Beiträge von Desasterlink

    Es gibt mehrere Krogs, wo man Schildschlittern muss, daher keine Ahnung welchen genau du meinst. Es sind aber alle machbar, selbst ohne Spurttrank (der bringt sowieso nix beim schlittern, weil man dadurch nicht schneller wird).

    Einfach über die Krogplattform sprinten und direkt losspringen um mit dem Schlittern anzufangen, manche sind zwar knapp bemessen aber definitv machbar mit ein paar Versuchen.

    Kitti Ich habe in den Optionen nur gefunden, wie man die Steuerungsart ändert - also entweder per Controller, per Mausfunktion oder eine Art Hübrid aus beiden Funktionen. Die Tastenbelegung konnte ich dort noch nicht ändern. Im Menü werden mir aber noch zwei Fragezeichen angezeigt. Ich kann mir aber schwer vorstellen, dass die Tastenbelegung noch freigeschaltet wird, eher betrifft das Funktionen, die man vermutlich im Spiel erst erhält.

    Oder meintest du die Tastenbelegung im Switch Menü? Ich würde nämlich sehr gerne die Sprung Taste als Morphball-Samus ebenfalls auf die selbe Taste legen, wo Samus auch als Erwachsener springt. Ich finde es irgendwie schräg, dass die selbe Funktion zwei unterschiedliche Tasten belegt, zumal die Sprungtaste in Ball-Form nicht anderswertig belegt ist. Ich würde auch sehr gerne die zweite Blaster Feuerfunktion wegmachen, da mich das etwas irritiert. Ich kann mit R2 und O (ich kann mir die Nintendo Tasten nie merken, daher bekommt ihr die Playstation Pendants) feuern, die O Taste würde ich aber eventuell umbelegen. Ich würde eventuell auch gerne die Bomben in Ball Form auf einer anderen Taste legen. Ich habe es gerne, wenn die Feuertaste immer gleich bleibt und ich nicht in jeder Form eine andere Taste für eine ähnliche Aktion verwenden muss.

    Wenn du bei der Steuerart A drückst kommt noch ne erweiterte Ansicht wo man die Knöpfe teils umbelegen kann.

    Und der Sprungknopf im Morphball ist standardmäßig auf der Taste X. Oder halt den Joy-Con hochschwenken.

    Das ist ein Bug. Alle laufenden Wächter, die erst aktiv werden sobald man in deren Nähe kommt, fallen durch den Boden wenn man an denen Stasis benutzt bevor sie erwacht sind.

    Sobald sie aktiv sind kann man aber jederzeit Stasis benutzen, die fallen nur im inaktiven Zustand durch den Boden.

    Joa, das Update war relativ klein, 2 neue Waffen, eine neue Synchroattacke zwischen Zelda und Calamo und halt paar Missionen mit mehr stärkeren Gegnern. (die es btw. ziemlich in sich haben) Für ein kostenloses Update kann man aber nicht meckern.


    Bin jedenfalls gespannt ob später noch mehr kommt.

    Das erklärt aber auch, dass man schwächere Items eher an Ein oder Zweihänder fusen sollte, während die Starken an eine Lanze sollten, denn der Grundschaden einer Lanze ist quasi gleich doppelt geschwächt, wodurch man so viel Bonusschaden wie möglich auf der Lanze haben will.

    Das ist gelinde gesagt ziemlicher Bullshit. Du redest hier die ganze Zeit nur von dem Schaden Output während eines Flurry Rushes, was in keinster Weise die Waffenart oder die Waffe selbst in irgendein gutes Licht hervorbringt. Wenn man nämlich die Durability einer Waffe hinzunimmt, egal ob BotW oder TotK verkacken Lanzen und Sperre IMMER gegenüber Zweihändern, daher ist das Quatsch das man stärkere Materialien lieber auf Lanzen packen sollte, das wäre pure Verschwendung von dem Material und ein gewaltiger DMG Verlust overall.


    BotWLifetimeFlurry Rush HitsEndresult
    Royal Halberd26*50= 13007~10182~260
    Royal Claymore52*40= 20804208
    TotK
    Royal Halberd18*0,75*2*50= 135011297
    Royal Claymore34*1,05*2*35= 24994285

    BotW hab ich bereits mit Zelda Notes zusammen auf 100% gespielt. Momentan bin ich an TotK dran, aber erst vor paar Tagen angefangen, wieder jeweils mit Zelda Notes immer nebenher. Ist schon geil mit der Item Box, hab einfach im BotW Durchgang alle Diamanten in die Box getan und später nach TotK rübergeschickt. Easy 33.000 Rubine direkt zu Beginn. xD

    Mit diversen Methoden kann man Blutmonde auch forcieren, es reicht nur irgendwas zu machen womit das Spiel gar nicht klar kommt und es wird ein Blutmond getriggert. In TotK war es mindestens eine Stelle irgendwo im Untergrund (wo normalerweise nie ein Blutmond triggert, selbt nach regulärem Intervall nicht) und in BotW weiß ich's gerade nicht mehr genau, aber da gab es auch paar Stellen wo man die forcieren konnte.

