Im Endeffekt würde ich mir wünschen, dass man sich anderem Material bedient hätte. Bspw. wäre die Story um Avatar Kyoshi eine hervorragende Vorlage für eine düsterere und eher edgy Erzählung. Was offensichtlich auch besser zu den Ansprüchen von Netflix passt.


    Mal schauen, wie das im Endeffekt wird. Aber ich halte meine Erwartungen eigentlich schon seit dem Austritt der Schöpfer aus dem Entwicklungsprozess gegen den Nullpunkt.

    Moody™ Schließe mich den anderen an. Die 1. Staffel ist sehr viel Set Up für das kommende und man hat oft das Gefühl (gerade im Vergleich zum Rest), dass noch nicht klar war wohin die Serie sich entwickeln sollte. Ab Staffel 2 zieht es richtig an und es fühlt sich teilweise wie eine andere Serie an. Auch die Animationen nehmen an Qualität zu!


    Bin auch sehr gespannt, wie du sie dann ab den späteren Folgen findest. Staffel 2 ist meine liebste Staffel.

    Theoretisch hat Link doch bereits einen (japanischen) Synchronsprecher. Ich sehe kein Problem darin, warum er nicht zusätzlich noch ein paar Phrasen einsprechen sollte, neben den Lauten und Ausrufen. Bei den anderen Sprachen jemand passenden zu finden könnte wieder schwierig werden, aber ein Anfang in die Richtung wäre meiner Ansicht nach ganz nett.


    Man könnte es ja ähnlich wie die Zwischensequenzen in Persona 5 machen, in denen Joker ganz selten mal ein paar Wörter gesagt hat. Das war zwar auch manchmal etwas seltsam, aber zumindest war er nicht komplett stumm und passiv. Und im Vergleich zu den Zwischensequenzen von Botw wäre das durchaus mal ein kleiner Aufstieg.

    Metal Nerd Dass alte Disney Klassiker ebenso problematische Darstellungen aufweisen, habe ich nie abgestritten. (Bei Aladdin ließe sich einiges zusammenfinden, bei Pocahontas und auch bei Mulan selbst, um ein paar Beispiele zu nennen...) Das ist mir durchaus bewusst. Mein Problem hier ist eher diese Beteuerung alledem gerecht werden zu wollen und trotzdem komplett zu versagen. Wenn die Entwicklung eines Mediums von sich aus behauptet, etwas wie eine Kultur repräsentieren zu wollen und dazu noch Hilfe der jeweiligen Ethnien hinzuzieht und es dann aber trotzdem nicht hinbekommt, dann ist die Kritik mehr als gerechtfertigt. Zusätzlich dazu die Behauptung, näher an der originalen Legende sein zu wollen, im Endprodukt aber noch weiter davon entfernt ist.


    Edit: Abgesehen davon sind die verlinkten Artikel von vor dem Release des Films, wo man noch davon ausgehen konnte, dass der Film tatsächlich der Legende nah bleibt. Was sie jetzt wirklich nicht ist. Oder wo sagt diese, dass Mulan eine "Hexe" ist aufgrund von besonderem "Chi". Erschließt sich mir nicht.

    Metal Nerd Inwiefern ist der Mulan Realfilm näher an der Legende? Ich kenne mich damit nicht so gut aus, aber soweit ich weiß ist allein schon der frühe "Genderreveal" Mulans ein starker Kontrast, die seltsamen Kräfte mit dem Chi sowieso. Aus Mulan wurde hier eine emotionslose Supermaschine gemacht. Wo ist der Konflikt, wenn Mulan ALLES kann? Wenn sie keine Probleme hat, sich super bei den Männern zurecht findet und im Kampf nie in Todesgefahr gerät?


    Die zwei größten Probleme hier sind meiner Meinung nach:


    1. Man versucht eine "feministische" Geschichte mit einer starken weiblichen Hauptrolle zu kreieren, die aber komplett versagt, in dem man aus Mulan nicht mal einen Menschen macht lul So wie sie sich verhält und was sie wegen "Chi" I guess einfach kann.

    2. Man wollte so unbedingt der chinesischen Kultur entgegenkommen, dass man das Skript sogar von der chinesischen Regierung hat genehmigen lassen. Und hat dabei das genaue Gegenteil erzielt. Natürlich wird die Regierung doch nur das zeigen lassen, was sie zeigen wollen und nicht, was der Realität entspricht?


    Mulan ist ein schlechter Film und eine noch schlechtere Adaption, meiner Meinung nach.


    Und da der Film ja angeblich so sehr die chinesische Kultur repräsentieren wollte, habe ich ein ganz passendes Video dazu hier:


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    Ich würde super super gerne nochmal die ersten fünf 3D Zelda-Titel komplett ahnungslos spielen. Als ich zum ersten Mal richtig mit der Reihe in Berührung gekommen bin, hatte ich noch nicht die Möglichkeiten an die Spiele heranzukommen wie später in meinem Leben. Daher habe ich mich oft damit begnügt Let's Plays und Walkthroughs zu schauen, bis ich dann auch selbst Hand anlegen konnte.

    Die Reihe (und auch viele andere Games) über YouTube Videos zu entdecken und kennenzulernen war Teil meiner Journey und ich finde es nicht unbedingt schlimm, aber ich weiß einfach nicht wie es sich anfühlt selbst zu entdecken, was die Spiele einem bieten.

    Skyward Sword habe ich zum ersten Mal im Release Jahr gespielt und selbst da wusste ich schon was auf mich zukommt, da ich ungeduldig war und mir ein Let's Play nach dem anderen reingehauen habe.

    Auch wäre definitiv interessant zu wissen, wie mein liebstes Spiel Majora's Mask auf mich wirken würde. Beim Videos schauen hat sich bei mir schon die Faszination herauskristallisiert, bevor es durch das eigene Spielen gefestigt wurde. Wie stark die Wirkung auf mich wohl ohne das Vorwissen gewesen wäre? Ich kann nur spekulieren.

    Dann nutze ich doch gleich mal diesen Thread aus, um ein wenig Werbung für den Kanal eines Bekannten von mir zu machen!


    Er hat auch ein paar Anime Openings übersetzt und eingesungen, allen voran solche Ikonen hier im Westen wie Dragonball, Naruto und One Piece. Das Instrumental ist auch von ihm gespielt und aufgenommen.


    Sein am besten geklicktes ist bisher das Cover zum 1. (?) Dragonball Super Opening:


    Ein persönlicher Favorit von mir ist das Cover zum 2. Naruto Opening:



    Hoffe sie gefallen euch, er ist wirklich total talentiert und hat die Aufmerksamkeit verdient.

    WhiteShadow Ich habe recht gemütlich gespielt und bin zusammen mit der Zusatzhandlung auf ca. 95 Spielstunden gekommen. Mir war es nicht wichtig alle Quests zu machen, aber was ich mitnehmen konnte habe ich mitgenommen und wenn ich gerade Motivation hatte, habe ich auch mal mehr erledigt.


    Im Vergleich dazu habe ich bei Breath of the Wild ca. 400 Spielstunden, aber das kann man nicht vergleichen, das habe ich über zwei Jahre verteilt angesammelt und ich hab mich nach ca. 1 Jahr spontan dazu entschieden die 100 % zu holen, was hier auch wesentlich einfacher möglich war, da es keine Limitierung gibt wann man was erledigen möchte (wenn es insgesamt vielleicht auch nicht so spannend ist xD)

    Die Nebenquests sind leider wirklich sehr eintönig, aber ich würde mich davon nicht abschrecken lassen. Ich habe meine Zeit gebraucht, um wirklich in das Spiel reinzukommen und mit den Charakteren warm zu werden, aber meiner Meinung nach hat es sich absolut gelohnt. Das Worldbuilding ist wirklich sehr interessant, die Gestaltung der Welt ist sowieso total schön und auch sehr variant und die Charaktere haben sich (wenn auch eher langsam) wirklich in mein Herz vorgearbeitet. Die definitive Edition dieses Jahr war eines meiner liebsten Spielerlebnisse 2020 und es hat mich total off guard erwischt, wie gut es mir gefallen hat. Irgendwann saß ich da und dachte "Verdammt, das Spiel ist so gut!"