    Ich habe das mit den Mysteriensteinen anders verstanden.

    Sie geben dem Träger keine neue Kraft, sondern verstärken eine bereits vorhandene Kraft. Ganondorf erlangt ja Sonias Stein und richtet mit diesem das ganze Chaos erst aus (Blutmond, Dämonengestalt, Monster), während genau dieser Stein zuvor bei Sonia all das eben nicht "erzeugt" hat.

    Rauru muss folglich bereits die Lichtkraft in sich gehabt haben.

    This. Die Steine verstärken nur ein Teil der bereits vorhanden Kräfte. Man bekommt nicht auf einmal irgendwelche neuen.


    In einer Erinnerung (der Moldoralaser) sieht man btw. auch, dass Zeldas Kräfte viiiiiiiiieel stärker sind als Raurus.

    Und das ist falsch, weil man jediglich sieht das Zelda's Kräfte im allgemeinen stärker sind als die von Sonia. Einen vergleich zwischen Zelda und Rauru gab es in keiner Erinnerung.

    Entweder die Weisen haben Reckenfähigkeiten, oder die Recken sind zurück.

    Man sieht doch sogar vorher wie der Goronenweise ihm das Schild gibt. Und Daruk und co. sind Nachfahren der Weisen, also sollte das nicht allzu verwunderlich sein das die Weisen ähnliche oder gleiche Fähigkeiten haben.


    Gegen Ende des Trailers hört man btw. Phai's Theme/Motif kurz vor der Szene mit dem neuen Konstrukt. Vielleicht ja ein Konstrukt für Phai selber (was irgendwo weird wäre) oder als Link-Ersatz weil dieser in der Zeit selber ja nicht vorkommen kann.

    Meine Amiibos sind heute direkt mit Media Markt angekommen (inklusive Switch 2 von Nintendo).


    Weiß derzeit nur nicht wo ich die amiibos hinstellen soll, weil meine Regale voll sind... und noch nicht dazu kam ein weiteres Brett da hinzuklatschen. xD

    Von daher werden die wohl erstmal noch in ihrer Verpackung bleiben, bis ich den nötigen Platz habe.

    Echt? Ich bin mir da nicht sicher. Kannst du beim Augen zerschlagen jede Waffe verwenden?

    Ja kann man, ich hab's gestern erst getestet.

    Es dauert nur wesentlich länger, weil das Master-Schwert einen massiven DMG Boost gegen die Augen hat. Mit dem braucht man nur 4 Schläge pro Auge, alle anderen Waffen selbst wenn sie mehr als 60 ATK haben brauchen mehr Schläge.

    Äh den Dämonenkönig kannst du auch mit Ner Suppenkelle besiegen, Schwarz Drache nicht aber fürs Wildschwein bräuchte man auch den Lichtbogen.

    Gameplaytechnisch kann man beide, selbst den Schwarzdrachen mit jeder anderen Waffe als dem Master-Schwert die HP runterkloppen. Nur der allerletzte Hieb, der eh ein gescriptetes Event ist wird immer mit dem Master-Schwert sein, weil das dort automatisch ausgerüstet wird.

    Jetzt könnte man vielleicht Argumentieren, dass das MS gegen Gani 60 Schaden macht und deswegen superstark ist.

    Du weißt schon, dass das Master-Schwert gegen Phantom-Ganon und Ganondorf selber unendlich Haltbarkeit hat oder? Mit seinen zusätzlichen 60 DMG während der Fights + es ist die einzige Waffe, die Ganondorfs Miasmabasierten Attacken zurückschleudern kann.

    Also hat es Storytechnisch sehr viel gebracht gegen Ganondorf, wenn man bedenkt das es im Intro direkt bei einer Miasma-Attacke zersprang.


    Gameplaytechnisch für den Rest der Gegner etc. gebe ich dir Recht, da ist das Master-Schwert eher schwach und nutzlos gegen, vor allem wenn man den Counterpart in BotW nach der Schwertprüfung bedenkt.

    Ich mein ich freu mich über neue amiibos... und die werden auch zu 100% bei mir zuhause landen... mein amiibo Regal ist nur... voll... XD
    Muss da wohl ein drittes Regalbrett hinzimmern, auf meinen jetzigen 2 ist kein Platz mehr mit bereits 49 amiibos.

    Was ich mich gerade frage: Wird das der erste Zelda-Titel ohne Link?


    Bei AoC war er dabei, weil das ja in seiner eigentlichen Lebenszeit (bevor er für 100 Jahre im Schrein des Lebens "eingefroren" wurde) spielte.


    Aber AoI spielt lange, lange vor seiner Geburt.

    Vermutlich ja, Storymäßig sollte er jedenfalls nicht vorkommen.

    Könnte höchstens sein das er als möglicher DLC Char mit reinkommt oder ähnliches.