    Xenoblade ist denke ich etwas, wo man Geduld mitbringen muss und worauf man sich einlassen sollte. Die Story entfaltet sich langsam, aber macht wirklich Spaß. Dabei ist die Story für ein JRPG nichts sooo besonderes, aber es wird auf eine interssante Weise damit umgegangen und das Foreshadowing war auch sehr cool gemacht, wenn auch manchmal etwas hakelig (das schiebe ich aber darauf, dass es schon ein etwas älteres Spiel ist). Der Verlauf der Handlung wird immer so weit angedeutet, dass man durchaus erahnen kann was passiert, aber nicht so, dass es vollkommen klar war und der Spieler stets mit einer gesunden Portion Ahnungslosigkeit durch das Spiel gegangen ist.


    Klare Empfehlung meinerseits auf jeden Fall. Derzeit sitze ich auch am 2. Teil und hier habe ich ebenfalls nach wie vor Startschwierigkeiten, der Funke ist da leider noch nicht übergesprungen. Ich hoffe, dass es hier auch noch passiert. Aber der 1. Teil hat mir viiiieeel besser gefallen, als ich je erwartet hätte.


    Edit: Nur das Gameplay/Kampfsystem ist im 1. Teil nicht soo toll, da ist durchaus eine Steigerung im 2. Teil bemerkbar. Ich hatte damit nicht so große Schwierigkeiten bzw. es hat mich nicht großartig gestört, aber es war auf jeden Fall auch nicht optimal umgesetzt.

    @Vince Mir geht es ganz genau so, ich hab es komplett verpennt und hätte durchaus ein bisschen abstauben können, na ja :tongue:.


    Das Quiz hat super viel Spaß gemacht, vielen Dank dafür nochmal! Und ich sehe auch gerade, dass der einzige Track, den ich aus der Gaming-Kategorie zuordnen konnte korrekt war. Nr. 6, ich gucke dich an :D

    Ja ich finde auch, dass diese atmosphärischen Töne gepasst haben, die haben sich ja auch je nach Gebiet immer mal wieder geändert. In den Schneegebieten bespielsweise die Klaviertöne, die den ersten Trailer eingeläutet haben, in den Vulkangebieten eine andere, wiederum in den Ebenen und so weiter. Die Musik ist super entspannend und dazu sehr effektiv, wenn dann tatsächlich mal "richtige" Musik angefangen hat zu spielen. Da wusste man direkt, dass irgendwas ansteht. Entweder Gegnermusik oder man wird aus der Friedlichkeit durch die Wächtermusik gerissen. Anhand der Musik erkennt man schon, ob man in der Nähe eines Stalls ist, evtl. ohne diesen bemerkt zu haben. Und immer, wenn ich Kashiwas Akkordeon gehört habe, habe ich mich total gefreut ihn zu treffen. Das Spielen mit der Musik ist hier so subtil und ich möchte es nicht missen. Und ich wüsste auch gar nicht, ob mich solche Soundtracks wie in Hyrule Warriors, die mich ständig begleiten, nicht eher genervt hätten. In HW klappt es halt super, da sie sich auf die einzelnen Level beschränken, die einen klaren Anfang und ein klares Ende haben. In Botw, wo du quasi unendlich viel Zeit mit verbringen hast, ich weiß nicht...


    Aber je nachdem, welche Atmosphäre der 2. Teil nun einfangen will würde ich mich ebenfalls über eine andere Stilrichtung in der Musik freuen. Das hat der Trailer auch eigentlich schon gut eingeläutet, wobei das Klavier wohl immer noch eine Rolle spielt, worüber ich mich natürlich sehr freue.


    Edit: Ach ja, und Link ein Instrument zu geben wäre toll. Das letzte Mal war Skyward Sword und ich bin ehrlich gesagt kein Fan davon, wie das umgesetzt wurde. Klingt eher nach Geklimper bzw. ein ständiges Rauf und Runter, bitte nicht. Gebt mir vorgegebene Tasten für bestimmte Töne und ich bin glücklich. Welches Instrument das wird ist mir eigentlich egal, aber etwas Flötenähnliches oder etwas wie eine Gitarre kann ich mir gut vorstellen.

    Ich-bin-Niemand Im Riordanverse gibt es durchaus auch die ein oder andere Stelle in der es ziemlich krass ist, gibt der Stoff ja auch her hahaha. Aber da bleibt es eigentlich recht kostant. Sagen wir der Blick auf das Ganze ist stark durch die Charaktere gesteuert. Zu Magnus Chase kann ich noch nicht viel sagen, aber Percy z.B. wird im Verlauf der Story immer sarkastischer und selbstironischer und das färbt eben in der Erzählung ab. So kann der Schwere des Geschehens ein wenig der Wind aus den Segeln genommen werden, sage ich mal.

    Ich-bin-Niemand Was man zu Riordans Büchern vielleicht sagen muss ist, dass diese in erster Linie Kinder-/Jugendbücher sind. Klar werden hier auch mal ernste Themen angesprochen und Riordan macht auch keinen Hehl daraus Themen wie Sexualität, Religion und auch Genderfluidity etc. anzusprechen bzw. in seine Charaktere zu integrieren, wofür ich seine Werke auch sehr schätze. Aber die Ernsthaftigkeit mancher Dinge wird nicht so düster, wie es sein könnte, es muss ja auch für eine jüngere Leserschaft verkraftbar sein. Die Sprache ist dementsprechend auch etwas einfacher gehalten und vor allem sehr humorvoll. Wenn man den Humor nicht mag, könnte es evtl. schwer werden die Bücher zu lesen. Als jemand, der mit den Büchern bereits früh in Verbindung gekommen ist und damit aufgewachsen ist kann ich auch nicht einschätzen, wie es jemandem gefallen würde, der die Bücher erst später zum ersten mal liest.


    Aber was die Bücher alle gut machen ist definitiv die Vereinigung von Mythologie mit der Moderne, vor allem aus Sicht von Teeangern eben. Ich würde sie jedem ans Herz legen, weil sie sehr divers sind und auch tolle Themen behandeln und der mythische Touch tut es zum Besten, aber die Spracheinfachheit und der Fokus auf dem Humor ist vielleicht nichts für jeden. Zudem würde ich sie auf jeden Fall in der Originalsprache empfehlen, da Wortspiele und solches sonst in der Übersetzung verloren gehen.

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    Also wo die Assoziation mit der Game Over Musik herkommen soll ist mir fern. Drei Töne klingen vielleicht ähnlich, aber das wars, ist schon hart gestreckt. Später beim Drunterlegen der Melodie hört man ja auch, dass der Track ziemlich verzerrt werden musste, um irgendwie zu passen.


    Es ist eine gängige musikalische Praxis bekannte Themen zu nehmen und diese zu verändern - Tonart ändern, Tonabstände umdrehen, es rückwärts spielen und so weiter und so fort. Aber hier passt das zumindest meines Erachtens nach nicht.


    Ich denke die Musik könnte eine Art "Trademark" für die Musik des Sequels einführen, zumindest im Bezug auf die Ganonmumie und damit die düsteren Aspekte, wie düster auch immer das Spiel letztlich sein wird. Ähnlich wie das Klavier in den Botw Trailern als tonangebendes Instrument hervorstach. Ich denke wir können uns darauf einstellen diesen weirden Gesang auch in Bossmusik und sowas zu hören.